玩《Minecraft我的世界》學python程式設計,可免費領|取電子學習版本
阿新 • • 發佈:2020-10-12
【作者簡介】
Jonathan S. Harbour編寫了19本遊戲開發書,有針對PC、Mac、Linux、Android、Windows Phone和遊戲控制檯的。
他在UAT教了5年課程,在那裡,他和學生一起使用PlayStation 2 TOOL開發工具包、Nintendo Dolphin SDK、Xbox 360 XNA SDK、人工智慧、資料庫、DirectX等工具和技術。
他還教授了C++、Java、VB、C#、LUA、Python和SQL課程。
【適宜人群】
適宜各類人群,對程式設計感興趣即可學習
0基礎無壓力
【本書優勢】
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本書是遊戲程式設計經典入門讀物的近期新版。
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全書共分14章,包含兩個附錄。本書首先介紹Windows和DirectX程式設計,然後快速介紹遊戲程式設計的工具箱及所有基礎知識。
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讀者將學習到把思想轉化為現實所需的技術,比如2D、3D圖形的繪製、背景捲動、處理遊戲輸入、音效、碰撞檢測等。
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在每章結束時,給出了測驗題和專案以便幫助讀者實踐新學到的技能。本書配套網站提供了所有示例程式碼和專案的下載。
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本書自靠前版出版至今已經長達十年,深受廣大讀者歡迎。本書有志於進入遊戲程式設計世界且有一定C++程式設計基礎的初學者閱讀,也適合作為社會培訓機構的培訓教材。
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