1. 程式人生 > 實用技巧 >java方法之間的呼叫以及關係(瞭解95%)

java方法之間的呼叫以及關係(瞭解95%)

第一題:
定義一個介面Animal,包含:
1.抽象方法: run()
2.預設方法: breathe(),輸出"動物會呼吸",同時呼叫靜態方法 eat(),私有方法: sleep()
3.靜態方法: eat(),輸出"動物都要吃東西"
4.私有方法: sleep(),輸出"動物都要休息"

定義Dog類實現Animal介面,實現抽象方法run(),輸出"狗跑得飛快"
在測試類中建立Dog類的物件d,通過物件呼叫run()方法和breathe()方法,打印出如下效果:
狗跑得飛快
動物會呼吸
動物都要吃東西
動物都要休息

Dog類:

public class
Dog implements Animal{ @Override public void run() { System.out.println("狗跑的飛快"); } @Override public void breathe() { System.out.println("動物會呼吸"); } public void sleep() { System.out.println("動物都要休息"); } }

Animal 類:

public interface Animal {
    
public abstract void run(); public void breathe(); static void eat(){ System.out.println("動物都要吃東西"); } static void sleep(){ System.out.println("動物都要休息"); } }

主方法:

public class Demo01{
    public static void main(String[] args) {

        Animal d=new Dog();
        d.run();
        d.breathe();
        Animal.eat();
        Animal.sleep();
    }
}

第二題:
定義一個介面Phone,包含:
1.抽象方法: playGame()
2.預設方法: sendMessage(),輸出"發簡訊"
3.靜態方法: call(),輸出"打電話"
定義IPhone類實現Phone介面,實現抽象方法playGame(),輸出"打王者農藥,吃雞"
重寫預設方法sendMessage(),輸出"發彩信"
在測試類中,編寫程式碼,打印出如下語句(每句話都需呼叫上述方法列印):
打電話
打王者農藥,吃雞
發彩信

Phone類:

public interface Phone {
    public abstract void playGame();
    public default void sendMessage(){
        System.out.println("發簡訊");
    }
    public static void call(){
        System.out.println("打電話");
    }
}

IPhone類:

public class IPhone implements Phone{

    @Override
    public void playGame() {
        System.out.println("約和她皆失,你知道王者農藥什麼英雄嗎?");
    }

    @Override
    public void sendMessage() {
        System.out.println("發彩信");
    }
}

主方法:

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        IPhone p = new IPhone();
        Phone.call();
        p.playGame();
        p.sendMessage();
    }
}

第三題:
定義一個介面Animal,包含:
1.抽象方法:run()
2.預設方法: sleep(),輸出"動物會休息"
定義一個Dog類,實現Animal介面,
實現抽象方法:run(),輸出"如脫韁的野狗一樣奔跑"
定義自己特有的方法: eat(),輸出"狗吃屎"
定義一個Cat類,實現Animal介面,
實現抽象方法:run(),輸出"奔跑的貓毛都被擼禿了"
定義自己特有的方法: catchMouse(),輸出"貓抓老鼠"

在測試類中定義如下方法:
public static void printAnimal(Animal a){}
要求在方法中編寫程式碼實現如下功能:
在主方法中:
1. Animal b = new Dog();
呼叫方法printAnimal()傳入b物件,能在控制檯輸出:
如脫韁的野狗一樣奔跑
動物會休息
狗吃屎
1. Animal c = new Cat();
呼叫方法printAnimal()傳入c物件,能在控制檯輸出:
奔跑的貓毛都被擼禿了
動物會休息
貓抓老鼠

Animal類:

public interface Animal {
    public static void sleep(){
        System.out.println("動物會休息");
    }
    public abstract void run();

}

Dog類:

public class Dog implements Animal{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("如脫韁的野狗一樣奔跑");
    }
    public static void eat(){
        System.out.println("怎麼對小動物哪麼不好呢,編輯!");
    }
}

Cat類:

public class Cat implements Animal{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("奔跑的貓毛都被擼禿了?瞧你能追的上似的");
    }
    public static void catchMouse(){
        System.out.println("貓抓老鼠,天經地義");
    }
}

主方法:

public class Demo03{
    public static void printAnimal(Animal a){


    }
    public static void main(String[] args) {
        Animal b = new Dog();
        printAnimal(b);
        b.run();
        Animal.sleep();
        Dog.eat();
        Animal c = new Cat();
        c.run();
        Animal.sleep();
        Cat.catchMouse();
    }
}

第四題:
根據要求完成以下功能:
① 定義介面Bluetooth,要求如下:
定義抽象方法: void btFunction()
定義預設方法: void connecting(),要求:輸出"可以連線WIFI"
② 定義抽象類Phone,要求如下:
包含空參、滿參構造和以下成員變數
名稱name( String 型)
生成所有成員變數set/get方法
定義抽象方法:void playMusic(Song song)
③定義類Song
包含空參、滿參構造和以下成員變數
歌手 singer(String 型)
歌名 name( String 型)
生成所有成員變數set/get方法
④ 定義類IPhone,要求如下:
繼承抽象類 Phone,實現介面 Bluetooth
構造方法包括:空參構造和滿參構造方法(String)
重寫抽象方法:
void btFunction(),要求:輸出"支援WIFI功能"
void playMusic(Song song),要求:輸出列印"XXX手機正在播放YYY唱的ZZZ"
PS:XXX是Phone類中的 name屬性值,YYY是Song 類中的 singer屬性值,ZZZ是Song 類中的 name屬性值
⑤ 定義測試類Test,在main方法實現以下功能:
建立並初始化一個IPhone 物件phone和一個Song 物件s,呼叫phone的 btFunction()、connecting()和playMusic(Song song)方法,列印如下:
支援WIFI功能
可以連線WIFI
華為手機正在播放周杰倫唱的菊花殘

