0基礎小白轉行做程式設計師,企業願意要嗎?
眾所周知,整個網際網路都屬於高收入階層,做技術的收入在網際網路中屬於中高階層。加上這幾年經濟轉型,傳統行業經濟不振,又讓這種差距被進一步拉大。
那麼程式設計師究竟能掙多少呢?
之前程式設計師的薪資掛上了熱搜,連續四年保持平均工資第一,讓#年平均工資超16萬元#的IT行業再次成為了熱門話題。
除了薪資,程式設計師還有許多吸引人的地方:工作不需要太多與人打交道,適合不善言辭的宅男;由於各行各業都在推進網際網路化,不愁之後的飯碗;比起壟斷行業和公務員,晉升渠道更通暢,機會更公平等。
那麼,一個問題出現了:如果你不小心在高考中錯過了填報 “ 宇宙機 ”(計算機相關專業) ,是否有重新當碼農的機會?
我們今天就從培訓、面試和職業發展,為你解答這個問題。
輔導機構:數學不用怕,邏輯和興趣最重要
如果在專業技術這個範疇內進行比較,那麼程式設計很有可能是資料最多,參考內容最豐富的專業技能之一。隨便開啟網頁搜尋,便可以找到大量的關於程式設計的內容。
這不禁讓人思考這樣的問題:零基礎的人究竟學習程式設計難不難?難在哪裡?
對於許多想要轉行做程式設計師的人來說,最大的疑慮無疑是 “ 數學不好 ” 。但是數學與程式設計究竟是怎樣的關係?一定是數學系的人才能轉行嗎?
實際上數學和程式設計的關係沒有很多人認為的那麼大。關鍵在於數學背後的邏輯思維能力,這決定了一個人最終能夠在這個行業上取得的上限。
哪種方向或語言最容易呢?對於新轉行的人士而言,難度相對較低的是前端,還有大熱的Python和“常青樹”Java,這是很多大學理工科,或者文科生考計算機二級時都會接觸到的。
除了程式設計方向,還有軟體測試、雲端計算和網路安全都很適合0基礎。
用人單位:不存在歧視,但更加審慎
在學會了之後,接下來的問題自然是就業。有些人聲稱 “ 凡是非科班出身的簡歷一律 Pass ”。但也有人說自己就是從裡面出來的並且獲得了不錯的工作。
那麼,用人單位對 “ 0基礎學員 ”真正的就業情況究竟如何?什麼樣的缺口最大?
IT人才的短缺現象將會越來越嚴重。據保守估計,中國市場對IT人才的需求每年超過百萬人。而國內IT教育主要是高等學校計算機、電子、電信、資訊科技等相關專業的學歷教育,每年培養的大學IT相關畢業生約為20萬,遠遠不能滿足市場的需要。
IT技術人員的極度短缺,迫使許多公司不得不提供高薪才能聘請到符合要求的專業人員,而這些職位優厚的待遇吸引了很多非IT人員。
在技術方向中,Java、Python、大資料和HTML5前端需求量尤其高。在缺口如此大的情況下,非科班出身轉行成為技術人員毫無疑問是可能的。
有HR說“如果個人素質好、邏輯思維清晰的話,工作幾年基本就不看出身了。” 另外幾家創業公司的 HR 也認為:專案經歷和核心表現更加具有說服力。
因此,對於轉行者的第一份工作而言,不妨優先選擇與自己本專業相關的或對接的技術崗位;或者在原公司的其它崗位調換到技術崗,或者在專業的培訓機構接觸一些專案實戰和經驗積累。這樣獲得一定的專案經驗積累及行業人脈之後轉行成功機率將會很高。
過來人:程式設計易學難精,還是要興趣驅動
首先,程式設計的枯燥的確容易讓很多人一開始打退堂鼓。尤其是當技術逐漸加深,涉及基礎理論的時刻。線下渠道的封閉培訓班教學方式更細緻全面,而線上渠道和自學儘管更自由、資源更多,但也更不容易讓人堅持下去。
缺乏環境是另外一個零基礎人容易遇到的問題,一些幸運的轉行者能夠找到願意指導的老師和朋友,而如果周邊沒有這樣的人就很容易在摸索中失去方向。
其次,技術是通過不斷錘鍊而成的。尤其是程式設計,需學習和實踐相結合,單純的學習理論就導致了眼高手低,幹不了實事。合格的技術必須在不斷實踐、模仿與反思中成長。
所以,如果你0基礎想進名企、拿高薪;如果你想突破自我順利轉行,樂位元組的大門隨時為你敞開!
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