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Mac建立高階視覺效果和程式建模的高階工具

SideFX Houdini 的軟體從Houdini 17.5開始引入了PDG,為的就是增強SideFX的程式架構,以分配任務和管理依賴關係。後來的幾個小版本更新不斷的完善這款軟體的功能,使得這款軟體成為建立高階視覺效果和程式建模的高階工具,這款Houdini軟體是完全基於節點模式,自帶Mantra渲染器和其它超乎尋常的功能,相信許多朋友們會對這款軟體感興趣。

Houdini 18 提升了建模功能、Subtance外掛的增強、煙霧流體、破碎等方面的提升。Houdini 18引入了SideFX Solaris –一種基於美元的外觀,佈局和照明環境,將程式工具引入了管道的這一重要部分。此版本還包括用於配置Destruction和Pyro FX射擊的基於SOP的工具,以及整個軟體的UX增強功能。

1、Houdini 17 Banshee

Houdini 17 Banshee推出了功能強大的全新物理模擬工具,例如用於快速布料的Vellum多重求解器,新的有機白水解算器和基於材料的破壞工作流程。此外,Houdini的互動式建模和程式UV工具,地形侵蝕模型,角色裝配和動畫,Houdini Engine的全新3ds Max外掛等等,都可以找到重要的增強功能。

2、VELLUM Fast Cloth

新的VELLUM布料解算器採用OpenCL加速,易於設定和控制。這款XPBD靈感求解器支援多層,鑲板和垂褶布料,幷包括縫合,分支和撕裂的動態約束。使用簡單布料工具,Houdini Core使用者可以使用布料,碰撞地理,重力和風力來設定模擬。

3、VELLUM Multi-Solver

VELLUM是一種快速統一的解決方案,適用於布料,頭髮,柔軟的身體和穀物。使用Houdini FX,您可以建立包含所有這些效果的模擬,以建立獨特的結果。

4、梳洗-包括VELLUM頭髮和毛皮

在視訊中修飾頭髮要快得多,為藝術家提供了更好的工作流程。這些工具結合了Vellum頭髮求解器以進行快速模擬,並且有新的架子工具可以為遊戲玩家生成髮卡。

5、料為主-DESTRUCTION FX

基於材料的銷燬工具通過提供預壓裂材料(如混凝土,玻璃和木材)的工具,同時自動構建將整個系統連線在一起的約束網路,使設定和藝術直接破壞鏡頭變得更加容易。

在Houdini中,每個動作都儲存在一個節點中。然後將這些節點“連線”到網路中,該網路定義“配方”,可以對其進行調整以細化結果,然後重複以建立類似但獨特的結果。節點被儲存並以屬性的形式傳遞資訊的能力使得Houdini具有程式性。

Houdini FX for破解版可讓您更快地建立更多內容,從而縮短時間,並在所有創作任務中享受更高的靈活性。是非常棒的專業的3D物理模擬和視覺特效軟體!

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