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前端顏色知識

沒設計稿的人真的很受傷…

顏色的表示方式

  1. 顏色名
    HTML 和 CSS 顏色規範中定義了 147 種顏色名(17 種標準顏色加 130 種其他顏色)
    寫法:red、green、blue…
    取值範圍:這裡所有瀏覽器都支援的顏色名

  2. 16 進製表示法
    組合了紅綠藍顏色值(RGB)的十六進位制(hex)表示法,使用三個雙位數表示一種顏色
    寫法:#RRGGBB。相同的值可以縮寫,例如:color:#fc0
    取值範圍:所有值 00 - FF

  3. rgb()
    使用 CSS 提供的 rgb() 函式表示顏色
    寫法:rgb(0, 0, 255) 或 rgb(0%, 0%, 90%)
    取值範圍:0 - 255 的整數 或 0% - 100% 的整百分比,百分比和數字值不要混用

  4. hsl()
    使用 CSS 提供的 hsl() 函式表示顏色,h(色相)、s(飽和度)、l(亮度)(英語:Hue, Saturation, Lightness)
    寫法:hsl(120, 60%, 50%)
    取值範圍:h 取值範圍為 0 - 360,可以為整數,也可以取浮點數,s 和 l 的取值範圍 0% - 100%。

  5. rgba()、hsla()、transparent
    帶透明度的顏色,a 為 alpha,透明度
    寫法:rgba(0, 0, 255, 0.6)、hsla(120, 60%, 60%, 0.8)、transparent
    取值範圍:a 0 - 1;tranparent 表示透明

理解 HSL 顏色模型

顏色的十六進位制表示法基於 RGB 顏色模式,書寫方便,但是不利於我們理解顏色,

HSL 模型具有更強的感知度,更有利於理解顏色。可以根據 HSL 模型來選取需要的顏色,再使用對應十六進位制進行書寫。

自己動手在這個網站中 HSL 取色器 取幾個顏色試試(請務必自己動手,加深理解)
hslpicker

色相

H(色相)表示這是什麼顏色

把各種顏色排列成一個環狀得到一個色相環,環上不同度數表示不同顏色,對應色相的取值範圍 0 - 360。

色相環
理解了色相,當我們需要一種藍色的時候,就可以把色相拉到 240 的附近去尋找。例:hsl(240, 100%, 50%)

飽和度

S(飽和度)表示顏色的深淺如何

確定了色相之後,調整顏色的飽和度,可以得到不同深淺的藍色。越高顏色越純,低則逐漸變灰。例如:把 s 的值從 100% 降低到 40% 時得到hsl(240, 40%, 50%),顏色變淡了,好像褪色了一般。

亮度

L(亮度)表示顏色的明暗如何

在色相,飽和度一定的情況下,改變亮度,得到不同亮度的藍色
來一個夜空深邃藍 hsl(240, 40%, 15%)
來一個小清新喜歡的藍色 hsl(240, 40%, 85%)

HSL 模型亮度中間值為 50%。亮度取值從 50% - 0%,值越小越暗,直到 0% 變為黑色;從 50% - 100%,值越大越亮,直到 100% 變為白色

嚴格來說 hsl(240, 100%, 50%)、hsl(240, 40%, 50%)、hsl(240, 40%, 15%)、hsl(240, 40%, 85%) 都是藍色,只是飽和度和亮度不同。然後就可以給他們取一些很騷氣的名字,什麼深邃藍、冷靜藍、夜空藍、清新藍…

顏色的含義

生產生活中給不同的顏色賦予了不同的含義,比如工業設計中會使用紅黃藍綠代表不同的安全等級,網頁設計中則借用這幾種顏色表示不同的狀態

其中,紅色 - 錯誤/失敗、黃色 - 警告、藍色 - 提示、綠色 - 成功

介面配色技巧

toB 業務的產品,多數沒有設計稿,往往需要參考相關產品的設計,比照人家抄吧,又顯得很 Low。這時懂得一些介面的配色技巧,可以助你更優雅的參考相關產品,達到與相關產品 “和而不同” 的神奇效果。

1. 主色、輔色、中間色

首先為產品選定一個顏色作為主色,主色為介面整體定色調,這裡可以參考 HSL 模型選擇合適的顏色。當需要使用色彩的時候,首先想到使用主色,比如按鈕、高亮文字、帶顏色的陰影、帶顏色的邊框、標籤…

其次選擇輔色,輔色起功能性作用或點綴作用,功能性顏色(紅黃藍綠)表達某種狀態,點綴色可以選擇與主色搭配的顏色。輔色不宜大面積使用,不宜採用太多的顏色。

中性色用於文字、背景和邊框顏色。通過運用不同的中性色(灰色),來表現層次結構。

結合主色、輔色、中間色大致可以幫助你得到一個不花哨、不單調的簡潔色彩配置。

2. 變換顏色飽和度和亮度

只用一個主色,難免容易審美疲勞;顏色太多又太花哨,設計的好了很出彩,設計的不好就 Low 了。對於沒有受過這方面培養的大多數人(我),設計的 Low 可能性更大。

可以變換主色的飽和度和亮度,產品中使用不同深淺主色,既保持介面的統一,又增加介面的層次感。