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JAVA筆記整理-包的結構與功能介紹

一、包的結構與功能介紹

Java是一門面向物件的語言,sun公司提供基於面向物件的幫助文件(API Application Program Interface) ,並針對不同的版本生成的API ,API中根據不同的功能分如下包 (package)

  • java.applet.* : java的小應用程式
  • java.awt.* 和 java.swing.* : java的圖形使用者介面(開發單機版的小遊戲)
  • java.lang.* : java的語言包
  • java.util.* : java的工具類包、集合框架包
  • java.io.* : java檔案讀寫包(Input 、Output)
  • java.net.* : java的網路程式設計包(Socket機制相關,URL)
  • java.sql./ javax.sql. : java的資料庫操作
  • java.lang.reflect.* 反射相關包

二、java的lang包

一、包裝類

​ 定義: Java的8個基本資料型別對應的 物件型別,稱為它們的包裝類

​ 為什麼需要包裝類:

​ 基本資料型別中不能提供方法, 不能與其他引用資料型別轉換,此時包裝類作為該基本資料型別的物件型別,不僅提供常用的方法,還可以與其他資料型別互相轉換 和 “裝箱”、“拆箱”

基本資料型別 包裝型別 包裝類的預設值
byte Byte null
short Short null
int Integer null
long Long null
float Float null
double Double null
char Character
boolean Boolean

​ 問題1: 基本資料型別、包裝類以及字串的相互轉換

public static void main(String[] args) {
        // 1、byte 的包裝類   Byte
        // 建立包裝類的物件
        byte b=123;
        Byte obj1 = new Byte(b);
        //1、 包裝類 轉字串   包裝類物件.toString()
        String s1 = obj1.toString();

        //2、字串轉包裝類      new 包裝類(s) 或者   包裝類.valueOf(s)
        String s2="100";
        Byte obj2 = new Byte(s2);
        // 或者
        Byte obj3 = Byte.valueOf(s2);



        //3  獲取包裝類的數值,包裝類轉基本資料型別  Byte  - >  byte
        //  包裝類.valueOf(基本資料型別) 或者 byteValue()
        byte b2 = obj2;  // 包裝類可以直接複製給基本資料型別  ,這個過程 “拆箱”過程
        byte b3 = Byte.valueOf(obj2);

        // 4、字串轉 基本型別     包裝類.paseByte(s)
        byte b4 = Byte.parseByte(s2);


        byte b5=122;
        String s5 = new Byte(b5).toString();


    }

再以 Integer 舉例

public static void main(String[] args) {

        int n=250;
        // 轉包裝類
        Integer obj1 = new Integer(n);
        //包裝類轉基本資料型別
        int n3 = Integer.valueOf(obj1);

        // 轉字串
        String s1 = obj1.toString();
        //  字串再轉成  Integer
        Integer obj2 = Integer.parseInt(s1);
        Integer obj3 = new Integer(s1);

        // 字串轉int
        int n2 = Integer.valueOf(s1);
        // int  轉 轉字串
        String s3 = new Integer(n2).toString();

        System.out.println("-------------Intger的常用方法------");
        int num = Integer.bitCount(2);  // 個位數 + 高位數的和
        System.out.println(num);
        // n1>n2 返回1   n1==n2 返回0   n1<n2 -1
        //比較兩個數是否相等
        System.out.println(Integer.compare(100,200));

        System.out.println(Integer.decode("123"));

        //equals  比較兩個數是否相等  對於基本資料型別的包裝類比較他們的數值
        Integer  n1  = new Integer(90);
        Integer n4 = new  Integer(90);
        System.out.println(n1.equals(n4));// 比較兩個物件的 值
        System.out.println(n1 == n4);// 比較 兩個物件的地址

        int n5 =100;
        int n6 =100;
        System.out.println(n5==n6);// 對於基本資料型別 == 比較的值


        // 進位制轉換
        System.out.println(Integer.toBinaryString(18));//轉成二進位制表示形式
        System.out.println(Integer.toHexString(15));//轉成16進製表示形式
        System.out.println(Integer.toOctalString(10));//轉成8進製表示

