Spring AOP執行先後順序例項詳解
阿新 • • 發佈:2020-01-31
這篇文章主要介紹了Spring AOP執行先後順序例項詳解,文中通過示例程式碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下
眾所周知,spring宣告式事務是基於AOP實現的,那麼,如果我們在同一個方法自定義多個AOP,我們如何指定他們的執行順序呢?
網上很多答案都是指定order,order越小越是最先執行,這種也不能算是錯,但有些片面。
配置AOP執行順序的三種方式:
通過實現org.springframework.core.Ordered介面
@Component @Aspect @Slf4j public class MessageQueueAopAspect1 implements Ordered{@Override public int getOrder() { // TODO Auto-generated method stub return 2; } }
通過註解
@Component @Aspect @Slf4j @Order(1) public class MessageQueueAopAspect1{ ... }
通過配置檔案配置
<aop:config expose-proxy="true"> <aop:aspect ref="aopBean" order="0"> <aop:pointcut id="testPointcut" expression="@annotation(xxx.xxx.xxx.annotation.xxx)"/> <aop:around pointcut-ref="testPointcut" method="doAround" /> </aop:aspect> </aop:config>
我們在同一個方法上加以下兩個AOP,看看究竟。
@Component @Aspect @Slf4j public class MessageQueueAopAspect1 implements Ordered{ @Resource(name="actionMessageProducer") private IProducer<MessageQueueInfo> actionProducer; @Pointcut("@annotation(com.xxx.annotation.MessageQueueRequire1)") private void pointCutMethod() { } //宣告前置通知 @Before("pointCutMethod()") public void doBefore(JoinPoint point) { log.info("MessageQueueAopAspect1:doBefore"); return; } //聲明後置通知 @AfterReturning(pointcut = "pointCutMethod()",returning = "returnValue") public void doAfterReturning(JoinPoint point,Object returnValue) { log.info("MessageQueueAopAspect1:doAfterReturning"); } //宣告例外通知 @AfterThrowing(pointcut = "pointCutMethod()",throwing = "e") public void doAfterThrowing(Exception e) { log.info("MessageQueueAopAspect1:doAfterThrowing"); } //宣告最終通知 @After("pointCutMethod()") public void doAfter() { log.info("MessageQueueAopAspect1:doAfter"); } //宣告環繞通知 @Around("pointCutMethod()") public Object doAround(ProceedingJoinPoint pjp) throws Throwable { log.info("MessageQueueAopAspect1:doAround-1"); Object obj = pjp.proceed(); log.info("MessageQueueAopAspect1:doAround-2"); return obj; } @Override public int getOrder() { return 1001; } }
@Component @Aspect @Slf4j public class MessageQueueAopAspect2 implements Ordered{ @Resource(name="actionMessageProducer") private IProducer<MessageQueueInfo> actionProducer; @Pointcut("@annotation(com.xxx.annotation.MessageQueueRequire2)") private void pointCutMethod() { } //宣告前置通知 @Before("pointCutMethod()") public void doBefore(JoinPoint point) { log.info("MessageQueueAopAspect2:doBefore"); return; } //聲明後置通知 @AfterReturning(pointcut = "pointCutMethod()",Object returnValue) { log.info("MessageQueueAopAspect2:doAfterReturning"); } //宣告例外通知 @AfterThrowing(pointcut = "pointCutMethod()",throwing = "e") public void doAfterThrowing(Exception e) { log.info("MessageQueueAopAspect2:doAfterThrowing"); } //宣告最終通知 @After("pointCutMethod()") public void doAfter() { log.info("MessageQueueAopAspect2:doAfter"); } //宣告環繞通知 @Around("pointCutMethod()") public Object doAround(ProceedingJoinPoint pjp) throws Throwable { log.info("MessageQueueAopAspect2:doAround-1"); Object obj = pjp.proceed(); log.info("MessageQueueAopAspect2:doAround-2"); return obj; } @Override public int getOrder() { return 1002; } }
@Transactional(propagation=Propagation.REQUIRES_NEW) @MessageQueueRequire1 @MessageQueueRequire2 public PnrPaymentErrCode bidLoan(String id){ ... }
看看執行結果:
從上面的測試我們看到,確實是order越小越是最先執行,但更重要的是最先執行的最後結束。
這個不難理解,Spring AOP就是面向切面程式設計,什麼是切面,畫一個圖來理解下:
由此得出:spring aop就是一個同心圓,要執行的方法為圓心,最外層的order最小。從最外層按照AOP1、AOP2的順序依次執行doAround方法,doBefore方法。然後執行method方法,最後按照AOP2、AOP1的順序依次執行doAfter、doAfterReturn方法。也就是說對多個AOP來說,先before的,一定後after。
如果我們要在同一個方法事務提交後執行自己的AOP,那麼把事務的AOP order設定為2,自己的AOP order設定為1,然後在doAfterReturn裡邊處理自己的業務邏輯。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。