Bigfish VSCode 外掛開發實踐
原文連結
https://zhuanlan.zhihu.com/p/259344620
前言
Bigfish 是螞蟻集團企業級前端研發框架,基於umi微核心框架,Bigfish = umi +preset-react+ 內部 presets。
前天釋出了Bigfish VSCode 外掛,開發過程中遇到了不少問題,除了官方文件外,沒有一個很好的指南,索性將 VSCode 外掛開發過程記錄下,讓後面的同學可以更好地開發 VSCode 外掛,因為篇幅有限,講清楚得來個系列。
同時也有一些思考,可不可以用 umi 直接開發 VSCode 外掛?
快速開始
讓我們從零開始開發一個外掛吧,首先我們需要先安裝一個VSCode Insiders
初始化
這裡直接使用官方的腳手架生成,用npx
不用全域性-g
安裝
➜ npx --ignore-existing -p yo -p generator-code yo code
_-----_ ╭──────────────────────────╮
| | │ Welcome to the Visual │
|--(o)--| │ Studio Code Extension │
`---------´ │ generator! │
( _´U`_ ) ╰──────────────────────────╯
/___A___\ /
| ~ |
__'.___.'__
´ ` |° ´ Y `
? What type of extension do you want to create? New Extension (TypeScript)
? What's the name of your extension? hello-world
? What's the identifier of your extension? hello-world
? What's the description of your extension?
? Initialize a git repository? Yes
? Which package manager to use? yarn
然後用 VSCode Insiders 開啟 hello-world 專案,點選 『Run Extension』會啟動一個 [Extension Development Host] 視窗,這個視窗會載入我們的外掛
腳手架裡外掛預設是輸入 『Hello World』然後右下角彈窗
至此,一個 VSCode 外掛初始化就完成啦 ~
目錄結構
首先我們從專案目錄結構來了解下外掛開發,組織上和我們 npm 庫基本一樣
.
├── CHANGELOG.md
├── README.md
├── .vscodeignore # 類似 .npmignore,外掛包裡不包含的檔案
├── out # 產物
│ ├── extension.js
│ ├── extension.js.map
│ └── test
│ ├── runTest.js
│ ├── runTest.js.map
│ └── suite
├── package.json # 外掛配置資訊
├── src
│ ├── extension.ts # 主入口檔案
│ └── test # 測試
│ ├── runTest.ts
│ └── suite
├── tsconfig.json
└── vsc-extension-quickstart.md
package.json
{
"name": "hello-world",
"displayName": "hello-world",
"description": "",
"version": "0.0.1",
"engines": {
"vscode": "^1.49.0"
},
"categories": [
"Other"
],
"activationEvents": [
"onCommand:hello-world.helloWorld"
],
"main": "./out/extension.js",
"contributes": {
"commands": [
{
"command": "hello-world.helloWorld",
"title": "Hello World"
}
]
},
"scripts": {
"vscode:prepublish": "yarn run compile",
"compile": "tsc -p ./",
"lint": "eslint src --ext ts",
"watch": "tsc -watch -p ./",
"pretest": "yarn run compile && yarn run lint",
"test": "node ./out/test/runTest.js"
},
"devDependencies": {}
}
VSCode 開發配置複用了 npm 包特性,詳見Fields,但有幾個比較重要的屬性:
main
就是外掛入口,實際上就是src/extension.ts
編譯出來的產物contributes
可以理解成 功能宣告清單,外掛有關的命令、配置、UI、snippets 等都需要這個欄位
外掛入口
我們來看一下src/extension.ts
// src/extension.ts
// vscode 模組不需要安裝,由外掛執行時注入
import * as vscode from 'vscode';
// 外掛載入時執行的 activate 鉤子方法
export function activate(context: vscode.ExtensionContext) {
console.log('Congratulations, your extension "hello-world" is now active!');
// 註冊一個命令,返回 vscode.Disposable 物件,該物件包含 dispose 銷燬方法
let disposable = vscode.commands.registerCommand('hello-world.helloWorld', () => {
// 彈出一個資訊框訊息
vscode.window.showInformationMessage('Hello World from hello-world!');
});
// context 訂閱註冊事件
context.subscriptions.push(disposable);
}
// 外掛被使用者解除安裝時呼叫的鉤子
export function deactivate() {}
