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組合語言開發總結

組合語言是直接對應系統指令集的低階語言,在語言越來越抽象的今天,組合語言並不像高階語言那樣使用廣泛,僅僅在驅動程式,嵌入式系統等對效能要求苛刻的領域才能見到它們的身影。但是這並不表示組合語言就已經沒有用武之地了,通過閱讀彙編程式碼,有助於我們理解編譯器的優化能力,並分析程式碼中隱含的低效率,所以能夠閱讀和理解彙編程式碼也是一項很重要的技能。因為我平時都是在linux環境下工作的,這篇文章就講講linux下的組合語言。

一、彙編語法風格

組合語言分為intel風格和AT&T風格,前者被Microsoft Windows/Visual C++採用,Linux下,基本採用的是AT&T風格彙編,兩者語法有很多不同的地方。

1. 暫存器訪問格式不同。在 AT&T 彙編格式中,暫存器名要加上 '%' 作為字首;而在 Intel 彙編格式中,暫存器名不需要加字首。例如:

AT&T

Intel

pushl %eax

push eax

2. 立即數表示不同。在 AT&T 彙編格式中,用 '$' 字首表示一個立即運算元;而在 Intel 彙編格式中,立即數的表示不用帶任何字首。例如:

AT&T

Intel

pushl $1

push 1

3. 運算元順序不同。在 Intel 彙編格式中,目標運算元在源運算元的左邊;而在 AT&T 彙編格式中,目標運算元在源運算元的右邊。例如:

AT&T

Intel

addl $1, %eax

add eax, 1

4. 字長表示不同。在 AT&T 彙編格式中,運算元的字長由操作符的最後一個字母決定,字尾'b'、'w'、'l'分別表示運算元為byte、word和long;而在 Intel 彙編格式中,運算元的字長是用 "byte ptr" 和 "word ptr" 等字首來表示的。例如:

AT&T

Intel

movb val, %eax

mov al, byte ptr val

5. 定址方式表示不同。在 AT&T 彙編格式中,記憶體運算元的定址方式是

section:disp(base, index, scale)

而在 Intel 彙編格式中,記憶體運算元的定址方式為:

section:[base + index*scale + disp]

由於 Linux 工作在保護模式下,用的是 32 位線性地址,所以在計算地址時不用考慮段基址和偏移量,而是採用如下的地址計算方法:

disp + base + index * scale

由此分為以下幾種定址方式:

Intel

AT&T

記憶體直接定址

seg_reg: [base + index * scale + immed32]

seg_reg: immed32 (base, index, scale)

暫存器間接定址

[reg]

(%reg)

暫存器變址定址

[reg + _x]

_x(%reg)

立即數變址定址

[reg + 1]

1(%reg)

整數陣列定址

[eax*4 + array]

_array (,%eax, 4)

二、IA32暫存器

1.通用暫存器

顧名思義,通用暫存器是那些你可以根據自己的意願使用的暫存器,但有些也有特殊作用,IA32處理器包括8個通用暫存器,分為3組

1) 資料暫存器

EAX 累加暫存器,常用於運算;在乘除等指令中指定用來存放運算元,另外,所有的I/O指令都使用這一暫存器與外界裝置傳送資料。

EBX 基址暫存器,常用於地址索引

ECX 計數暫存器,常用於計數;常用於儲存計算值,如在移位指令,迴圈(loop)和串處理指令中用作隱含的計數器.
EDX 資料暫存器,常用於資料傳遞。

2) 變址暫存器

ESI 源地址指標

EDI 目的地址指標

3) 指標暫存器

EBP為基址指標(Base Pointer)暫存器,儲存當前棧幀的底部地址。

ESP為堆疊指標(Stack Pointer)暫存器,一直記錄棧頂位置,不可直接訪問,push時ESP減小,pop時增大。

2. 指令指標暫存器

EIP 儲存了下一條要執行的指令的地址, 每執行完一條指令EIP都會增加當前指令長度的位移,指向下一條指令。使用者不可直接修改EIP的值,但jmp、call和ret等指令也會改變EIP的值,jmp將EIP修改為目的指令地址,call修改EIP為被調函式第一條指令地址,ret從棧中取出(pop)返回地址存入EIP。

三、函式呼叫過程

函式呼叫時的具體步驟如下:

1. 呼叫函式將被呼叫函式引數入棧,入棧順序由呼叫約定規定,包括cdecl,stdcall,fastcall,naked call等,c編譯器預設使用cdecl約定,引數從右往座入棧。

2. 執行call命令。

call命令做了兩件事情,一是將EIP暫存器內的值壓入棧中,稱為返回地址,函式完成後還要到這個地址繼續執行程式。然後將被呼叫函式第一條指令地址存入EIP中,由此進入被調函式。

3. 被調函式開始執行,先準備當前棧幀的環境,分為3步

pushl %ebp 儲存呼叫函式的基址到棧中,

movl %esp, %ebp 設定EBP為當前被呼叫函式的基址指標,即當前棧頂

subl $xx, %esp 為當前函式分配xx位元組棧空間用於儲存區域性變數

4. 執行被調函式主體

5. 被調函式結束返回,恢復現場,第3步的逆操作,由leave和ret兩條指令完成,

leave 主要恢復棧空間,相當於

movl %ebp, %esp 釋放被調函式棧空間

popl %ebp 恢復ebp為呼叫函式基址

ret 與call指令對應,等於pop %EIP,

6. 返回到呼叫函式,從下一條語句繼續執行

我們來看兩個具體例子,第一個求陣列和,

int ArraySum(int *array, int n){
  int t = 0;
  for(int i=0; i<n; ++i) t += array[i];
  return t;
}

int main() {
  int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5 };
  int sum = ArraySum(a, 5);
  return sum;
}

