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java 多執行緒配置類

在C++、Java等眾多OOP語言裡都可以看到virtual的身影,而C#作為一個完全面向物件的語言當然也不例外。

虛擬函式從C#的程式編譯的角度來看,它和其它一般的函式有什麼區別呢?一般函式在編譯時就靜態地編譯到了執行檔案中,其相對地址在程式執行期間是不發生變化的,也就是寫死了的!而虛擬函式在編譯期間是不被靜態編譯的,它的相對地址是不確定的,它會根據執行時期物件例項來動態判斷要呼叫的函式,其中那個申明時定義的類叫申明類,那個執行時例項化的類叫例項類。

如:飛禽 bird = new 麻雀();
那麼飛禽就是申明類,麻雀是例項類。

具體的檢查的流程如下

1、當呼叫一個物件的函式時,系統會直接去檢查這個物件申明定義的類,即申明類,看所呼叫的函式是否為虛擬函式;

2、如果不是虛擬函式,那麼它就直接執行該函式。而如果有virtual關鍵字,也就是一個虛擬函式,那麼這個時候它就不會立刻執行該函數了,而是轉去檢查物件的例項類。

3、在這個例項類裡,他會檢查這個例項類的定義中是否有重新實現該虛擬函式(通過override關鍵字),如果是有,那麼OK,它就不會再找了,而馬上執行該例項類中的這個重新實現的函式。而如果沒有的話,系統就會不停地往上找例項類的父類,並對父類重複剛才在例項類裡的檢查,直到找到第一個過載了該虛擬函式的父類為止,然後執行該父類裡過載後的函式。

知道這點,就可以理解下面程式碼的執行結果了:

using System;

namespace
VirtualMethodTest { class A { public virtual void Func() // 注意virtual,表明這是一個虛擬函式 { Console.WriteLine("Func In A"); } } class B : A // 注意B是從A類繼承,所以A是父類,B是子類 { public override void Func() // 注意override ,表明重新實現了虛擬函式 { Console.WriteLine(
"Func In B"); } } class C : B // 注意C是從A類繼承,所以B是父類,C是子類 { } class D : A // 注意B是從A類繼承,所以A是父類,D是子類 { public new void Func() // 注意new ,表明覆蓋父類裡的同名類,而不是重新實現 { Console.WriteLine("Func In D"); } } class program { static void Main() { A a; // 定義一個a這個A類的物件.這個A就是a的申明類 A b; // 定義一個b這個A類的物件.這個A就是b的申明類 A c; // 定義一個c這個A類的物件.這個A就是b的申明類 A d; // 定義一個d這個A類的物件.這個A就是b的申明類 a = new A(); // 例項化a物件,A是a的例項類 b = new B(); // 例項化b物件,B是b的例項類 c = new C(); // 例項化b物件,C是b的例項類 d = new D(); // 例項化b物件,D是b的例項類 a.Func(); // 執行a.Func:1.先檢查申明類A 2.檢查到是虛擬方法 3.轉去檢查例項類A,就為本身 4.執行例項類A中的方法 5.輸出結果 Func In A b.Func(); // 執行b.Func:1.先檢查申明類A 2.檢查到是虛擬方法 3.轉去檢查例項類B,有過載的 4.執行例項類B中的方法 5.輸出結果 Func In B c.Func(); // 執行c.Func:1.先檢查申明類A 2.檢查到是虛擬方法 3.轉去檢查例項類C,無過載的 4.轉去檢查類C的父類B,有過載的 5.執行父類B中的Func方法 5.輸出結果 Func In B d.Func(); // 執行d.Func:1.先檢查申明類A 2.檢查到是虛擬方法 3.轉去檢查例項類D,無過載的(這個地方要注意了,雖然D裡有實現Func(),但沒有使用override關鍵字,所以不會被認為是過載) 4.轉去檢查類D的父類A,就為本身 5.執行父類A中的Func方法 5.輸出結果 Func In A D d1 = new D(); d1.Func(); // 執行D類裡的Func(),輸出結果 Func In D Console.ReadLine(); } } }

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五維思考

https://www.cnblogs.com/zhaoshujie/p/10502404.html