阿里Java研發崗秋招面試真題流出:Java基礎+Java併發+JVM+Dubbo+Redis+Mysql
面試流程
先說下面試流程,一般大公司都有3-4輪技術面,1輪的HR面。就阿里而言,共經歷了4輪技術面,前兩輪主要是問基礎和專案實現,第3輪是交叉面,兩個面試官,主要是問專案實現和拓展。第4輪是部門老大面,主要就問一些架構、技術和業務的理解、個人發展比較抽象的東西了。
HR面主要就是跟你聊聊天,看看你的個人穩定性、價值觀、主動性之類的, 一般HR是不會掛人的,但很多人在HR面後掛了,原因其實不是你在HR面的表現不好(少數情況除外),而是你之前幾面的表現一般,比60分要高一點(所以沒在前面的面試直接掛了你),但是又 沒達到80分,這個時候公司基於hc、人才配比、與其他候選人的對比等多個維度考慮,最終決定是否給你offer。
接下來說技術相關的考察。
總的來說,技術相關的考察主要分為兩大塊,一是基礎,二是經驗。
- 基礎包括java基礎、資料庫、中介軟體等,來自於日常的積累和麵試前的準備。
- 經驗包括以往做過的專案、解決的問題、以及一些場景題(比如你的專案如果流量大了十倍如何保證可用)。
以下都是面試中經常會被考察到的知識點的整理,不夠完整,但大部分都是常見面試題。只有問題沒有參考答案,但是,請允許我說但是,對於下面這些問題,我這裡還是有一份參考學習筆記文件和麵經試題解析的在文末分享,需要各位小夥伴下來逐一學習!
java基礎
集合
集合分為兩大塊:java.util包下的非執行緒安全集合和java.util.concurrent下的執行緒安全集合。List
ArrayList與LinkedList的實現和區別
Map
1.HashMap:瞭解其資料結構、hash衝突如何解決(連結串列和紅黑樹)、擴容時機、擴容時避免rehash的優化
2.LinkedHashMap:瞭解基本原理、哪兩種有序、如何用它實現LRU
3.TreeMap:瞭解資料結構、瞭解其key物件為什麼必須要實現Compare介面、如何用它實現一致性雜湊
Set
Set基本上都是由對應的map實現,簡單看看就好
常見問題
- hashmap如何解決hash衝突,為什麼hashmap中的連結串列需要轉成紅黑樹?
- hashmap什麼時候會觸發擴容?
- jdk1.8之前併發操作hashmap時為什麼會有死迴圈的問題?
- hashmap擴容時每個entry需要再計算一次hash嗎?
- hashmap的陣列長度為什麼要保證是2的冪?
- 如何用LinkedHashMap實現LRU?
- 如何用TreeMap實現一致性hash?
執行緒安全的集合
Collections.synchronized
瞭解其實現原理
CopyOnWriteArrayList
瞭解寫時複製機制、瞭解其適用場景、思考為什麼沒有ConcurrentArrayList
ConcurrentHashMap
瞭解實現原理、擴容時做的優化、與HashTable對比。
BlockingQueue
瞭解LinkedBlockingQueue、ArrayBlockingQueue、DelayQueue、SynchronousQueue
常見問題
- ConcurrentHashMap是如何在保證併發安全的同時提高效能?
- ConcurrentHashMap是如何讓多執行緒同時參與擴容?
- LinkedBlockingQueue、DelayQueue是如何實現的?
- CopyOnWriteArrayList是如何保證執行緒安全的?
Java併發
synchronized
瞭解偏向鎖、輕量級鎖、重量級鎖的概念以及升級機制、以及和ReentrantLock的區別
CAS
瞭解AtomicInteger實現原理、CAS適用場景、如何實現樂觀鎖
AQS
瞭解AQS內部實現、及依靠AQS的同步類比如ReentrantLock、Semaphore、CountDownLatch、CyclicBarrier等的實現
ThreadLocal
瞭解ThreadLocal使用場景和內部實現
ThreadPoolExecutor
瞭解執行緒池的工作原理以及幾個重要引數的設定
常見問題
- synchronized與ReentrantLock的區別?
- 樂觀鎖和悲觀鎖的區別?
- 如何實現一個樂觀鎖?
- AQS是如何喚醒下一個執行緒的?
- ReentrantLock如何實現公平和非公平鎖是如何實現?
- CountDownLatch和CyclicBarrier的區別?各自適用於什麼場景?
- 適用ThreadLocal時要注意什麼?比如說記憶體洩漏?
- 說一說往執行緒池裡提交一個任務會發生什麼?
- 執行緒池的幾個引數如何設定?
- 執行緒池的非核心執行緒什麼時候會被釋放?
- 如何排查死鎖?
類載入
瞭解雙親委派機制
常見問題
- 雙親委派機制的作用?