  

編譯成彙編程式碼

gcc -std=c99 -S -o sum.s sum.c

gcc加入了很多彙編器和聯結器用到的指令,與我們討論的內容無關,簡化彙編程式碼如下:

ArraySum:
    pushl    %ebp
    movl    %esp, %ebp   
    subl    $16, %esp  //分配16位元組棧空間
    movl    $0, -8(%ebp)  //初始化t
    movl    $0, -4(%ebp)  //初始化i
    jmp    .L2
.L3:
    movl    -4(%ebp), %eax
    sall    $2, %eax  //i<<2, 即i*4, 一個int佔4位元組
    addl    8(%ebp), %eax  //得到array[i]地址,array+i*4
    movl    (%eax), %eax   //array[i]
    addl    %eax, -8(%ebp) //t+=array[i]
    addl    $1, -4(%ebp)
.L2:
    movl    -4(%ebp), %eax   
    cmpl    12(%ebp), %eax  //比較i<n
    jl    .L3
    movl    -8(%ebp), %eax //return t; 預設eax存函式返回值
    leave
    ret

main:
.LFB1:
    pushl    %ebp
    movl    %esp, %ebp
    subl    $40, %esp       
    movl    $1, -24(%ebp) //初始化a[0]
    movl    $2, -20(%ebp) //初始化a[1]
    movl    $3, -16(%ebp) //初始化a[2]
    movl    $4, -12(%ebp) //初始化a[3]
    movl    $5, -8(%ebp)   //初始化a[4]
    movl    $5, 4(%esp)    //5作為第二個引數傳給 ArraySum
    leal    -24(%ebp), %eax  //leal產生陣列a的地址
    movl    %eax, (%esp)   //作為第一個引數傳給ArraySum
    call    ArraySum
    movl    %eax, -4(%ebp)  //返回值傳給sum
    movl    -4(%ebp), %eax  //return sum
    leave
    ret

  

棧變化過程如下:

執行call指令前 執行call指令後

從圖中可以看出

1. 陣列連續排列,用move指令逐個賦值,讀取陣列元素方法是,用leal得到陣列首地址,再計算偏移量

2. 引數從右往左入棧

3. gcc為了保證資料是嚴格對齊的,分配的空間大於使用的空間,有部分空間是浪費的

下面這個例子說明了struct結構的實現方法,

struct Point{
  int x;
  int y;
};
void PointInit(struct Point *p, int x, int y){
  p->x = x;
  p->y = y;
}

int main() {
  struct Point p;
  int x = 10;
  int y = 20;
  PointInit(&p, x, y);
  return 0;
}

  編譯成彙編程式碼,簡化如下:

PointInit:
    pushl    %ebp
    movl    %esp, %ebp
    movl    8(%ebp), %eax    //p的地址
    movl    12(%ebp), %edx  //x
    movl    %edx, (%eax)      //p->x=x
    movl    8(%ebp), %eax
    movl    16(%ebp), %edx  //y
    movl    %edx, 4(%eax)    //p->y=y
    popl    %ebp
    ret

main:
    pushl    %ebp
    movl    %esp, %ebp
    subl    $28, %esp
    movl    $10, -8(%ebp)  //x=10
    movl    $20, -4(%ebp)  y=20
    movl    -4(%ebp), %eax
    movl    %eax, 8(%esp)
    movl    -8(%ebp), %eax
    movl    %eax, 4(%esp)
    leal    -16(%ebp), %eax  //取p地址&p
    movl    %eax, (%esp)
    call    PointInit
    movl    $0, %eax
    leave
    ret

  

棧圖就不畫了,可以清楚地看出struct跟陣列類似,連續排列,通過相對位移訪問struct的成員,p->y與*(p+sizeof(p->x))有一樣的效果。

disassembleobjdump

在linux下有兩個跟彙編有重要關係的命令,一個是objdump,另一個是gdb中的disassemble。

objdump幫助我們從可執行檔案中反彙編出彙編程式碼,從而逆向分析工程。

objdump -d sum

部分彙編程式碼如下

080483b4 <ArraySum>:
 80483b4:    55                       push   %ebp
 80483b5:    89 e5                    mov    %esp,%ebp
 80483b7:    83 ec 10                 sub    $0x10,%esp
 80483ba:    c7 45 f8 00 00 00 00     movl   $0x0,-0x8(%ebp)
 80483c1:    c7 45 fc 00 00 00 00     movl   $0x0,-0x4(%ebp)
 80483c8:    eb 12                    jmp    80483dc <ArraySum+0x28>
 80483ca:    8b 45 fc                 mov    -0x4(%ebp),%eax
 80483cd:    c1 e0 02                 shl    $0x2,%eax
 80483d0:    03 45 08                 add    0x8(%ebp),%eax
 80483d3:    8b 00                    mov    (%eax),%eax
 80483d5:    01 45 f8                 add    %eax,-0x8(%ebp)
 80483d8:    83 45 fc 01              addl   $0x1,-0x4(%ebp)
 80483dc:    8b 45 fc                 mov    -0x4(%ebp),%eax
 80483df:    3b 45 0c                 cmp    0xc(%ebp),%eax
 80483e2:    7c e6                    jl     80483ca <ArraySum+0x16>
 80483e4:    8b 45 f8                 mov    -0x8(%ebp),%eax
 80483e7:    c9                       leave  
 80483e8:    c3                       ret

  

disassemble可以顯示除錯程式的彙編程式碼,用法如下

disas 反彙編當前函式

disas sum 反彙編sum函式

disas 0x801234 反彙編位於地址 0x801234附近的函式

disas 0x801234 0x802234 返彙編指定範圍內函式