Golang操作excel的方法
關鍵術語介紹
為了方便開源庫的快速上手,我們先來了解 excel 中的幾個關鍵術語,如下圖所示,①為sheet,也就是表格中的頁籤;②為row,代表 excel 中的一行;③為cell,代表 excel 中的一個單元格。
正常情況下,建立一個表格的基本流程是開啟 wps 點選新建,這時會預設建立一個 sheet,然後在該 sheet 中的第一行填寫表頭,接下來根據表頭逐行填充內容,最後將檔案另存為到硬碟的某個位置。這與 Golang 開源庫建立 excel 的流程基本相同,下面演示一個極簡表格的建立。
建立表格
建立表格前需要先引入 excel 庫,我們以比較熱門的 tealeg/xlsx 庫為例。
go get github.com/tealeg/xlsx
首先建立一個空檔案,拿到檔案控制代碼。
file := xlsx.NewFile()
建立一個名為人員資訊收集
的 sheet。
sheet,err := file.AddSheet("人員資訊收集") if err != nil { panic(err.Error()) }
然後為該 sheet 建立一行,這行作為我們的表頭。
row := sheet.AddRow()
在該行中建立一個單元格。
cell := row.AddCell()
現在給單元格填充內容,因為是表頭,暫且叫姓名
。
cell.Value = "姓名"
如何建立第二個單元格呢?原理相同,此處 cell 變數已定義,再建立新單元格只需賦值即可。
cell = row.AddCell() cell.Value = "性別"
表頭已經設定好了,可以開始建立第二行來填充內容了,方式與上述無差別。
row = sheet.AddRow() cell = row.AddCell() cell.Value = "張三" cell = row.AddCell() cell.Value = "男"
表格設定完成後,將該檔案儲存,檔名可自定義。
err = file.Save("demo.xlsx") if err != nil { panic(err.Error()) }
跑起來後,可以發現目錄中多了一個 demo.xlsx 檔案,開啟預覽內容如下,達到了預期效果。
檔案原始碼
package main import "github.com/tealeg/xlsx" func main() { file := xlsx.NewFile() sheet,err := file.AddSheet("人員資訊收集") if err != nil { panic(err.Error()) } row := sheet.AddRow() cell := row.AddCell() cell.Value = "姓名" cell = row.AddCell() cell.Value = "性別" row = sheet.AddRow() cell = row.AddCell() cell.Value = "張三" cell = row.AddCell() cell.Value = "男" err = file.Save("demo.xlsx") if err != nil { panic(err.Error()) } }
讀取表格
表格的讀取比建立簡單很多,依然以上文建立的檔案為例。
output,err := xlsx.FileToSlice("demo.xlsx") if err != nil { panic(err.Error()) }
只需將檔案路徑傳入上述方法,即可自動讀取並返回一個三維切片,我們來讀取第一個 sheet 的第二行中的第一個單元格。
log.Println(output[0][1][1]) //Output: 男
由此一來就非常容易遍歷了。
for rowIndex,row := range output[0] { for cellIndex,cell := range row { log.Println(fmt.Sprintf("第%d行,第%d個單元格:%s",rowIndex+1,cellIndex+1,cell)) } }
2020/10/11 16:15:29 第1行,第1個單元格:姓名
2020/10/11 16:15:29 第1行,第2個單元格:性別
2020/10/11 16:15:29 第2行,第1個單元格:張三
2020/10/11 16:15:29 第2行,第2個單元格:男
檔案原始碼
package main import ( "fmt" "github.com/tealeg/xlsx" "log" ) func main() { output,err := xlsx.FileToSlice("demo.xlsx") if err != nil { panic(err.Error()) } log.Println(output[0][1][1]) for rowIndex,row := range output[0] { for cellIndex,cell := range row { log.Println(fmt.Sprintf("第%d行,第%d個單元格:%s",cell)) } } }
修改表格
只是讀取表格內容可能在特定場景下無法滿足需求,有時候需要對錶格內容進行更改。
file,err := xlsx.OpenFile("demo.xlsx") if err != nil { panic(err.Error()) }
修改表格之前依然需要先讀取檔案,只是這次並沒有直接將其轉化為三維切片。拿到檔案控制代碼後,可以直接修改某一行的內容。
file.Sheets[0].Rows[1].Cells[0].Value = "李四"
上述程式碼將第二行的張三改為了李四,但這還沒有結束,接下來需要將檔案重新儲存。
err = file.Save("demo.xlsx") if err != nil { panic(err.Error()) }
開啟檔案預覽,可以看到已經成功將張三改為了李四。
檔案原始碼
package main import "github.com/tealeg/xlsx" func main() { file,err := xlsx.OpenFile("demo.xlsx") if err != nil { panic(err.Error()) } file.Sheets[0].Rows[1].Cells[0].Value = "李四" err = file.Save("demo.xlsx") if err != nil { panic(err.Error()) } }
樣式設定
該開源庫不僅支援內容的編輯,還支援表格的樣式設定,樣式統一由結構體 Style 來負責。
type Style struct { Border Border Fill Fill Font Font ApplyBorder bool ApplyFill bool ApplyFont bool ApplyAlignment bool Alignment Alignment NamedStyleIndex *int }
拿上述生成的檔案為例,假如我要將姓名所在單元格居中,首先要例項化樣式物件。
style := xlsx.NewStyle()
賦值居中屬性。
style.Alignment = xlsx.Alignment{ Horizontal: "center",Vertical: "center",}
給第一行第一個單元格設定樣式。
file.Sheets[0].Rows[0].Cells[0].SetStyle(style)
與修改表格處理邏輯相同,最後儲存檔案。
err = file.Save("demo.xlsx") if err != nil { panic(err.Error()) }
開啟預覽,可以看到文字已經上下左右居中。
同理,可以修改文字顏色和背景,同樣通過 style 的屬性來設定。
style.Font.Color = xlsx.RGB_Dark_Red style.Fill.BgColor = xlsx.RGB_Dark_Green
其他還有很多屬性可以設定,比如合併單元格、字型、大小等等,大家可以自行測試。
檔案原始碼
package main import "github.com/tealeg/xlsx" func main() { file,err := xlsx.OpenFile("demo.xlsx") if err != nil { panic(err.Error()) } style := xlsx.NewStyle() style.Font.Color = xlsx.RGB_Dark_Red style.Fill.BgColor = xlsx.RGB_Dark_Green style.Alignment = xlsx.Alignment{ Horizontal: "center",} file.Sheets[0].Rows[0].Cells[0].SetStyle(style) err = file.Save("demo.xlsx") if err != nil { panic(err.Error()) } }
我是平也,這有一個專注Gopher技術成長的開源專案「go home」
到此這篇關於Golang操作excel的方法的文章就介紹到這了,更多相關Golang操作excel內容請搜尋我們以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援我們!