    }

​ 問題2: 資料型別的裝箱和拆箱

​ 裝箱: 將基本資料型別自動轉換成 它的包裝類,可以使用包裝類的方法和屬性

 // 自動裝箱: 100自動轉成 Integer 
        Integer num1 = 100;

​ 拆箱: 將包裝型別 自動轉成 對應的基本資料型別。

// 自動拆箱:  Integer 自動轉成  int
        int num2 = num1;

面試題:

  public static void main(String[] args) {
        // 包裝類
        // 自動裝箱: 100自動轉成 Integer
        Integer num1 = 100;
        // 自動拆箱:  Integer 自動轉成  int
        int num2 = num1;

        Integer n1 =100;
        Integer n2 =100;
        System.out.println(n1.equals(n2)); //true
        System.out.println(n1 == n2);// 應該true   他們同時指向常量池100


        Integer n3 = 150; // 等價於 Integer n3 = new Integer(150);
        Integer n4 = 150; // 等價於 Integer n4 = new Integer(150);
        System.out.println(n3.equals(n4));//true
        System.out.println(n3 == n4);//false

        Integer n6 = new Integer(100);// 一定會建立新物件
        System.out.println(n6 == n1); // false

    }
        //結論
		//對於    -128 <=Integer的值 <=127 之間(byte範圍),
        // 裝箱時不會建立新物件 而是直接引用 常量池中的值
        // 如果超出byte 的返回,則自動建立新物件,各自指向新物件的記憶體

二、Object類

​ Object類是lang包提供的 ,對於lang包的類不需要import,所以 Object類無處不在,你不需要自己建立

​ 常用方法

​ a、getClass: 返回該物件的型別 任何類都有它的型別

​ b、equals : Java中所有的equals 方式都是重寫Object的方法

​ 原生的equals 比較的是 物件的地址 ,我們通常說的 equals比較兩個物件的值是因為幾乎所有的資料型別(包裝類,String)都重寫了equals 方法的

 public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }

​ c、 hashCode() : 返回該都物件的hash值

  // Object中的hashCode 本身沒有實現 ,
        /**
         * 1、對於基本資料型別的包裝類 其值就是其本身
         * 2、對於String型別的HashCode ,也是String自己實現的,其演算法目的儘可能減少hash衝突
         * 3、對於自定義類,需要你自己重寫HashCode ,如果不重寫 就在程式執行期間 JVM根據記憶體地址
         *    類自動分配。(原則: 根據每個有意義的屬性值,計算各自的hashCode 相加等一系列操作得到)
         */

​ d:finalize() 資源回收呼叫該方法, 當物件地址不在被引用時,會被GC回收 並呼叫該方法

​ Object obj = null ;

​ 5: toString() : 返回該物件的字串表現形式 (通常會被子類重寫)

​ wait():執行緒等待

​ notify():喚醒其中一個等待的執行緒

​ notifyAll:喚醒所有等待中的執行緒

物件的比較

public class Student {
    private  int id; //學生編號
    private String sname;
    private Integer age;

    public void showInfo(){
        System.out.println( sname +"---"+ age);

    }

    public Student(){

    }
    public Student(int id ,String sname ,int age){
        this.id = id;
        this.sname = sname;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if(this == obj){
            return true;
        }
        // 判斷型別 是否一致
        if(obj  instanceof  Student){
            // 強轉
            Student stu = (Student)obj;
            // 開始比較 id 和 sname
            if(this.id == stu.id &&  this.sname.equals(stu.sname)){
                    return true;
            }
        }
        return false;


    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return id;
    }
}

 public static void main(String[] args) {
          // 建立物件   比較物件是否相等
        // 比較記憶體相等 或 比較值(物件的屬性)相等
        Student stu1 = new Student(1001,"敖園",22);
        Student stu2 = new Student(1001,"敖園",22);
        System.out.println(stu1==stu2);  // 比較兩個物件的地址 (不相等)    false
        System.out.println(stu1.equals(stu2));   // true
        // 由於equals本身沒辦法解決
        //    兩個物件因id 和name相等業務上是同一個物件的問題
        // 所以需要重寫 equals 和 hashcode 。
         // 為什麼要重寫HashCode呢?
        //  回答: 在JMV中如果HashCode不相等,一定不能認為是同一個物件

        Student stu3 = stu1;  // stu3 的地址於stu1的地址是同一個

    }

總結: 物件之間的比較 ,通常是比較屬性值,如果屬性值相等,我們可以認為是同一個物件,

此時需要重寫 equals 和hashcode方法。

為什麼要重寫HashCode呢?