- Tomcat的classloader結構
- 如何自己實現一個classloader打破雙親委派
IO
瞭解BIO和NIO的區別、瞭解多路複用機制
常見問題
- 同步阻塞、同步非阻塞、非同步的區別?
- select、poll、eopll的區別?
- java NIO與BIO的區別?
- reactor執行緒模型是什麼?
JVM
GC:垃圾回收基本原理、幾種常見的垃圾回收器的特性、重點了解CMS(或G1)以及一些重要的引數
記憶體區域:能說清jvm的記憶體劃分
常見問題
- CMS GC回收分為哪幾個階段?分別做了什麼事情?
- CMS有哪些重要引數?
- Concurrent Model Failure和ParNew promotion failed什麼情況下會發生?
- CMS的優缺點?
- 有做過哪些GC調優?
- 為什麼要劃分成年輕代和老年代?
- 年輕代為什麼被劃分成eden、survivor區域?
- 年輕代為什麼採用的是複製演算法?
- 老年代為什麼採用的是標記清除、標記整理演算法
- 什麼情況下使用堆外記憶體?要注意些什麼?
- 堆外記憶體如何被回收?
- jvm記憶體區域劃分是怎樣的?
中介軟體、儲存、以及其他框架
Spring:bean的生命週期、迴圈依賴問題、spring cloud(如專案中有用過)、AOP的實現、spring事務傳播
常見問題
- java動態代理和cglib動態代理的區別(經常結合spring一起問所以就放這裡了)
- spring中bean的生命週期是怎樣的?
- 屬性注入和構造器注入哪種會有迴圈依賴的問題?
Dubbo(或其他Rpc框架)
瞭解一個常用RPC框架如Dubbo的實現:服務發現、路由、非同步呼叫、限流降級、失敗重試
常見問題
- Dubbo如何做負載均衡?
- Dubbo如何做限流降級?
- Dubbo如何優雅的下線服務?
- Dubbo如何實現非同步呼叫的?
RocketMq(或其他訊息中介軟體)
瞭解一個常用訊息中介軟體如RocketMq的實現:如何保證高可用和高吞吐、訊息順序、重複消費、事務訊息、延遲訊息、死信佇列
常見問題
- RocketMq如何保證高可用的?
- RocketMq如何保證高吞吐的?
- RocketMq的訊息是有序的嗎?
- RocketMq的訊息區域性順序是如何保證的?
- RocketMq事務訊息的實現機制?
- RocketMq會有重複消費的問題嗎?如何解決?
- RocketMq支援什麼級別的延遲訊息?如何實現的?
- RocketMq是推模型還是拉模型?
- Consumer的負載均衡是怎麼樣的?
Redis(或其他快取系統)
redis工作模型、redis持久化、redis過期淘汰機制、redis分散式叢集的常見形式、分散式鎖、快取擊穿、快取雪崩、快取一致性問題
常見問題
- redis效能為什麼高?
- 單執行緒的redis如何利用多核cpu機器?
- redis的快取淘汰策略?
- redis如何持久化資料?
- redis有哪幾種資料結構?
- redis叢集有哪幾種形式?
- 有海量key和value都比較小的資料,在redis中如何儲存才更省記憶體?
- 如何保證redis和DB中的資料一致性?
- 如何解決快取穿透和快取雪崩?
- 如何用redis實現分散式鎖?
Mysql
事務隔離級別、鎖、索引的資料結構、聚簇索引和非聚簇索引、最左匹配原則、查詢優化(explain等命令)
常見問題
- Mysql(innondb 下同) 有哪幾種事務隔離級別?
- 不同事務隔離級別分別會加哪些鎖?
- mysql的行鎖、表鎖、間隙鎖、意向鎖分別是做什麼的?
- 說說什麼是最左匹配?
- 如何優化慢查詢?
- mysql索引為什麼用的是b+ tree而不是b tree、紅黑樹
- 分庫分表如何選擇分表鍵
- 分庫分表的情況下,查詢時一般是如何做排序的?
zk
zk大致原理(可以瞭解下原理相近的Raft演算法)、zk實現分散式鎖、zk做叢集master選舉
真題的答案沒有所有都給大家整理出來,需要面試真題的朋友可以關注微信公眾號【Java程式設計師聚集地】
其實一步一步走過來,不單單隻靠面試之前刷題那麼簡單,更多的還是平時的積累。小編整理出一篇Java進階架構師之路的核心知識,同時也是面試時面試官必問的知識點,篇章也是包括了很多知識點,其中包括了有基礎知識、Java集合、JVM、多執行緒併發、spring原理、微服務、Netty 與RPC 、Kafka、日記、設計模式、Java演算法、資料庫、Zookeeper、分散式快取、資料結構等等