golang專案如何上線部署到Linu伺服器(方法詳解)
Go作為Google2009年推出的語言,其被設計成一門應用於搭載 Web 伺服器,儲存叢集或類似用途的巨型中央伺服器的系統程式語言。
對於高效能分散式系統領域而言,Go 語言無疑比大多數其它語言有著更高的開發效率。它提供了海量並行的支援,這對於遊戲服務端的開發而言是再好不過了。
到現在Go的開發已經是完全開放的,並且擁有一個活躍的社群。
下面看下golang專案如何上線部署到Linu伺服器上。
windows伺服器
先本地編譯
go build main.go
編譯後會在同級目錄生成可執行檔案
main.exe
linux伺服器
方法一:伺服器上去編譯
安裝go,配置GOPATH
1,把伺服器上配置成本地一樣的環境
2,包括專案裡面所依賴的包
3,專案原始碼拷貝到與伺服器,伺服器上編譯
go build main.go
編譯後會在同級目錄生成可執行檔案
main
最後執行 ./main 就行了。
如果想讓專案在後臺執行:執行 nohup ./main & ,這樣就可以程式在後臺運行了
注意:發現如果按照官方給的安裝方法只指定GOROOT的路徑,於是自己新建一個目錄gopath 作為GOPATH 的目錄,並且設定環境變數(export GOPATH=/newhome/go/gopath)。在gopath下新建3個資料夾(模仿windows GOPATH的方式,也是go語言的工作環境目錄)分別為 src、pkg、bin目錄
方法二:本地編譯
cmd控制檯到main.go檔案目錄下
set GOARCH=amd64
set GOOS=linux
go build main.go
會生成一個沒有後綴的二進位制檔案
main
將該檔案放入linux系統某個資料夾下
賦予許可權
chmod 777 main
最後執行 ./main 就行了。
如果想讓專案在後臺執行:執行 nohup ./main & ,這樣就可以程式在後臺運行了
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