回答: 在JMV中如果HashCode不相等,一定不能認為是同一個物件

三、System類

 public static void main(String[] args) {
        // System 屬於系統類
       //  System.out; // 獲取控制檯的列印流
        // 設定JVM執行時 系統引數
        System.setProperty("encoding","UTF-8");
        System.out.println("獲取:"+System.getProperty("encoding"));
        // 時間從 1970-01-01
        System.out.println("獲取當前系統的時間毫秒數:"+ System.currentTimeMillis());

        System.exit(0); // 0 : 表示JVM正常退出    -1 表示非正常退出

    }

四、字串類

​ java.lang.String類,Java中所有的字串都會建立該類的例項 , 它可以對字串查詢,檢索,轉變大小寫,擷取等一系列操作,並提供了大量的字串操作方法。

String類的特點:

​ 它是一個不可變字串 ,它的值建立後不能被改變。

String的構造器

      // 建立字串物件
        String s1="abc";
        String s2 = new String("abc");
        //通過字元陣列構建
        char [] chars = {'a','b','c'};
        String s3 = new String(chars);  //  或指定長度構建字串
        String s4 = new String(chars,0,2);
        //或根據位元組陣列構建
        byte [] byts = {97,98,99};
        String s5 = new String(byts);

        System.out.println(s1);
        System.out.println(s2);
        System.out.println(s3);
        System.out.println(s4);
        System.out.println(s5);

  // 字串是一個不可變的物件
        // class類被JVM裝載時,會分配一個存放字串的常量池(String Pool)
        // 在類載入時 先檢查常量池中是否有“abc”常量,如果有,直接將ss1指向該常量
        // 如果沒有,則建立常量abc
        // 建立2個物件
        String ss1 = "abc";
        //  abc常量不能改變,  則再建立 abcd的常量,由ss1重新指向
        ss1+="d";
 // 建立3個物件
        String ss2 ="abcd";  // abcd
        String ss3 = "aaa";  // aaa
        ss2 += ss3;  // abcdaaa   重新建立abcdaaa並由ss2重新指向

    String a1="abc";
        String b1="abc"; // 兩個地址同時指向一個常量 “abc”
        System.out.println(a1==b1);  // true
        System.out.println(a1.equals(b1));

        String c1=new String("abc");// 堆記憶體中  對abc包裝後的地址
        System.out.println(a1==c1);  // false
        System.out.println(a1.equals(c1));//true

字串類常用方法

  • 將此字串與指定物件進行比較:public boolean equals (Object anObject)
  • 將此字串與指定物件進行比較,忽略大小寫:public boolean equalsIgnoreCase (String anotherString)

舉例:

	public static void main(String[] args) {
		String s1 = "hello";
		String s2 = "hello";
		String s3 = "HELLO";
		
		//boolean equese(Object obj):比較字串的內容是否相同
		System.out.println(s1.equals(s2));
		System.out.println(s1.equals(s3));
		System.out.println("-------------");
		
		//boolean equalsIgnoreCose(String str):比較字串的內容是否相同,忽略大小寫
		System.out.println(s1.equalsIgnoreCase(s2));
		System.out.println(s1.equalsIgnoreCase(s3));
		System.out.println("--------------");
	}

4.1、獲取功能的方法

  • 返回字串的長度:public int length()
  • 將指定的字串連線到該字串的末尾:public String concat (String str)
  • 返回指定索引處的char值:public char charAt (int index)
  • 返回指定字串第一次出現在該字串內的索引:public int indexOf(String str)
  • 返回一個子字串,從beginIndex開始擷取字串到字串結尾:public String substring (int beginIndex)
  • 返回一個子字串,從beginIndex到endIndex擷取字串。含beginIndex,不含endIndexpublic String substring (int beginIndex,int endIndex)

