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【HTML】HTMLCollection 物件

主要內容

1. JavaScript基礎

JavaScript:

* 概念: 一門客戶端指令碼語言
  * 執行在客戶端瀏覽器中的。每一個瀏覽器都有JavaScript的解析引擎
  * 指令碼語言:不需要編譯,直接就可以被瀏覽器解析執行了

* 功能:
  * 可以來增強使用者和html頁面的互動過程,可以來控制html元素,讓頁面有一些動態的效果,增強使用者的體驗。

* JavaScript發展史:
  1. 1992年,Nombase公司,開發出第一門客戶端指令碼語言,專門用於表單的校驗。命名為 : C-- ,後來更名為:ScriptEase
  2. 1995年,Netscape(網景)公司,開發了一門客戶端指令碼語言:LiveScript。後來,請來SUN公司的專家,修改LiveScript,命名為JavaScript
  3. 1996年,微軟抄襲JavaScript開發出JScript語言
  4. 1997年,ECMA(歐洲計算機制造商協會),制定出客戶端指令碼語言的標準:ECMAScript,就是統一了所有客戶端指令碼語言的編碼方式。

  * JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的東西(BOM+DOM)

* ECMAScript:客戶端指令碼語言的標準
  1. 基本語法:
    1. 與html結合方式
      1. 內部JS:
        * 定義<script>,標籤體內容就是js程式碼
      2. 外部JS:
        * 定義<script>,通過src屬性引入外部的js檔案

      * 注意:
        1. <script>可以定義在html頁面的任何地方。但是定義的位置會影響執行順序。
        2. <script>可以定義多個。
    2. 註釋
      1. 單行註釋://註釋內容
      2. 多行註釋:/*註釋內容*/
    3. 資料型別:
      1. 原始資料型別(基本資料型別):
        1. number:數字。 整數/小數/NaN(not a number 一個不是數字的數字型別)
        2. string:字串。 字串 "abc" "a" 'abc'
        3. boolean: true和false
        4. null:一個物件為空的佔位符
        5. undefined:未定義。如果一個變數沒有給初始化值,則會被預設賦值為undefined

      2. 引用資料型別:物件

    4. 變數
      * 變數:一小塊儲存資料的記憶體空間
      * Java語言是強型別語言,而JavaScript是弱型別語言。
        * 強型別:在開闢變數儲存空間時,定義了空間將來儲存的資料的資料型別。只能儲存固定型別的資料
        * 弱型別:在開闢變數儲存空間時,不定義空間將來的儲存資料型別,可以存放任意型別的資料。
      * 語法:
        * var 變數名 = 初始化值;

      * typeof運算子:獲取變數的型別。
      * 注:null運算後得到的是object
    5. 運算子
      1. 一元運算子:只有一個運算數的運算子
        ++,-- , +(正號)
        * ++ --: 自增(自減)
        * ++(--) 在前,先自增(自減),再運算
        * ++(--) 在後,先運算,再自增(自減)
        * +(-):正負號
      * 注意:在JS中,如果運算數不是運算子所要求的型別,那麼js引擎會自動的將運算數進行型別轉換
        * 其他型別轉number:
          * string轉number:按照字面值轉換。如果字面值不是數字,則轉為NaN(不是數字的數字)
          * boolean轉number:true轉為1,false轉為0
      2. 算數運算子
        + - * / % ...

      3. 賦值運算子
        = += -+....

      4. 比較運算子
        > < >= <= == ===(全等於)
        * 比較方式
          1. 型別相同:直接比較
            * 字串:按照字典順序比較。按位逐一比較,直到得出大小為止。
          2. 型別不同:先進行型別轉換,再比較
            * ===:全等於。在比較之前,先判斷型別,如果型別不一樣,則直接返回false

      5. 邏輯運算子
        && || !
        * 其他型別轉boolean:
          1. number:0或NaN為假,其他為真
          2. string:除了空字串(""),其他都是true
          3. null&undefined:都是false
          4. 物件:所有物件都為true

      6. 三元運算子
        ? : 表示式
          var a = 3;
          var b = 4;
          var c = a > b ? 1:0;
        * 語法:
          * 表示式? 值1:值2;
          * 判斷表示式的值,如果是true則取值1,如果是false則取值2;

    6. 流程控制語句:
      1. if...else...
      2. switch:
        * 在java中,switch語句可以接受的資料型別: byte int shor char,列舉(1.5) ,String(1.7)
        * switch(變數):
          case 值:
            * 在JS中,switch語句可以接受任意的原始資料型別
      3. while
      4. do...while
      5. for
    7. JS特殊語法:
      1. 語句以;結尾,如果一行只有一條語句則 ;可以省略 (不建議)
      2. 變數的定義使用var關鍵字,也可以不使用
        * 用: 定義的變數是區域性變數
        * 不用:定義的變數是全域性變數(不建議)

