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Go語言變數建立的五種方法

對於只有 Python 語言經驗的朋友,也許會不太理解宣告這個詞,在 Python 中直接拿來就用,也不用宣告型別啥的。

Go 語言是靜態型別語言,由於編譯時,編譯器會檢查變數的型別,所以要求所有的變數都要有明確的型別。

變數在使用前,需要先宣告。宣告型別,就約定了你這個變數只能賦該型別的值。

宣告一般有以下四種方法,其中前面兩種同樣也可用於定義常量,只需把關鍵字 var 變成 const 即可。

第一種:一行宣告一個變數

var <name> <type>

其中 var 是關鍵字(固定不變),name 是變數名,type 是型別。

使用 var ,雖然只指定了型別,但是 Go 會對其進行隱式初始化,比如 string 型別就初始化為空字串,int 型別就初始化為0,float 就初始化為 0.0,bool型別就初始化為false,指標型別就初始化為 nil。

若想在宣告過程,順便也初始化,可以這樣寫

var name sting = "Python程式設計"

在 Go 檔案中的完整程式碼如下,為了不寫重複性的程式碼,後續不再貼完整程式碼,只貼關鍵程式碼

package main

import "fmt"

func main() {
 var name string = "Python程式設計時光"
 fmt.Println(name)
}


從右值(等號右邊的值,rvalue)來看,明顯是個 string 型別(這裡要注意,在 Python 雙引號與單引號等價,但在 Go 中雙引號和單引號是不一樣的,這裡要一定要使用雙引號,表示字串,而在單引號表示rune 型別的字元,這個後續會單獨介紹),因此也可以將其簡化為

var name = "Python程式設計"

若你的右值帶有小數點,在不指定型別的情況下,編譯器會將你的這個變數宣告為 float64,但是很多情況下,我們並不需要這麼高的精度(佔用的記憶體空間更大)

這種情況下,推薦指定型別,不要偷懶

var rate float32 0.89

第二種:多個變數一起宣告

宣告多個變數,除了可以按照上面寫成多行之外,還可以寫成下面這樣

var (
 name string
 age int
 gender string
)

第三種:宣告和初始化一個變數

使用 := (推導宣告寫法或者短型別宣告法:編譯器會自動根據右值型別推斷出左值的對應型別。),可以宣告一個變數,並對其進行(顯式)初始化。

name := "Python程式設計"
// 等價於
var name string = "Python程式設計"
// 等價於
var name = "Python程式設計"

但這種方法有個限制就是,只能用於函式內部

第四種:宣告和初始化多個變數

name,age := "wangbm",28

這種方法,也經常用於變數的交換

var a int = 100
var b int = 200
b,a = a,b

第五種:new 函式宣告一個指標變數

在這裡要先講一下,指標的相關內容。

變數分為兩種 普通變數 和 指標變數

普通變數,存放的是資料本身,而指標變數存放的是資料的地址。

如下程式碼,age 是一個普通變數,存放的內容是 28,而 ptr 是 存放變數age值的記憶體地址:0xc000010098

package main
import "fmt"
func main() {
 var age int = 28
 var ptr = &age // &後面接變數名,表示取出該變數的記憶體地址
 fmt.Println("age: ",age)
 fmt.Println("ptr: ",ptr)
}

輸出

age: 28
ptr: 0xc000010098

而這裡要說的 new 函式,是 Go 裡的一個內奸函式。

使用表示式 new(Type) 將建立一個Type型別的匿名變數,初始化為Type型別的零值,然後返回變數地址,返回的指標型別為 *Type 。

package main
import "fmt"
func main() {
 ptr := new(int)
 fmt.Println("ptr address: ",ptr)
 fmt.Println("ptr value: ",*ptr) // * 後面接指標變數,表示從記憶體地址中取出值
}

輸出

ptr address: 0xc000010098
ptr value: 0

用new建立變數和普通變數宣告語句方式建立變數沒有什麼區別,除了不需要宣告一個臨時變數的名字外,我們還可以在表示式中使用new(Type)。換言之,new函式類似是一種語法糖,而不是一個新的基礎概念。

如下兩種寫法,可以說是等價的

// 使用 new
func newInt() *int {
 return new(int)
}
// 使用傳統的方式
func newInt() *int {
 var dummy int
 return &dummy
}

以上不管哪種方法,變數/常量都只能宣告一次,宣告多次,編譯就會報錯。

但也有例外,這就要說到一個特殊變數: 匿名變數 ,也稱作佔位符,或者空白識別符號,用下劃線表示。

匿名變數,優點有三:

  • 不分配記憶體,不佔用記憶體空間
  • 不需要你為命名無用的變數名而糾結
  • 多次宣告不會有任何問題

通常我們用匿名接收必須接收,但是又不會用到的值。

func GetData() (int,int) {
 return 100,200
}
func main(){
 a,_ := GetData()
 _,b := GetData()
 fmt.Println(a,b)
}

補充:本內容主要講了GO語言快速的5個特徵:

  • 值儲存(有效的值處理和值儲存,記憶體消耗少);
  • 函式呼叫(採用Inlining內聯優化技術)
  • 強制的垃圾回收機制(轉義化分析,如果沒有引用,則進行回收);
  • Go程序
  • 堆疊管理(若舊記憶體太小,會重新分配新的大的堆疊,並複製舊內容到新內容中去)

總結

以上所述是小編給大家介紹的Go語言五種變數建立的方法,希望對大家有所幫助!