我們只需要暴露activate
和deactivate
兩個生命週期方法,外掛就能運行了。
功能
作為外掛,提供哪些功能呢?這裡整理了一個思維導圖,同時也可以對照官方文件來看:
這裡我們以一個點選『開啟頁面』 彈出 webview 的例子,來串一下所用到的 VSCode 功能
外掛清單宣告
外掛清單宣告(Contribution Points)是我們需要首先關注的,位於package.json
的contributes
屬性,這裡面可以宣告 VSCode 大部分配置、UI 擴充套件、快捷鍵、選單等。
為了找到我們對應配置項,VSCode 編輯器佈局圖會更直觀的感受
根據例子,我們需要在Editor Groups
裡新增一個按鈕,同時需要註冊一個命令,也就是如下配置:
{
"contributes": {
"commands": [
{
"command": "hello-world.helloWorld",
"title": "Hello World"
},
+ {
+ "command": "hello-webview.helloWorld",
+ "title": "開啟頁面"
+ }
],
+ "menus": {
+ "editor/title": [
+ {
+ "command": "hello-webview.helloWorld",
+ "group": "navigation@0"
+ }
+ ]
+ }
}
}
其中 命令 和 選單 的型別如下,可以根據需求增加更多個性化配置,配置型別見menusExtensionPoint.ts#L451-L485。
註冊命令(commands)
一個命令可以理解一個功能點,比如開啟 webview 就是一個功能,那麼我們使用vscode.commands.registerCommand
註冊 開啟 webview 這個功能:
// src/extension.ts
export function activate(context: vscode.ExtensionContext) {
context.subscriptions.push(
vscode.commands.registerCommand('hello-webview.helloWorld', () => {
})
)
}
我們可以看下registerCommand
方法定義:
/**
* Registers a command that can be invoked via a keyboard shortcut,
* a menu item, an action, or directly.
*
* Registering a command with an existing command identifier twice
* will cause an error.
*
* @param command A unique identifier for the command.
* @param callback A command handler function.
* @param thisArg The `this` context used when invoking the handler function.
* @return Disposable which unregisters this command on disposal.
*/
export function registerCommand(command: string, callback: (...args: any[]) => any, thisArg?: any): Disposable;
其中command
要與我們前面package.json
宣告的命令要一致,callback
就是呼叫後做什麼事,返回的是一個Disposable型別,這個物件很有意思,可在外掛退出時執行銷燬dispose
方法。
開啟 webview
這裡需要用到Webview API,因為有 webview,擴充套件了 VSCode UI 和互動,提供了更多的想象力
const panel = vscode.window.createWebviewPanel('helloWorld', 'Hello World', vscode.ViewColumn.One, {
enableScripts: true,
});
panel.webview.html = `
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Hello World</title>
</head>
<body>
<iframe width="100%" height="500px" src="https://www.yunfengdie.com/"></iframe>
</body>
</html>
`;
panel.onDidDispose(async () => {
await vscode.window.showInformationMessage('關閉了 webview');
}, null, context.subscriptions);
這裡要注意的點是,html 中的本地 url 地址需要轉一道,不然無法執行,例如
- <script src="/bar.js"></script>
+ <script src="${panel.webview.asWebviewUri(vscode.Uri.file(path.join(__dirname, 'bar.js')))}"></script>
✈️ 進階
上面提到的功能只是 VSCode 功能的冰山一角,更多的功能遇到時查文件就會用了,這裡有幾點進階的部分。
命令系統
VSCode 的命令系統是一個很好的設計,優勢在於:中心化註冊一次,多地扁平化消費
我個人覺得更重要的一點在於:
- 先功能後互動:VSCode 提供的 UI 和互動有限,我們可以先不用糾結互動,先把功能用命令註冊,再看互動怎麼更好
- 靈活性:比如 VSCode 增加了一種新互動形式,只需要一行配置就可以接入功能,非常方便
另外官網也內建了一些命令,可直接通過vscode.commands.executeCommand
使用。
when 上下文
如果希望在滿足特定條件,才開啟外掛某個功能/命令/介面按鈕,這時候可以藉助外掛清單裡的when上下文來處理,例如檢測到是 Bigfish 應用(hello.isBigfish
)時開啟:
"activationEvents": [
"*"
],
"contributes": {
"commands": [
{