    8. 練習:99乘法表

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>99乘法表</title>
<style>
td{
border: 1px solid;
}

</style>

<script>

document.write("<table align='center'>");

//1.完成基本的for迴圈巢狀,展示乘法表
for (var i = 1; i <= 9 ; i++) {
document.write("<tr>");
for (var j = 1; j <=i ; j++) {
document.write("<td>");

//輸出 1 * 1 = 1
document.write(i + " * " + j + " = " + ( i*j) +"&nbsp;&nbsp;&nbsp;");

document.write("</td>");
}
/*//輸出換行
document.write("<br>");*/

document.write("</tr>");
}

//2.完成表格巢狀
document.write("</table>");

</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

  2. 基本物件:
    1. Function:函式(方法)物件
      1. 建立:
        1. var fun = new Function(形式引數列表,方法體); //忘掉吧
        2.
          function 方法名稱(形式引數列表){
                          方法體
                          }

        3.
          var 方法名 = function(形式引數列表){
                            方法體
                          }
      2. 方法:

      3. 屬性:
        length:代表形參的個數
      4. 特點:
        1. 方法定義是,形參的型別不用寫,返回值型別也不寫。
        2. 方法是一個物件,如果定義名稱相同的方法,會覆蓋
        3. 在JS中,方法的呼叫只與方法的名稱有關,和引數列表無關
        4. 在方法宣告中有一個隱藏的內建物件(陣列),arguments,封裝所有的實際引數
        5. 呼叫:
          方法名稱(實際引數列表);

    2. Array:陣列物件
      1. 建立:
        1. var arr = new Array(元素列表);
        2. var arr = new Array(預設長度);
        3. var arr = [元素列表];
      2. 方法
        join(引數):將陣列中的元素按照指定的分隔符拼接為字串
        push() 向陣列的末尾新增一個或更多元素,並返回新的長度。
      3. 屬性
        length:陣列的長度
      4. 特點:
        1. JS中,陣列元素的型別可變的。
        2. JS中,陣列長度可變的。
    3. Boolean
    4. Date:日期物件
      1. 建立:
        var date = new Date();

      2. 方法:
        toLocaleString():返回當前date物件對應的時間本地字串格式
        getTime():獲取毫秒值。返回當前如期物件描述的時間到1970年1月1日零點的毫秒值差
    5. Math:數學物件
      1. 建立:
        * 特點:Math物件不用建立,直接使用。 Math.方法名();

      2. 方法:
        random():返回 0 ~ 1 之間的隨機數。 含0不含1
        ceil(x):對數進行上舍入。
        floor(x):對數進行下舍入。
        round(x):把數四捨五入為最接近的整數。
      3. 屬性:
        PI
    6. Number
    7. String
    8. RegExp:正則表示式物件
      1. 正則表示式:定義字串的組成規則。
        1. 單個字元:[]
          如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
          * 特殊符號代表特殊含義的單個字元:
            \d:單個數字字元 [0-9]
            \w:單個單詞字元[a-zA-Z0-9_]
        2. 量詞符號:
          ?:表示出現0次或1次
          *:表示出現0次或多次
          +:出現1次或多次
          {m,n}:表示 m<= 數量 <= n
            * m如果預設: {,n}:最多n次
            * n如果預設:{m,} 最少m次
        3. 開始結束符號
          * ^:開始
          * $:結束
      2. 正則物件:
        1. 建立
          1. var reg = new RegExp("正則表示式");
          2. var reg = /正則表示式/;
        2. 方法
          1. test(引數):驗證指定的字串是否符合正則定義的規範
    9. Global
      1. 特點:全域性物件,這個Global中封裝的方法不需要物件就可以直接呼叫。 方法名();
      2. 方法:
        encodeURI():url編碼
        decodeURI():url解碼

        encodeURIComponent():url編碼,編碼的字元更多
        decodeURIComponent():url解碼

        parseInt():將字串轉為數字
          * 逐一判斷每一個字元是否是數字,直到不是數字為止,將前邊數字部分轉為number
        isNaN():判斷一個值是否是NaN
          * NaN六親不認,連自己都不認。NaN參與的==比較全部問false

        eval():講 JavaScript 字串,並把它作為指令碼程式碼來執行。
      3. URL編碼
        傳智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2