【雕蟲小技第6篇】Scratch中全域性註釋和區域性註釋怎麼用?
阿新 • • 發佈:2020-10-20
為什麼講這個功能
別看這個問題這麼平淡無奇,但是平時大家在寫程式碼的時候很少會用到這個功能,而且很多剛入門的小白也可能都不知道還有這個功能。其實在程式設計中寫註釋是一個良好的習慣,首先時間久了方便自己回顧某塊指令碼程式碼的大致功能邏輯,同時標記了註釋也方便他人閱讀改編你的程式碼。這個在團隊合作開發某個產品(作品)至關重要!因為如果作者不告訴你沒某個屬性或者方法的含義和用法,你只能靠自己邏輯猜測,這樣是
這個功能怎麼用
其實從上邊最後一張圖中我們就可以看明白,區域性註釋和全域性註釋的區別。區域性會有一條牽引的線連線到某一部分程式碼塊,表示只解釋和作用於這部分程式碼:用於解釋某一個積木塊或者程式碼區域的邏輯和功能;而全域性註釋沒有連線任何積木模組,寫於整個角色內程式碼區域,則代表的是整個角色(物件)的註釋:用於整理解釋整個角色中程式碼的邏輯和功能。
言歸正傳,怎麼寫註釋呢?其實也是反鍵,只是區域性註釋和全域性註釋反鍵位置不同
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