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核該怎麼混?混音效果器有什麼排列順序?MZD Studios混音10問 - Jerome Alan Chan

MZD Studios 混音母帶處理音色設計

大家好,我是Jerome。這次廢話不多說直接進入正題。

回答2019-11-14前同學的留言,我整理出來了:

1、核該怎麼混?

**@Jerome-Alan-Chan:**問題範圍太大,這個問題就跟程式設計怎麼寫程式碼一樣。主要就是確定音色,也就是做選擇,比如吉他的音色,不是所有的歌用的音色都一模一樣,只找合適的,吉他音色猛不猛跟曲子的速度還有調絃也有非常大的關係。通過不斷地實驗做Reamp,才能找到一個比較適合的音色,比如我就比較喜歡用KPA做音色,有時候會用Guitar Rig 5來疊音色,發現更特別,鼓音色也一樣需要嘗試不同的鼓腔,我通常是用自己錄音的取樣,因為市面上的音源太千篇一律不能滿足我需求,現在都是GGD、SSD、EZdrummer等做出來的音色,一首歌如果沒有什麼特點,那麼沒有人會記住它,所以對於混音風格,我也努力開創了自己的派系,也希望MZD Studios混音派系能讓越來越人記住,也有越來越多人學習模仿。迴歸主題,這些音色確定了之後就是解決頻率問題,空間問題等等了。這個是核類的最重要的混音Tips,對於太細的東西我沒辦法講出來,需要自己學習。對於混音絕對不能怕麻煩,認真,仔細,負責!

MZD Studios搖滾金屬核分軌混音
2、老師你好,請問下重型音樂的底鼓和貝斯需要做側鏈壓縮嗎?

**@Jerome-Alan-Chan:**一般情況下,我不會,除了,電子核之外。原因是把電子樂加進重型音樂裡面,低鼓,軍鼓的頻段很容易會跟電子樂的相互打架,導致低鼓沒有力量,你聽聽Crossfaith以前的專輯就知道了。這時候會我們需要用多段壓縮去做側鏈壓縮。而且我做的不止一個側鏈壓縮,結果可以參考我之前製作的作品:呼叫克蘇魯《滿血復活》、再見日落《Sunset》、真軍《迴芽》。我歌單裡面有,需要自己找。(可以試聽MZD Studios各風格部分作品集2013-2020
MZD Studios

3、重型鼓整體混響怎麼新增?老師!

**@Jerome-Alan-Chan:**其實有好多種方式,我說說我個人新增習慣。

我不會在整體上新增混響,除了90年代硬搖滾,這會導致鼓混音沒有力量又渾濁。我只會新增軍鼓,還有Overhead。當然不是直接掛外掛,這個不用我講的,是直接傳送的。有些時候你的注意一下,歌曲的速度,如果是快歌,混響少,慢歌,混響相對可以多一些。
MZD Studios 分軌混音母帶處理
4、請問是否有做SSD預設的打算,ADD感覺使用上不如SSD順手呢。。。。。。

**@Jerome-Alan-Chan:**不會。SSD不夠ADD暴力,SSD沒辦法實現一鍵混音。另外我們還是專注做自己的音源。賣別人的預設幫別人做推廣,還換來一堆用盜版的人來謾罵,划不來。

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5、老師有什麼效果器排列順序嗎?

**@Jerome-Alan-Chan:**無論什麼風格的混音,其實效果器排列順序都不是固定的,比如說人聲混音,我自己就喜歡,壓縮-EQ-除噪。但是也有人是倒過來的,所以,這些沒有對錯,我們只要聽結果好就行了
MZD Studios 混音母帶處理音色設計
6、Jerome老師,人聲混音有什麼需要注意的?

**@Jerome-Alan-Chan:**我上面的回答都可以看一下,人聲混音當然是最難搞的一部分,沒有之一。如果說該注意的一些地方,我覺得是EQ,在EQ上應儘量把各個樂器的頻率讓開,不是一味地去把人聲頻率衰減。另一個,人聲的情感,你一定要突出來,所以人聲仔細修包絡,沒得選的。
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7、老師我看網上的教程都說要低切,有必要嗎?

**@Jerome-Alan-Chan:**不一定的,看你自己的音色設計。如果是底鼓,我一般都會切,把該做的低切做掉,貝斯也會切。吉他可能切得少或不切,因為我要留泛音,有些時候並不需要太乾淨。
MZD Studios 混音母帶處理音色設計
8、人聲混音應該在哪裡開始低切,謝謝!

**@Jerome-Alan-Chan:**先分清楚是男聲還是女聲,是動圈麥還是電容麥錄音,是清嗓還是嘶吼或帶真聲嘶吼。我個人男聲清嗓的低切從80Hz往上去尋找一個舒適的頻段,切了之後你不會聽到很多Boom的聲音,又能保持原來的聲音,注意人聲的基頻一定不能切掉。上面的那個問題也可以參考一下。
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9、老師好,我是小白,我想問學混音應該著重哪方面?

**@Jerome-Alan-Chan:**我以前的文章講得太多太多了,這裡不講大道了,學習,EQ、壓縮是最重要的,不能掌握這兩個知識,接下去不用玩了。練耳朵,每天都得練盲聽,單這個我練了8年,一個星期會練四五次。新手我不太建議用EQ的預設,講一個事實,很多自稱混音師的其實根本聽不出來EQ變化,所以才有很多老師割韭菜。能扒出一個聲音的頻率構成才是職業混音師基本的能力,這跟編曲師扒帶一樣。扒不出來就是懶,沒練耳朵。
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10、老師如何才能把混音做得有質感?

**@Jerome-Alan-Chan:**除了我們常說的要解決頻率打架問題之外,我們要解決聲音的‘動感’,混音的最後一定要做各種自動化曲線,比如人聲,吉他,鼓、音量自動化和混響自動化,記住混響要需要自動化的,還有上面提到的側鏈壓縮。
MZD Studios 混音母帶處理音色設計
好了,下次見。對您有幫助,就給我三連吧。

樂隊本有實力,作品質量卻被別人吊捶,不想永遠當弟弟 ?
MZD Studios 分軌混音 母帶處理 音色設計
(更多MZD Studios各風格部分作品集2013-2020在這裡)

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【本文為JeromeAlanChan原創,首發公眾號2020/10/05,禁止抄襲,轉載請註明出處,違者必究!】