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走!本週六,看放空、媛媛和C姐去,Cocos官方分享會!

Cocos

2020 遊戲開發分享會

10.17 深圳

深圳灣科技生態園5棟A座

智匯灣4樓路演大廳

自從疫情爆發以來,線下活動無法開展,Cocos 引擎組大大已經很久沒有跟開發者面對面交流了。

當生活的其他方面還在緩慢恢復時,引擎組的大大已經充好電了。是的,2020 年第一場線下技術分享會要來了!

Panda 將帶著研發童鞋攜技術乾貨於 10 月 17 日下午 14:00 空降深圳,此外還有來自聲網的嘉賓強力助陣!拉至文末,戳“閱讀原文”即可報名,我先衝為敬

引擎組的同學們已經悶了太久了,積攢了一身的光和熱無處散發,深圳我們來了!

Cocos 引擎技術總監 Panda 將帶來 Cocos Creator 3D 3.0 進展及未來規劃,分享最新的革新式引擎技術。你將深度瞭解引擎核心設計及最新功能,get 引擎清晰產品路線圖,更好地投入專案創作。

同時 Panda 將帶來超強 3.0 最新預告詳解,分享引擎組技術研究最新進展,歡迎圍觀喔!

作為最主流的遊戲引擎之一,Cocos Creator 3D 一直在不斷迭代創新,為開發者們提供強大的開發工具和流暢的創作體驗。

引擎開發工程師兼佈道師劉雅瓊(放空)將針對近日最新發布的 Cocos Creator 3D 1.2 帶來版本介紹及新功能演示,包括烘焙,陰影,燈光,和霧效等,你將詳細瞭解 Cocos 最新核心功能,共同探討最前沿的開發技術及高品質案例,激發更多創意靈感!

引擎編輯器開發工程師嚴媛媛將帶來《自定義構建管線&外掛系統》主題分享,為大家詳細介紹編輯器的外掛體系結構,以及自定義構建外掛的完整流程結構和編寫指南,手把手帶你玩轉編輯器外掛體系!

高階諮詢顧問趙錚雄將從JS引擎出發,解析如何進行程式碼級的優化,幫助開發者優化程式碼執行效率,提高遊戲效能。

此外,聲網遊戲產品經理申慶傑將結合與 Cocos 合作的 RTC,結合雲遊戲聊聊從 RTC 延伸到 RTE 在遊戲場景中的演進。

遊戲行業的創新一直都是走在網際網路的最前沿,各種創新的玩法也一直在不斷地反哺其他行業。這一次我們來一起探討 Cocos 結合聲網 RTE 能力可以為行業創新帶來的助力。


最重要的是,Panda 及引擎組同學將全程在場,在活動之餘,我們更希望能與前來參會的廣大開發者放開了聊,深入地對引擎技術及遊戲行業進行探討。

評論處留言關於 Cocos 引擎你感興趣的問題,引擎組會在現場為大家解答!我們將為點贊數前三名

童鞋隨機送出官方定製周邊T恤/帆布包,感謝大家支援喔~

【閱讀原文】報名,10 月 17 號期待各位深圳的夥伴,發點照片來!