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Spring AOP執行先後順序例項詳解

這篇文章主要介紹了Spring AOP執行先後順序例項詳解,文中通過示例程式碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下

眾所周知,spring宣告式事務是基於AOP實現的,那麼,如果我們在同一個方法自定義多個AOP,我們如何指定他們的執行順序呢?

網上很多答案都是指定order,order越小越是最先執行,這種也不能算是錯,但有些片面。

配置AOP執行順序的三種方式:

通過實現org.springframework.core.Ordered介面

@Component 
@Aspect 
@Slf4j 
public class MessageQueueAopAspect1 implements Ordered{@Override 
  public int getOrder() { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    return 2; 
  } 
   
} 

通過註解

@Component 
@Aspect 
@Slf4j 
@Order(1) 
public class MessageQueueAopAspect1{ 
   
  ... 
} 

通過配置檔案配置

<aop:config expose-proxy="true"> 
  <aop:aspect ref="aopBean" order="0">  
    <aop:pointcut id="testPointcut" expression="@annotation(xxx.xxx.xxx.annotation.xxx)"/>  
    <aop:around pointcut-ref="testPointcut" method="doAround" />  
    </aop:aspect>  
</aop:config> 

我們在同一個方法上加以下兩個AOP,看看究竟。

@Component 
@Aspect 
@Slf4j 
public class MessageQueueAopAspect1 implements Ordered{ 
   
  @Resource(name="actionMessageProducer") 
  private IProducer<MessageQueueInfo> actionProducer;   
   
  @Pointcut("@annotation(com.xxx.annotation.MessageQueueRequire1)") 
  private void pointCutMethod() { 
  } 
   
  //宣告前置通知 
  @Before("pointCutMethod()") 
  public void doBefore(JoinPoint point) { 
    log.info("MessageQueueAopAspect1:doBefore"); 
    return; 
  } 
 
  //聲明後置通知 
  @AfterReturning(pointcut = "pointCutMethod()",returning = "returnValue") 
  public void doAfterReturning(JoinPoint point,Object returnValue) { 
    log.info("MessageQueueAopAspect1:doAfterReturning"); 
  } 
 
  //宣告例外通知 
  @AfterThrowing(pointcut = "pointCutMethod()",throwing = "e") 
  public void doAfterThrowing(Exception e) { 
    log.info("MessageQueueAopAspect1:doAfterThrowing"); 
  } 
 
  //宣告最終通知 
  @After("pointCutMethod()") 
  public void doAfter() { 
    log.info("MessageQueueAopAspect1:doAfter"); 
  } 
 
  //宣告環繞通知 
  @Around("pointCutMethod()") 
  public Object doAround(ProceedingJoinPoint pjp) throws Throwable { 
    log.info("MessageQueueAopAspect1:doAround-1"); 
    Object obj = pjp.proceed(); 
    log.info("MessageQueueAopAspect1:doAround-2"); 
    return obj; 
  } 
   
  @Override 
  public int getOrder() { 
    return 1001; 
  } 
} 
@Component 
@Aspect 
@Slf4j 
public class MessageQueueAopAspect2 implements Ordered{ 
   
  @Resource(name="actionMessageProducer") 
  private IProducer<MessageQueueInfo> actionProducer;   
   
  @Pointcut("@annotation(com.xxx.annotation.MessageQueueRequire2)") 
  private void pointCutMethod() { 
  } 
   
   
  //宣告前置通知 
  @Before("pointCutMethod()") 
  public void doBefore(JoinPoint point) { 
    log.info("MessageQueueAopAspect2:doBefore"); 
    return; 
  } 
 
  //聲明後置通知 
  @AfterReturning(pointcut = "pointCutMethod()",Object returnValue) { 
    log.info("MessageQueueAopAspect2:doAfterReturning"); 
  } 
 
  //宣告例外通知 
  @AfterThrowing(pointcut = "pointCutMethod()",throwing = "e") 
  public void doAfterThrowing(Exception e) { 
    log.info("MessageQueueAopAspect2:doAfterThrowing"); 
  } 
 
  //宣告最終通知 
  @After("pointCutMethod()") 
  public void doAfter() { 
    log.info("MessageQueueAopAspect2:doAfter"); 
  } 
 
  //宣告環繞通知 
  @Around("pointCutMethod()") 
  public Object doAround(ProceedingJoinPoint pjp) throws Throwable { 
    log.info("MessageQueueAopAspect2:doAround-1"); 
    Object obj = pjp.proceed(); 
    log.info("MessageQueueAopAspect2:doAround-2"); 
    return obj; 
  } 
   
  @Override 
  public int getOrder() { 
    return 1002; 
  } 
} 
@Transactional(propagation=Propagation.REQUIRES_NEW) 
@MessageQueueRequire1 
@MessageQueueRequire2 
public PnrPaymentErrCode bidLoan(String id){ 
       ... 
    } 

看看執行結果:

從上面的測試我們看到,確實是order越小越是最先執行,但更重要的是最先執行的最後結束。

這個不難理解,Spring AOP就是面向切面程式設計,什麼是切面,畫一個圖來理解下:

由此得出:spring aop就是一個同心圓,要執行的方法為圓心,最外層的order最小。從最外層按照AOP1、AOP2的順序依次執行doAround方法,doBefore方法。然後執行method方法,最後按照AOP2、AOP1的順序依次執行doAfter、doAfterReturn方法。也就是說對多個AOP來說,先before的,一定後after。

如果我們要在同一個方法事務提交後執行自己的AOP,那麼把事務的AOP order設定為2,自己的AOP order設定為1,然後在doAfterReturn裡邊處理自己的業務邏輯。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。