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3DMax 匯出動畫 到Unity 中播放時部分位置有偏移(或者抖一下)的解決辦法

首先,動畫還是應該模型這邊來處理,如果無論如何修改都處理不了的時候。可以在Unity的模型選項中,關閉動畫優化(壓縮)。

如圖,將Anim. Compression設定為off Apply即可

問題可能如下圖:

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