使用typescript改造koa開發框架的實現
強型別的 TypeScript 開發體驗和維護專案上相比 JavaScript 有著明顯的優勢,那麼對常用的腳手架進行改造也就勢在必行了。
接下來開始對基於 koa 框架的 node 後端腳手架進行改造:
- 專案開發環境 和 typescript 編譯環境的搭建;
- 對 node、koa、koa中介軟體和使用到的庫 新增型別化支援;
- 基於 typesript 的特性改造專案。
專案開發環境搭建
基於 gulp 搭建開發編譯環境,gulp-typescript 外掛用於編譯 typescript 檔案, gulp-nodemon 則可以監控檔案內容的變更,自動編譯和重啟node服務,提升開發效率。
npm install -D gulp gulp-nodemon gulp-typescript ts-node typescript
gulp 的配置
gulpfile.js 的設定
const { src,dest,watch,series,task } = require('gulp'); const del = require('del'); const ts = require('gulp-typescript'); const nodemon = require('gulp-nodemon'); const tsProject = ts.createProject('tsconfig.json'); function clean(cb) { return del(['dist'],cb); } // 輸出 js 到 dist目錄 function toJs() { return src('src/**/*.ts') .pipe(tsProject()) .pipe(dest('dist')); } // nodemon 監控 ts 檔案 function runNodemon() { nodemon({ inspect: true,script: 'src/app.ts',watch: ['src'],ext: 'ts',env: { NODE_ENV: 'development' },// tasks: ['build'],}).on('crash',() => { console.error('Application has crashed!\n'); }); } const build = series(clean,toJs); task('build',build); exports.build = build; exports.default = runNodemon;
typescript 的配置
tsconfig.json 的設定
{ "compilerOptions": { "baseUrl": ".",// import的相對起始路徑 "outDir": "./dist",// 構建輸出目錄 "module": "commonjs","target": "esnext",// node 環境支援 esnext "allowSyntheticDefaultImports": true,"importHelpers": true,"strict": false,"moduleResolution": "node","esModuleInterop": true,"forceConsistentCasingInFileNames": true,"noImplicitAny": true,"suppressImplicitAnyIndexErrors": true,"noUnusedParameters": true,"noUnusedLocals": true,"noImplicitReturns": true,"experimentalDecorators": true,// 開啟裝飾器的使用 "emitDecoratorMetadata": true,"allowJs": true,"sourceMap": true,"paths": { "@/*": [ "src/*" ] } },"include": [ "src/**/*" ],"exclude": [ "node_modules","dist" ] }
eslint 的配置
當然 eslint 也要新增對 typescript 對支援
npm install -D @typescript-eslint/eslint-plugin @typescript-eslint/parser
.eslintrc.json 的設定
{ "env": { "es6": true,"node": true },"extends": [ "eslint:recommended","plugin:@typescript-eslint/eslint-recommended" ],"globals": { "Atomics": "readonly","SharedArrayBuffer": "readonly" },"parser": "@typescript-eslint/parser","parserOptions": { "ecmaVersion": 2018,"sourceType": "module" },"plugins": [ "@typescript-eslint" ],"rules": { "indent": [ "warn",2 ],"no-unused-vars": 0 } }
package.json 執行配置
最後就是設定 package.json 的 scripts
"scripts": { "start": "gulp",// dev "build": "gulp build",// output "eslint": "eslint --fix --ext .js,.ts src/","server": "export NODE_ENV=production && node dist/app" // production server },
新增型別化支援
專案主要使用到了以下的元件
jsonwebtoken
koa
koa-body
koa-compress
koa-favicon
koa-logger
koa-router
koa-static
koa2-cors
log4js
那麼就要安裝對應的 type 檔案,當然別忘了 @types/node
npm install -D @types/jsonwebtoken @types/koa @types/koa-compress @types/koa-favicon @types/koa-logger @types/koa-router @types/koa-static @types/koa2-cors @types/log4js @types/node
使用 typescript 裝飾器 改造專案
.net mvc 框架有個很便利的地方就是 使用裝飾器對控制器進行配置,現在通過 typescript 的裝飾器也可以實現相同的功能。這裡需要使用到反射相關的庫 reflect-metadata,用過 Java 或 C# 的小夥伴,對反射的原理一定不陌生。
定義http請求的裝飾器
我們再也不需要在路由配置和控制器方法之前來回查詢和匹配了
import 'reflect-metadata' import { ROUTER_MAP } from '../constant' /** * @desc 生成 http method 裝飾器 * @param {string} method - http method,如 get、post、head * @return Decorator - 裝飾器 */ function createMethodDecorator(method: string) { // 裝飾器接收路由 path 作為引數 return function httpMethodDecorator(path: string) { return (proto: any,name: string) => { const target = proto.constructor; const routeMap = Reflect.getMetadata(ROUTER_MAP,target,'method') || []; routeMap.push({ name,method,path }); Reflect.defineMetadata(ROUTER_MAP,routeMap,'method'); }; }; } // 匯出 http method 裝飾器 export const post = createMethodDecorator('post'); export const get = createMethodDecorator('get'); export const del = createMethodDecorator('del'); export const put = createMethodDecorator('put'); export const patch = createMethodDecorator('patch'); export const options = createMethodDecorator('options'); export const head = createMethodDecorator('head'); export const all = createMethodDecorator('all');
裝飾控制器的方法
export default class Sign { @post('/login') async login (ctx: Context) { const { email,password } = ctx.request.body; const users = await userDao.getUser({ email }); // ... return ctx.body = { code: 0,message: '登入成功',data }; } @post('/register') async register (ctx: Context) { const { email,password } = ctx.request.body; const salt = makeSalt(); // ... return ctx.body = { code: 0,message: '註冊成功!',data } } }
收集元資料和新增路由
我們已經把裝飾器新增到對應控制器的方法上了,那麼怎麼把元資料收集起來呢?這就需要用到 node 提供的 fs 檔案模組,node服務第一次啟動的時候,掃描一遍controller資料夾,收集到所有控制器模組,結合裝飾器收集到的metadata,就可以把對應的方法新增到 koa-router。
import 'reflect-metadata' import fs from 'fs' import path from 'path' import { ROUTER_MAP } from './constant' import { RouteMeta } from './type' import Router from 'koa-router' const addRouter = (router: Router) => { const ctrPath = path.join(__dirname,'controller'); const modules: ObjectConstructor[] = []; // 掃描controller資料夾,收集所有controller fs.readdirSync(ctrPath).forEach(name => { if (/^[^.]+?\.(t|j)s$/.test(name)) { modules.push(require(path.join(ctrPath,name)).default) } }); // 結合meta資料新增路由 modules.forEach(m => { const routerMap: RouteMeta[] = Reflect.getMetadata(ROUTER_MAP,m,'method') || []; if (routerMap.length) { const ctr = new m(); routerMap.forEach(route => { const { name,path } = route; router[method](path,ctr[name]); }) } }) } export default addRouter
最後
這樣對koa專案腳手架的改造基本完成,原始碼請檢視koa-server
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。