Bluetooth 類:

public interface Bluetooth {
    public static void btFunction() {
    }

    public static void connecting(){
        System.out.println("可以連線WIFI,誰能把WIFI變為只能自己連");
    }
}

Phone類:

public abstract class Phone{
    String name="華為";


    public Phone(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Phone() {

    }
    public abstract void playMusic(Song song);
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }


    public abstract void playMusic();
}

Song 類:

public class Song extends Phone{
    String singer="周杰倫";
    String name="菊花殘";


    public Song(String singer, String name) {
        this.singer = singer;
        this.name = name;
    }

    public Song() {

    }

    @Override
    public void playMusic(Song song) {
        Song s=new Song();
        s.setName("菊花殘");
        s.setSinger("周杰倫");
    }

    public String getSinger() {
        return singer;
    }

    public void setSinger(String singer) {
        this.singer = singer;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void playMusic() {
        System.out.println(name+"手機正在播放"+getSinger()+"唱的"+getName());
    }
}

IPhone 類:

public class IPhone extends Phone implements  Bluetooth{

    Song s=new Song();

    public IPhone(String name) {
       this.name=name;
    }

    public IPhone() {
    }

    @Override
    public void playMusic(Song song) {

        System.out.println(name+"手機正在播放"+s.getSinger()+"唱的"+s.getName());
    }

    @Override
    public void playMusic() {
        System.out.println(name+"手機正在播放"+s.getSinger()+"唱的"+s.getName());
    }


    public static void btFunction() {
        System.out.println("支援WIFI功能");
    }
}

主方法:

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        IPhone phone=new IPhone();
        phone.btFunction();
        Bluetooth.connecting();
        phone.playMusic();


    }
}

第五題:
根據要求完成以下功能:
① 定義介面Study,要求如下:
定義抽象方法: void studyLine(Line line)
定義預設方法: void info(),要求:依次呼叫stu1(),stu2()
定義私有方法: void stu1 (),要求:輸出"好好練習,天天向上"
void stu2 (),要求:輸出"鏡頭拍爛,月薪百萬"
②定義類Line,包含空參、滿參構造和以下成員變數
基礎班學習 basicClass(String 型)
就業班學習 emplymentClass(String 型)
生成所有成員變數set/get方法
定義成員方法:void printLine(),要求:輸出"練習路線,基礎班學習:xxx,就業班學習:yyy",
PS: xxx為變數basicClass值,yyy為變數emplymentClass值
③定義類Student,包含空參、滿參構造和以下成員變數
姓名 name(String 型)
年齡 age(int型)
生成所有成員變數set/get方法
定義成員方法:void studying(Study sy),要求:輸出“xxxx練習中”,然後在方法內依次呼叫info(),studyLine (Line line)
PS:xxx為變數name值,引數line需要自行建立並初始化變數basicClass與 emplymentClass
④ 定義測試類Test,在main方法實現以下功能:
建立並初始化一個Student物件stu,呼叫方法 studying(Study sy)
sy為Study的實現類,需要實現studyLine (Line line)抽象方法,實現要求:呼叫引數line的printLine()方法;
示例如下:
蒼井空練習中
好好練習,天天向上
鏡頭拍爛,月薪百萬
學習路線,基礎班學習:JAVASE,就業班學習:JAVAEE

Line 類:

public class Line {
    static String basicClass="JAVASE";
    static String emplymentClass="JAVAEE";

    public Line(String basicClass, String emplymentClass) {
        this.basicClass = basicClass;
        this.emplymentClass = emplymentClass;
    }

    public Line() {

    }
    public static void  printLine(){
        System.out.println("練習路線,基礎班學習:"+basicClass+",就業班學習:"+emplymentClass);
    }
    public String getBasicClass() {
        return basicClass;
    }

    public void setBasicClass(String basicClass) {
        this.basicClass = basicClass;
    }

    public String getEmplymentClass() {
        return emplymentClass;
    }

    public void setEmplymentClass(String emplymentClass) {
        this.emplymentClass = emplymentClass;
    }
}

Study 類:

public interface Study {
    public abstract void studyLine(Line line);

    static void stu1(){
        System.out.println("真是沒什麼話編輯了");
    }
    static void stu2(){
        System.out.println("這一天天的不能換換樣");
    }


}

Student類:

public class Student{
    private static String name="小滷蛋";
    private static int age;

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public Student() {

    }

    public static void studying() {
        System.out.println(name+"練習中");
    }

    public void studying(Study sy){
        System.out.println(name+"練習中");

    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }


}

主方法:

public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {

        Line.printLine();
        Study.stu1();
        Study.stu2();
        Student.studying();
    }
}

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Drink less late night wine and drink more early morning porridge! 快手(愛分享~淘氣)

------------------------------------------------------------------

感謝到訪!期待您的下次光臨!