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《原神》開啟公測10天內在全球吸金近9000萬美元

10 月 10 日訊息 據 GameLook 報道,國產遊戲《原神》自 9 月 28 日全球公測後,在 10 天內於 AppStore、Google Play 取得了近 9000 萬美元的收入,這還不包括國內的第三方安卓商店,保守估計該遊戲的收入已經突破 1 億美元。

據悉,在 9 月 28 日公測當天,《原神》就迅速升至國內手遊暢銷榜第二名,僅次於國民手遊《王者榮耀》。在海外,該作首發當日就躋身日韓暢銷榜前 20 名,首發次日進入美國 iOS 暢銷榜前十名。

移動分析公司 @App Annie 10 月 5 日在官推上表示:米哈游出品的《原神》在全球範圍釋出後的四天內僅移動端下載量已超過了 1700 萬次。此外國外媒體 GameInformer 對《原神》進行了評分,成績高達 9.25 分。

瞭解到,《原神》是由米哈遊自研的一款開放世界冒險遊戲,遊戲發生在一個被稱作 “提瓦特”的世界。遊戲於 9 月 28 日全球同步公測。