舉例:

	public static void main(String[] args) {
		
		String s = "helloworld";
		//length() :獲取字串的長度,其實也就是字元的個數
		System.out.println(s.length());
		System.out.println("---------");
		
		//String concat (String str):將指定的字串連線到該字串的末尾
        String s2 = s.concat("**hellow itheima");
        System.out.println(s2);
        
        //charAt(int index):獲取指定索引處的字串
        System.out.println(s.charAt(0));
        System.out.println(s.charAt(1));
        System.out.println("-------");
        
        //int indexOf(String str):獲取str在字串物件中第一次出現的索引,沒有返回-1
        System.out.println(s.indexOf("l"));
        System.out.println(s.indexOf("owo"));
        System.out.println(s.indexOf("ak"));
        System.out.println("---------");
        
        //String sbustring(int start):擷取從start開始,到字串結尾的字串
        System.out.println(s.substring(0));
        System.out.println(s.substring(5));
        System.out.println("----------");
        
        //String substring(int start,int end):從start到end擷取字串,含start,不含end
        System.out.println(s.substring(0,s.length()));
        System.out.println(s.substring(3,8));

	}

4.2、轉換功能的方法

  • 將字串轉換為新的字元陣列:public char[] toCharArray()
  • 使用平臺的預設字符集將該String編碼轉換為新的位元組陣列:public byte[] getBytes()
  • 將與targer匹配的字串使用replacement字串替換public String replace (CharSequence targer,CharSequence replacement)

舉例:

	public static void main(String[] args) {
		
		String s = "helloworld";
        
        //char[] toCharArray():把字串轉換為字元陣列
        char[] chs = s.toCharArray();
        for(int x = 0 ; x < chs.length;x++){
        	System.out.println(chs[x]);
        }
        System.out.println("---------");
        
        //byte[] getBytes():把字串轉換為位元組陣列
        byte[] bytes = s.getBytes();
        for(int x = 0;x < bytes.length; x++){
        	System.out.println(bytes[x]);
        }
        System.out.println("--------");
        
        String str = "softeem";
        String replace = str.replace("s","S");
        System.out.println(replace);
	}

4.3、分割功能的方法

將字串按照給定的regex(規則)拆分為字串陣列:public String[] split(String regex)

舉例:

public static void main(String[] args) {
		String s = "aa|bb|cc";
		String[] strArray = s.split("|");
		for(int x = 0;x < strArray.length; x++){
			System.out.println(strArray[x]);
		}
	}

五、StringBuffer和StringBuilder類

1、StringBuffer 類

​ 是一個字串緩衝區的類,執行緒安全執行效率低,使用者儲存可變字串

​ 構造器:

  StringBuffer  sb = new StringBuffer(); // 建立空字串的容器
  StringBuffer sb = new StringBuffer(String);// 將字串使用容器儲存
  StringBuffer sb = new StringBuufer(int);//宣告指定容量的容器

​ 常用方法:

1.1、append():追加字串

1.2、delete(int start,int end):刪除指定位置的字元

1.3、insert(int start ,String):插入到指定位置

1.4、reverse():反轉字元

1.5、capacity():獲取初始容量

1.6、ensureCapacity(int):設定最低所需容量

2、StringBuilder類

也是字串緩衝區的類,它是執行緒不安全,且執行效率高的可變字串緩衝類

其StringBuilder的方法與StringBuffer幾乎一樣

3、面試題

1、StringBuffer、StringBuilder和String的區別

​ 1、在執行速度上 : StringBuilder > StringBuffer > String

​ 原因: String是字串常量,而StringBuilder和StringBuffer是字串變數,當需要改變字串內容時,Stirng重新建立變數並賦值, 而StringBuilder和StringBuffer可直接改原有的值,所有效率高,

​ 2、線上程安全上: StringBuffer > StringBuilder > String

​ 原因: StringBuffer是執行緒安全的,而StringBuilder執行緒不安全,在StringBuffer上的很多方法增加同步關鍵字(synchronized),導致在多個執行緒執行時,保持資料的完整性和一致性,而StringBuilder的方法並沒有同步 ,如果在多執行緒環境下為了確保資料安全,建議使用StringBuffer ,如果在單執行緒環境下,提高效率使用StringBuilder。