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Redis 對過期資料的處理方法

在 redis 中,對於已經過期的資料,Redis 採用兩種策略來處理這些資料,分別是惰性刪除和定期刪除

惰性刪除

惰性刪除不會去主動刪除資料,而是在訪問資料的時候,再檢查當前鍵值是否過期,如果過期則執行刪除並返回 null 給客戶端,如果沒有過期則返回正常資訊給客戶端。

它的優點是簡單,不需要對過期的資料做額外的處理,只有在每次訪問的時候才會檢查鍵值是否過期,缺點是刪除過期鍵不及時,造成了一定的空間浪費。

原始碼

robj *lookupKeyReadWithFlags(redisDb *db,robj *key,int flags) {
 robj *val;

 if (expireIfNeeded(db,key) == 1) {
  /* Key expired. If we are in the context of a master,expireIfNeeded()
   * returns 0 only when the key does not exist at all,so it's safe
   * to return NULL ASAP. */
  if (server.masterhost == NULL) {
   server.stat_keyspace_misses++;
   notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_KEY_MISS,"keymiss",key,db->id);
   return NULL;
  }

  /* However if we are in the context of a slave,expireIfNeeded() will
   * not really try to expire the key,it only returns information
   * about the "logical" status of the key: key expiring is up to the
   * master in order to have a consistent view of master's data set.
   *
   * However,if the command caller is not the master,and as additional
   * safety measure,the command invoked is a read-only command,we can
   * safely return NULL here,and provide a more consistent behavior
   * to clients accessign expired values in a read-only fashion,that
   * will say the key as non existing.
   *
   * Notably this covers GETs when slaves are used to scale reads. */
  if (server.current_client &&
   server.current_client != server.master &&
   server.current_client->cmd &&
   server.current_client->cmd->flags & CMD_READONLY)
  {
   server.stat_keyspace_misses++;
   notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_KEY_MISS,db->id);
   return NULL;
  }
 }
 val = lookupKey(db,flags);
 if (val == NULL) {
  server.stat_keyspace_misses++;
  notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_KEY_MISS,db->id);
 }
 else
  server.stat_keyspace_hits++;
 return val;
}

定期刪除

定期刪除:Redis會週期性的隨機測試一批設定了過期時間的key並進行處理。測試到的已過期的key將被刪除。

具體的演算法如下:

  • Redis配置項hz定義了serverCron任務的執行週期,預設為10,代表了每秒執行10次;
  • 每次過期key清理的時間不超過CPU時間的25%,比如hz預設為10,則一次清理時間最大為25ms;
  • 清理時依次遍歷所有的db;
  • 從db中隨機取20個key,判斷是否過期,若過期,則逐出;
  • 若有5個以上key過期,則重複步驟4,否則遍歷下一個db;
  • 在清理過程中,若達到了25%CPU時間,退出清理過程;

雖然redis的確是不斷的刪除一些過期資料,但是很多沒有設定過期時間的資料也會越來越多,那麼redis記憶體不夠用的時候是怎麼處理的呢?這裡我們就會談到淘汰策略

Redis記憶體淘汰策略

當redis的記憶體超過最大允許的記憶體之後,Redis會觸發記憶體淘汰策略,刪除一些不常用的資料,以保證redis伺服器的正常執行

在redis 4.0以前,redis的記憶體淘汰策略有以下6種

  • noeviction:當記憶體使用超過配置的時候會返回錯誤,不會驅逐任何鍵
  • allkeys-lru:加入鍵的時候,如果過限,首先通過LRU演算法驅逐最久沒有使用的鍵
  • volatile-lru:加入鍵的時候如果過限,首先從設定了過期時間的鍵集合中驅逐最久沒有使用的鍵
  • allkeys-random:加入鍵的時候如果過限,從所有key隨機刪除
  • volatile-random:加入鍵的時候如果過限,從過期鍵的集合中隨機驅逐
  • volatile-ttl:從配置了過期時間的鍵中驅逐馬上就要過期的鍵
  • 在redis 4.0以後,又增加了以下兩種
  • volatile-lfu:從所有配置了過期時間的鍵中驅逐使用頻率最少的鍵
  • allkeys-lfu:從所有鍵中驅逐使用頻率最少的鍵