"command": "hello-world.helloWorld",
"title": "Hello World",
},
{
"command": "hello-webview.helloWorld",
"title": "開啟頁面",
}
],
"menus": {
"editor/title": [
{
"command": "hello-webview.helloWorld",
"group": "navigation@0",
+ "when": "hello.isBigfish"
}
]
}
},
如果直接這樣寫,啟動外掛時,會看到之前的『開啟頁面』按鈕消失,這個值的設定我們用 VSCode 內建的setContext
命令:
vscode.commands.executeCommand('setContext', 'hello.isBigfish', true);
這時候我們開啟就有按鈕了,關於狀態什麼時候設定,不同外掛有自己的業務邏輯,這裡不再贅述。
這裡的when
可以有簡單的表示式組合,但是有個坑點是不能用()
,例如:
- "when": "bigfish.isBigfish && (editorLangId == typescriptreact || editorLangId == typescriptreact)"
+ "when": "bigfish.isBigfish && editorLangId =~ /^typescriptreact$|^javascriptreact$/"
結合 umi
webview 的部分,如果單寫 HTML 明顯回到了 jQuery 時代,能不能將umi聯絡起來呢?實際上是可以的,只是我們需要改一些配置。
首先對 umi,
devServer.writeToDist
:需要在 dev 時寫檔案到輸出目錄,這樣保證開發階段有 js/css 檔案history.type
:使用記憶體路由MemoryRouter,webview 裡是沒有 url 的,這時候瀏覽器路由基本是掛的。
import { defineConfig } from 'umi';
export default defineConfig({
publicPath: './',
outputPath: '../dist',
runtimePublicPath: true,
history: {
type: 'memory',
},
devServer: {
writeToDisk: filePath => ['umi.js', 'umi.css'].some(name => filePath.endsWith(name)),
},
});
載入 webview,這時候就是把umi.css
和umi.js
轉下路徑:
this.panel.webview.html = `
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no" />
<link rel="stylesheet" href="${this.panel.webview.asWebviewUri(
vscode.Uri.file(path.join(distPath, 'umi.css')),
)}" />
<script>window.routerBase = "/";</script>
<script>//! umi version: 3.2.14</script>
</head>
<body>
<div id="root"></div>
<script src="${this.panel.webview.asWebviewUri(vscode.Uri.file(path.join(distPath, 'umi.js')))}"></script>
</body>
</html>`;
然後就可以用我們的 umi 開發 webview 了
除錯
這裡的除錯分兩個:外掛除錯、webview 除錯。
外掛除錯直接用 VSCode 內建的斷點,非常方便
webview 的除錯我們通過command + shift + p
呼叫Open Webview Developer Tools
來除錯 webview
支援 CloudIDE
CloudIDE 相容 VSCode API,但也有一些不相容的 API(如vscode.ExtensionMode
),為了保證同時相容,用到了 CloudIDE 團隊寫的 @ali/ide-extension-check,可直接掃當前是否相容 CloudIDE,這裡把它做成一個 CI 流程,自動化釋出、文件同步
Icon 圖示
為了更好的體驗,可以使用官網內建的圖示集,例如:
只需要使用$(iconIdentifier)
格式來表示具體 icon
{
"contributes": {
"commands": [
{
"command": "hello-world.helloWorld",
"title": "Hello World"
},
{
"command": "hello-webview.helloWorld",
"title": "開啟頁面",
+ "icon": "$(browser)",
}
],
}
}
但是在 CloudIDE 中,內建的不是 VSCode icon,而是antd Icon。為了同時相容 CloudIDE 和 VSCode,直接下載vscode-icons,以本地資源形式展現。
{
"contributes": {
"commands": [
{
"command": "hello-world.helloWorld",
"title": "Hello World"
},
{
"command": "hello-webview.helloWorld",
"title": "開啟頁面",
+ "icon": {
+ "dark": "static/dark/symbol-variable.svg",
+ "light": "static/light/symbol-variable.svg"
+ },
}
],
}
}
打包、釋出
部署上線前需要註冊 Azure 賬號,具體步驟可以按官方文件操作。
包體積優化
腳手架預設的是tsc
只做編譯不做打包,這樣從原始檔釋出到外掛市場包含的檔案就有:
- out
- extension.js
- a.js
- b.js
- ...
- dist
- umi.js
- umi.css
- index.html
- node_modules # 這裡的 node_modules,vsce package --yarn 只提取 dependencies 相關包
- ...
