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【Swift】Timer定時器到底準不準確?

  在開發過程中,Timer可以說是比較常見的了,用來做一些定時性的操作。可實際過成功,Timer的時間真的準嗎?下面寫幾個程式碼來做驗證。

  1、Timer

timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target:self, selector: #selector(timerTest), userInfo: nil, repeats: true)

@objc func timerTest() {
        print("timer info - \(Date.init())")
 }

  執行結果:

timer info - 2020
-10-28 05:02:33 +0000 timer info - 2020-10-28 05:02:34 +0000 timer info - 2020-10-28 05:02:35 +0000 timer info - 2020-10-28 05:02:36 +0000

  看結果還是比較準備的,不妨加大量繼續測試。在輸入時加一些耗時操作。

    @objc func timerTest() {
        var count = 0
        for index in 0..<100000 {
            count += 1
        }
        print("timer info - \(Date.init())"
) }

  再看執行結果:

timer info - 2020-10-28 05:04:20 +0000
timer info - 2020-10-28 05:04:21 +0000
timer info - 2020-10-28 05:04:22 +0000
timer info - 2020-10-28 05:04:23 +0000
timer info - 2020-10-28 05:04:24 +0000
timer info - 2020-10-28 05:04:25 +0000
timer info - 2020-10-28 05:04:26 +0000

  還可以嘛!結果依然看起來挺對的,那就繼續加大工作量。再測試:

@objc func timerTest() {
        var count 
= 0 for index in 0..<10000000 { count += 1 } print("timer info - \(Date.init())") }

  看執行結果:

timer info - 2020-10-28 05:05:19 +0000
timer info - 2020-10-28 05:05:23 +0000
timer info - 2020-10-28 05:05:27 +0000
timer info - 2020-10-28 05:05:31 +0000

  這時候結果就明顯了,我要求的定時是1秒鐘,可間隔出現了竟然4秒了。這跟我要求的就相差很大了。可這是怎麼出現的呢?

  原因分析:

  定時器被新增在主執行緒中,由於定時器在一個RunLoop中被檢測一次,所以如果在這一次的RunLoop中做了耗時的操作,當前RunLoop持續的時間超過了定時器的間隔時間,那麼下一次定時就被延後了。

  解決辦法:

  1、在子執行緒中建立timer,在主執行緒進行定時任務的操作
  2、在子執行緒中建立timer,在子執行緒中進行定時任務的操作,需要UI操作時切換回主執行緒進行操作  

Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1.0, repeats: true) { (timer) in
            print("timer info - \(Date.init())")
        }

  2、RunLoop模式的影響

  為了驗證,我們在當前頁面上新增一個tableview,在定時器執行時,我們對tableview進行滑動操作,可以發現,定時器並不會觸發下一次的定時任務。

  原因分析:

  主執行緒的RunLoop有兩種預設的模式,RunLoopDefaultMode和TrackingRunLoopMode。
  當定時器被新增到主執行緒中且無指定模式時,會被預設新增到DefaultMode中,一般情況下定時器會正常觸發定時任務。但是當用戶進行UI互動操作時(比如滑動tableview),主執行緒會切換到TrackingRunLoopMode,在此模式下定時器並不會被觸發。

  解決方法:

  新增定時器到主執行緒的CommonMode中或者子執行緒中

        timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target:self, selector: #selector(timerTest), userInfo: nil, repeats: true)
//
        RunLoop.main.add(timer, forMode: .common)

  總結

  從結果看,Timer在其使用場景下足夠準了,對於“不準”更多是集中在對其錯誤的使用方式上,只要我們足夠深入瞭解,正確地使用,就能讓它“準”。

  實際上,蘋果也不推薦使用太高精度的定時器,對於Timer,精度在50-100ms都是正常的,如果我們需要足夠高精度地進行計時,比如統計APP啟動時間、一段任務程式碼的執行時間等等,Timer不是一個好的選擇,mach_absolute_time()或者可以幫到你,蘋果開發工具也帶有更專業的API或者外掛提供給開發者。