Preload基礎使用方法詳解
阿新 • • 發佈:2020-02-05
PreloadJS是一個用來管理和協調相關資源載入的類庫,它可以方便的幫助你預先載入相關資源,例如
圖片,檔案,音訊,資料,其他
它使用了XHR2來提供實時的載入進度資訊,如果不支援則使用標籤式的簡化進度來實現進度展示。
支援多佇列,多連線,暫停佇列等等功能
在PreloadJS中,LoadQueue是主要用來預載入內容的API。LoadQueue是一個載入管理器,可以預先載入一個檔案或者一個檔案佇列。
var queue = new createjs.LoadQueue(true);
以上程式碼中,傳遞一個false引數則強制使用標籤式的載入。LoadQueue包含了以下幾個可以訂閱的事件:
complete: 當佇列完成全部載入後觸發
error: 當佇列遇到錯誤時觸發
progress: 整個佇列變化時展示的進度
fileload: 一個單獨檔案載入完畢
fileprogress: 一個單獨檔案變化的進度,請注意只有檔案使用XHR載入才會觸發,其它只會顯示0或者100%
可以通過呼叫loadfile("檔案路徑")載入一個檔案或者呼叫loadMnifest()來載入多個檔案。
LoadQueue支援相關檔案型別如下:
BINARY: XHR呼叫的二進位制檔案
CSS: CSS檔案
IMAGE: 一般圖片檔案格式
JAVASCRIPT: JavaScript檔案
JSON: JSON資料
JSONP: 跨域JSON檔案
MANIFEST: JSON格式的檔案列表
SOUND: 音訊檔案
SVG: SVG檔案
TEXT: 文字檔案 - 僅支援XHR
XML: XML資料
程式碼示例:
var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var stage = new createjs.Stage(canvas); var manifest; var preload; var progressText = new createjs.Text("","20px Arial","#dd4814"); progressText.x = 125 - progressText.getMeasuredWidth() / 2; progressText.y = 20; stage.addChild(progressText); stage.update(); //定義相關JSON格式檔案列表 function setupManifest() { manifest = [{ src: "http://cdn.gbtags.com/EaselJS/0.7.1/easeljs.min.js",id: "easeljs" },{ src: "http://www.gbtags.com/gb/networks/uploadimgthumb/4d8f3f13-89c0-455c-95f3-ba5120c2f123.jpg",id: "logo" },{ src: "http://www.gbtags.com/tutorials/html5-tutorial/html5-demos/assets/song.ogg",id: "audiofile" } ]; for(var i=1;i<=10;i++) manifest.push({src:"http://www.gbtags.com/gb/laitu/200x200"}) } //開始預載入 function startPreload() { preload = new createjs.LoadQueue(true); //注意載入音訊檔案需要呼叫如下程式碼行 preload.installPlugin(createjs.Sound); preload.on("fileload",handleFileLoad); preload.on("progress",handleFileProgress); preload.on("complete",loadComplete); preload.on("error",loadError); preload.loadManifest(manifest); } //處理單個檔案載入 function handleFileLoad(event) { console.log("檔案型別: " + event.item.type); if(event.item.id == "logo"){ console.log("logo圖片已成功載入"); } } //處理載入錯誤:大家可以修改成錯誤的檔案地址,可在控制檯看到此方法呼叫 function loadError(evt) { console.log("加載出錯!",evt.text); } //已載入完畢進度 function handleFileProgress(event) { progressText.text = "已載入 " + (preload.progress*100|0) + " %"; stage.update(); } //全度資源載入完畢 function loadComplete(event) { console.log("已載入完畢全部資源"); } setupManifest(); startPreload();
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