- package.json
那邊 Bigfish 外掛第一次打包是多大呢? 11709 files,16.95MB
為了繞過這個node_modules
,思路是通過webpack將不進行 postinstall 編譯的依賴全打進extension.js
裡,webpack 配置如下:
'use strict';
const path = require('path');
const tsConfigPath = path.join(__dirname, 'tsconfig.json');
/** @type {import("webpack").Configuration} */
const config = {
target: 'node',
devtool: process.env.NODE_ENV === 'production' ? false : 'source-map',
mode: process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'production' : 'development',
entry: './src/extension.ts',
externals: {
vscode: 'commonjs vscode',
},
module: {
rules: [
{
test: /\.ts$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'ts-loader',
options: {
transpileOnly: true,
configFile: tsConfigPath,
},
},
],
},
output: {
devtoolModuleFilenameTemplate: '../[resource-path]',
filename: 'extension.js',
libraryTarget: 'commonjs2',
path: path.resolve(__dirname, 'out'),
},
resolve: {
alias: {
'@': path.join(__dirname, 'src'),
},
extensions: ['.ts', '.js'],
},
optimization: {
usedExports: true
}
};
module.exports = config;
.vscodeignore
里加上node_modules
,不發到市場,這樣包結構就變成了
- out
- extension.js
- dist
- umi.js
- umi.css
- index.html
- package.json
最後的包大小為: 24 files,1.11MB,從16.95M
到1.11M
,直接秒級安裝。
Made by ChartCube
預編譯依賴 & 安全性
之前一直想著把 Bigfish core 包(@umijs/core)打到 外掛包裡,基本沒成功過,原因在於 core 依賴了fsevents,這個包要根據不同 OS 安裝時做編譯,所以沒辦法打到包裡:
- [fail] cjs (./src/extension.ts -> out/extension.js)Error: Build failed with 2 errors:
node_modules/fsevents/fsevents.js:13:23: error: File extension not supported:
node_modules/fsevents/fsevents.node
node_modules/@alipay/bigfish-vscode/node_modules/prettier/third-party.js:9871:10:
error: Transforming for-await loops to the configured target environment is not
supported yet
同時像一些內部的 sdk 包(@alipay/oneapi-bigfish-sdk)如果打進包,會有一定的安全風險,畢竟包是發到外部外掛市場。
解決這兩個問題,採用了動態引用依賴,直接引使用者專案已有的依賴(Bigfish 專案內建 oneapi sdk 包),這樣一是包體積小,二是包安全性高。
import resolvePkg from 'resolve-pkg';
// origin require module
// https://github.com/webpack/webpack/issues/4175#issuecomment-342931035
export const cRequire = typeof __webpack_require__ === "function" ? __non_webpack_require__ : require;
// 這樣引用是為了避免內部包洩露到 外部外掛市場
const OneAPISDKPath = resolvePkg('@alipay/oneapi-bigfish-sdk', {
cwd: this.ctx.cwd,
});
this.OneAPISDK = cRequire(OneAPISDKPath);
釋出
直接用官方的vsce工具:
vsce publish patch
:發 patch 版本vsce package
:輸出外掛包檔案.vsix
沒有打包依賴的外掛:
vsce publish patch --yarn
:發 patch 版本,包含生產依賴的 node_modulesvsce package --yarn
:輸出外掛包檔案.vsix
,包含生產依賴的 node_modules
❓ 思考
幾乎每個 VSCode 外掛的開發方式都不一樣,缺少最佳實踐(commands、provider 註冊、services 的消費、webview 的開發等)
細思下來,能不能借鑑按 SSR 方案,其實僅用一個 umi 是可以編譯打包 VSCode 外掛 + webview 的(名子想了下,可能是vsue),覺得比較好的目錄結構是:
- snippets
- src
- commands # 命令,根據檔名自動註冊
- hello-world.ts
- services # 功能建模,掛載到 ctx 上,通過 ctx.services 呼叫
- A.ts
- B.ts
- providers # Provider 類,擴充套件 VSCode 預設互動、UI
- TreeDataProvider.ts
- utils # 工具類,ctx.utils.abc 呼叫
- constants.ts
- extension.ts
- static
- dark
- a.png
- light
- webview # webview 應用
- mock
- src
- pages
- test
- .umirc.ts # 同時跑 前端 和 外掛 編譯和打包
- package.json
umi 配置檔案可能就是:
export default defineConfig(
{
entry: './webview',
publicPath: './',
outputPath: './dist',
history: {
type: 'memory',
},
devServer: {
writeToDisk: filePath => ['umi.js', 'umi.css'].some(name => filePath.endsWith(name)),
},
// VSCode 外掛打包相關配置
vscode: {
entry: './src',
// 外掛依賴這個包,沒有則提示安裝(更多功能擴充套件)
globalDeps: ['@alipay/bigfish'],
// 全量打包
// bundled: true,
}
}
)
最終外掛包結構為:
- dist
- umi.js
- umi.css
- index.html
- out
- extension.js
- package.json
開發過程只需要umi dev
可將外掛端 + webview(如果有)同時編譯,直接 VSCode 除錯即可,支援熱更新(待驗證)
有興趣的同學可以勾搭一起討論,歡迎聯絡 [email protected] ~