結構型模式-代理模式
阿新 • • 發佈:2020-10-28
原理:
快速排序,說白了就是給基準資料找其正確索引位置的過程.
如下圖所示,假設最開始的基準資料為陣列第一個元素23,則首先用一個臨時變數去儲存基準資料,即tmp=23;然後分別從陣列的兩端掃描陣列,設兩個指示標誌:low指向起始位置,high指向末尾.
首先從後半部分開始,如果掃描到的值大於基準資料就讓high減1,如果發現有元素比該基準資料的值小(如上圖中18<=tmp),就將high位置的值賦值給low位置,結果如下:
然後開始從前往後掃描,如果掃描到的值小於基準資料就讓low加1,如果發現有元素大於基準資料的值(如上圖46=>tmp),就再將low位置的值賦值給high位置的值
然後再開始從後向前掃描,原理同上,發現上圖11<=tmp,
然後再開始從後向前掃描,原理同上,發現上圖11<=tmp,則將high位置的值賦值給low位置的值,結果如下:
然後再開始從前往後遍歷,直到low=high結束迴圈,此時low或high的下標就是基準資料23在該陣列中的正確索引位置.如下圖所示.
這樣一遍走下來,可以很清楚的知道,其實快速排序的本質就是把基準數大的都放在基準數的右邊,把比基準數小的放在基準數的左邊,這樣就找到了該資料在陣列中的正確位置.
以後採用遞迴的方式分別對前半部分和後半部分排序,當前半部分和後半部分均有序時該陣列就自然有序了
1 /*** 2 * @Description: one new start! 3 * @version: 4 * @Author: MocWangYu 5 * @Date: 2020-10-22 10:46:30 6 * @LastEditors: MocWangYu 7 * @LastEditTime: 2020-10-29 11:28:21 8 */ 9 #include<iostream> 10 using namespace std; 11 12 void disp(int a[],int n)//輸出a[] 13 { 14 int i; 15 for(i=0;i<n;i++){ 16 cout<<a[i]<<" "; 17 }cout<<endl; 18 } 19 int Partition(int a[],int low,int high) 20 { 21 int i=low,j=high; 22 int tmp=a[low]; 23 while(i!=j) 24 { 25 while (j>i&&a[j]>=tmp) 26 { 27 j--; 28 }a[i]=a[j]; 29 while (i<j&&a[i]<=tmp) 30 { 31 i++; 32 }a[j]=a[i]; 33 }a[i]=tmp; 34 return i; 35 } 36 void QuickSort(int a[],int low,int high) 37 { 38 if(low<high) 39 { 40 int i=Partition(a,low,high); 41 QuickSort(a,low,i-1); 42 QuickSort(a,i+1,high); 43 } 44 } 45 int main() 46 { 47 int a[]={23,16,0,8,11,18}; 48 int n=sizeof(a)/sizeof(a[0]); 49 cout<<"排序前:"; 50 disp(a,n); 51 QuickSort(a,0,n-1); 52 cout<<"排序後:"; 53 disp(a,n); 54 return 0; 55 }