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Preload基礎使用方法詳解

PreloadJS是一個用來管理和協調相關資源載入的類庫,它可以方便的幫助你預先載入相關資源,例如

圖片,檔案,音訊,資料,其他

它使用了XHR2來提供實時的載入進度資訊,如果不支援則使用標籤式的簡化進度來實現進度展示。

支援多佇列,多連線,暫停佇列等等功能

在PreloadJS中,LoadQueue是主要用來預載入內容的API。LoadQueue是一個載入管理器,可以預先載入一個檔案或者一個檔案佇列。

var queue = new createjs.LoadQueue(true);

以上程式碼中,傳遞一個false引數則強制使用標籤式的載入。LoadQueue包含了以下幾個可以訂閱的事件:

complete: 當佇列完成全部載入後觸發

error: 當佇列遇到錯誤時觸發

progress: 整個佇列變化時展示的進度

fileload: 一個單獨檔案載入完畢

fileprogress: 一個單獨檔案變化的進度,請注意只有檔案使用XHR載入才會觸發,其它只會顯示0或者100%

可以通過呼叫loadfile("檔案路徑")載入一個檔案或者呼叫loadMnifest()來載入多個檔案。

LoadQueue支援相關檔案型別如下:

BINARY: XHR呼叫的二進位制檔案

CSS: CSS檔案

IMAGE: 一般圖片檔案格式

JAVASCRIPT: JavaScript檔案

JSON: JSON資料

JSONP: 跨域JSON檔案

MANIFEST: JSON格式的檔案列表

SOUND: 音訊檔案

SVG: SVG檔案

TEXT: 文字檔案 - 僅支援XHR

XML: XML資料

程式碼示例:

var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var stage = new createjs.Stage(canvas);
var manifest;
var preload;
var progressText = new createjs.Text("","20px Arial","#dd4814");
progressText.x = 125 - progressText.getMeasuredWidth() / 2;
progressText.y = 20;
stage.addChild(progressText);
stage.update();
//定義相關JSON格式檔案列表
function setupManifest() {
  manifest = [{
    src: "http://cdn.gbtags.com/EaselJS/0.7.1/easeljs.min.js",id: "easeljs"
  },{
    src: "http://www.gbtags.com/gb/networks/uploadimgthumb/4d8f3f13-89c0-455c-95f3-ba5120c2f123.jpg",id: "logo"
  },{
    src: "http://www.gbtags.com/tutorials/html5-tutorial/html5-demos/assets/song.ogg",id: "audiofile"
  }
 
  ];
  for(var i=1;i<=10;i++)
    manifest.push({src:"http://www.gbtags.com/gb/laitu/200x200"})
}
//開始預載入
function startPreload() {
  preload = new createjs.LoadQueue(true);
  //注意載入音訊檔案需要呼叫如下程式碼行
  preload.installPlugin(createjs.Sound);     
  preload.on("fileload",handleFileLoad);
  preload.on("progress",handleFileProgress);
  preload.on("complete",loadComplete);
  preload.on("error",loadError);
  preload.loadManifest(manifest);
 
}
//處理單個檔案載入
function handleFileLoad(event) {
  console.log("檔案型別: " + event.item.type);
  if(event.item.id == "logo"){
    console.log("logo圖片已成功載入");
  }
}
 
//處理載入錯誤:大家可以修改成錯誤的檔案地址,可在控制檯看到此方法呼叫
function loadError(evt) {
  console.log("加載出錯!",evt.text);
}
 
//已載入完畢進度 
function handleFileProgress(event) {
  progressText.text = "已載入 " + (preload.progress*100|0) + " %";
  stage.update();
}
//全度資源載入完畢
function loadComplete(event) {
  console.log("已載入完畢全部資源");
}
setupManifest();
startPreload();

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