UE4 什麼是藍圖,如何用來快速建立原型?
首先,藍圖是 虛幻引擎視覺化的腳本系統。使用藍圖就是在視覺編碼。
1.我們通過關卡藍圖(Level Blueprint)給大家演示一下藍圖程式設計實際的執行效果,位置如下圖:
2.使用 Begin play 事件,可在關卡開始事件中寫入你想要實現的程式邏輯
3.在Begin play 節點後新增節點,在開始本關卡的遊戲時,會執行該節點。下面我給大家做個示範。
4.可以看到點選 Play 之後 ,螢幕左上角打印出了 Hello World
2.藍圖總類有非常多種,蒙太奇,動畫,混合空間,都是日常開發中非常常用的。本次介紹就到此為止,後面會繼續給大家分享UE4的學習內容
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