記憶體淘汰策略可以通過配置檔案來修改,redis.conf對應的配置項是maxmemory-policy 修改對應的值就行,預設是noeviction

LRU(the least recently used 最近最少使用)演算法

如果一個數據在最近沒有被訪問到,那麼在未來被訪問的可能性也很小,因此當空間滿的時候,最久沒有被訪問的資料最先被置換(淘汰)

LRU演算法通常通過雙向連結串列來實現,新增元素的時候,直接插入表頭,訪問元素的時候,先判斷元素是否在連結串列中存在,如果存在就把該元素移動至表頭,所以連結串列的元素排列順序就是元素最近被訪問的順序,當記憶體達到設定閾值時,LRU隊尾的元素由於被訪問的時間線較遠,會優先踢出

Redis 對過期資料的處理方法

Redis 對過期資料的處理方法

但是在redis中,並沒有嚴格實行LRU演算法,之所以這樣是因為LRU需要消耗大量的額外記憶體,需要對現有的資料結構進行較大的改造,近似LRU演算法採用在現有資料結構的基礎上使用隨機取樣法來淘汰元素,能達到和LRU演算法非常近似的效果。Redis的 LRU演算法給每個key增加了一個額外的長度為24bit的小欄位,記錄最後一次被訪問的時間戳。

redis通過maxmemory-samples 5配置,對key進行取樣淘汰。同時在Redis3.0以後添加了淘汰池進一步提升了淘汰準確度。

但是LRU演算法是存在一定的問題

例如,這表示隨著時間的推移,四個不同的鍵訪問。每個“〜”字元為一秒鐘,而“ |” 最後一行是當前時刻。

~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B〜|

~~~~~~~~~~ C ~~~~~~~~ C ~~~~~~~~~ C ~~~~~~ |

~~~~~ D ~~~~~~~~~ D ~~~~~~~ D ~~~~~~~~ D |


在上圖中,按照LRU機制刪除的話刪除的順序應該是C->A->B->D 其實這並不是我們想要的,因為B被訪問的頻率是最高的,而D被訪問的頻率比較低,所以我們更想讓B保留,把D刪除,所以我們接下來看另一種策略 LFU

**LFU(leastFrequently used 最不經常使用)**

如果一個數據在最近一段時間內很少被訪問到,那麼可以認為在將來他被訪問到的概率也很小。所以,當空間滿時,最小頻率訪問的資料最先被淘汰

Redis使用redisObject中的24bit lru欄位來儲存lfu欄位, 這24bit被分為兩部分:

1:高16位用來記錄訪問時間(單位為分鐘) 

2:低8位用來記錄訪問頻率,簡稱counter

 16 bits  8 bits
 
 +----------------+--------+
 
 Last decr time | LOG_C |

但是counter 8bit很容易就溢位了,技巧是用一個邏輯計數器,給予概率的對數計數器,而不是一個普通的遞增計數器
```
uint8_t LFULogIncr(uint8_t counter) {
 if (counter == 255) return 255;
 double r = (double)rand()/RAND_MAX;
 double baseval = counter - LFU_INIT_VAL;
 if (baseval < 0) baseval = 0;
 double p = 1.0/(baseval*server.lfu_log_factor+1);
 if (r < p) counter++;
 return counter;
}
```

對應的概率分佈計算公式為
```
1.0/((counter - LFU_INIT_VAL)*server.lfu_log_factor+1);
```
其中LFU_INIT_VAL為5,其實簡單說就是,越大的數,遞增的概率越低
嚴格按照LFU演算法,時間越久的key,counter越有可能越大,被剔除的可能性就越小。counter只增長不衰減就無法區分熱點key。為了解決這個問題,redis提供了衰減因子server.lfu_decay_time,其單位為分鐘,計算方法也很簡單,如果一個key長時間沒有訪問那麼他的計數器counter就要減少,減少的值由衰減因子來控制

到此這篇關於Redis 對過期資料的處理方法的文章就介紹到這了,更多相關Redis過期資料的處理內容請搜尋我們以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援我們!