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ES6相關概念與ES6新增語法

1.ES6相關概念(★★)

1.1什麼是ES6

ES 的全稱是 ECMAScript , 它是由 ECMA 國際標準化組織,制定的一項指令碼語言的標準化規範。

1.2為什麼使用 ES6 ?

每一次標準的誕生都意味著語言的完善,功能的加強。JavaScript語言本身也有一些令人不滿意的地方。

  • 變數提升特性增加了程式執行時的不可預測性

  • 語法過於鬆散,實現相同的功能,不同的人可能會寫出不同的程式碼

2.ES6新增語法

2.1let(★★★)

ES6中新增了用於宣告變數的關鍵字

let宣告的變數只在所處於的塊級有效

 if (true) { 
     let a = 10;
 }
console.log(a) 
// a is not defined

注意:使用let關鍵字宣告的變數才具有塊級作用域,使用var宣告的變數不具備塊級作用域特性。

不存在變數提升

console.log(a); // a is not defined 
let a = 20;

暫時性死區

利用let宣告的變數會繫結在這個塊級作用域,不會受外界的影響

 var tmp = 123;
 if (true) { 
     tmp = 'abc';
     let tmp; 
 } 

經典面試題

 var arr = [];
 for (var i = 0; i < 2; i++) {
     arr[i] = function
() { console.log(i); } } arr[0](); arr[1]();

經典面試題圖解:此題的關鍵點在於變數i是全域性的,函式執行時輸出的都是全域性作用域下的i值。

let arr = [];
 for (let i = 0; i < 2; i++) {
     arr[i] = function () {
         console.log(i); 
     }
 }
 arr[0]();
 arr[1]();

經典面試題圖解:此題的關鍵點在於每次迴圈都會產生一個塊級作用域,每個塊級作用域中的變數都是不同的,函式執行時輸出的是自己上一級(迴圈產生的塊級作用域)作用域下的i值.

小結

  • let關鍵字就是用來宣告變數的

  • 使用let關鍵字宣告的變數具有塊級作用域

  • 在一個大括號中 使用let關鍵字宣告的變數才具有塊級作用域 var關鍵字是不具備這個特點的

  • 防止迴圈變數變成全域性變數

  • 使用let關鍵字宣告的變數沒有變數提升

  • 使用let關鍵字宣告的變數具有暫時性死區特性

2.2 const(★★★)

宣告常量,常量就是值(記憶體地址)不能變化的量

具有塊級作用域

 if (true) { 
     const a = 10;
 }
console.log(a) // a is not defined

宣告常量時必須賦值

const PI; // Missing initializer in const declaration

常量賦值後,值不能修改

const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.
​
const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b']; 
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.

小結

  • const宣告的變數是一個常量

  • 既然是常量不能重新進行賦值,如果是基本資料型別,不能更改值,如果是複雜資料型別,不能更改地址值

  • 宣告 const時候必須要給定值

2.3let、const、var 的區別

  • 使用 var 宣告的變數,其作用域為該語句所在的函式內,且存在變數提升現象

  • 使用 let 宣告的變數,其作用域為該語句所在的程式碼塊內,不存在變數提升

  • 使用 const 宣告的是常量,在後面出現的程式碼中不能再修改該常量的值

解構賦值(★★★)

ES6中允許從陣列中提取值,按照對應位置,對變數賦值,物件也可以實現解構

陣列解構

let [a, b, c] = [1, 2, 3];
 console.log(a)//1
 console.log(b)//2
 console.log(c)//3
//如果解構不成功,變數的值為undefined

物件解構

let person = { name: 'zhangsan', age: 20 }; 
 let { name, age } = person;
 console.log(name); // 'zhangsan' 
 console.log(age); // 20
​
 let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 屬於別名
 console.log(myName); // 'zhangsan' 
 console.log(myAge); // 20

小結

  • 解構賦值就是把資料結構分解,然後給變數進行賦值

  • 如果結構不成功,變數跟數值個數不匹配的時候,變數的值為undefined

  • 陣列解構用中括號包裹,多個變數用逗號隔開,物件解構用花括號包裹,多個變數用逗號隔開

  • 利用解構賦值能夠讓我們方便的去取物件中的屬性跟方法

箭頭函式(★★★)

ES6中新增的定義函式的方式。

() => {} //():代表是函式; =>:必須要的符號,指向哪一個程式碼塊;{}:函式體
const fn = () => {}//代表把一個函式賦值給fn

函式體中只有一句程式碼,且程式碼的執行結果就是返回值,可以省略大括號

function sum(num1, num2) { 
     return num1 + num2; 
 }
 //es6寫法
 const sum = (num1, num2) => num1 + num2; 
​

如果形參只有一個,可以省略小括號

 function fn (v) {
     return v;
 } 
//es6寫法
 const fn = v => v;

箭頭函式不繫結this關鍵字,箭頭函式中的this,指向的是函式定義位置的上下文this

const obj = { name: '張三'} 
 function fn () { 
     console.log(this);//this 指向 是obj物件
     return () => { 
         console.log(this);//this 指向 的是箭頭函式定義的位置,那麼這個箭頭函式定義在fn裡面,而這個fn指向是的obj物件,所以這個this也指向是obj物件
     } 
 } 
 const resFn = fn.call(obj); 
 resFn();

小結

  • 箭頭函式中不繫結this,箭頭函式中的this指向是它所定義的位置,可以簡單理解成,定義箭頭函式中的作用域的this指向誰,它就指向誰

  • 箭頭函式的優點在於解決了this執行環境所造成的一些問題。比如:解決了匿名函式this指向的問題(匿名函式的執行環境具有全域性性),包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的問題

面試題

var age = 100;
​
var obj = {
    age: 20,
    say: () => {
        alert(this.age)
    }
}
​
obj.say();//箭頭函式this指向的是被宣告的作用域裡面,而物件沒有作用域的,所以箭頭函式雖然在物件中被定義,但是this指向的是全域性作用域

剩餘引數(★★)

剩餘引數語法允許我們將一個不定數量的引數表示為一個數組,不定引數定義方式,這種方式很方便的去宣告不知道引數情況下的一個函式

function sum (first, ...args) {
     console.log(first); // 10
     console.log(args); // [20, 30] 
 }
 sum(10, 20, 30)

剩餘引數和解構配合使用

let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students; 
console.log(s1);  // 'wangwu' 
console.log(s2);  // ['zhangsan', 'lisi']