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ES6中常用的物件方法:Object.keys()、Object.values() ...

1. Object.assign()

Object.assign() 用於將所有可列舉屬性的值從一個或多個源物件,複製到目標物件。

語法:Object.assign(obj, ...sources)

    • obj:目標物件

    • sources:源物件,可以是多個

    • 返回目標物件

複製一個物件

const obj = { a: 1 }
const copy = Object.assign({}, obj)
console.log(copy); // { a: 1 }

合併物件

const obj1 = { a: 1, b: 2 }
const obj2 = { b: 3, c: 4 }
const obj3 
= { c: 5, d: 6 } ​ const obj = Object.assign(obj1, obj2, obj3) console.log(obj) // {a: 1, b: 3, c: 5, d: 6}

注:如果目標物件與源物件有同名屬性,則後面的屬性會覆蓋前面的屬性;如果多個源物件有同名的屬性,則後面的源物件會覆蓋前面的。

物件的深拷貝

通過 Object.assign() 我們可以很快的實現物件的複製,然而這只是一個淺拷貝,因為 Object.assign() 方法拷貝的是可列舉屬性值,如果源物件的屬性值是一個物件的引用,那麼該方法也只會複製其引用。

// 淺拷貝
let o1 = {
    a: 
0, b: { c: 0 } } const o2 = Object.assign({}, o1) o1.b.c = 1 console.log(o2.c) // 1

那麼,我們怎麼實現一個物件的深拷貝呢?

如果不考慮保留內建型別,最快速的方法是通過JSON.stringify() 將該物件轉換為 json 字串表現形式,然後再將其解析回物件。

// 深拷貝:方法一
let obj1 = { a: 0 , b: { c: 0}}
let obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1))
obj1.a = 4
obj1.b.c = 4
console.log(obj1) 
// { a: 4, b: { c: 4}} console.log(obj2) // { a: 0, b: { c: 0}}

還可以通過遞迴的方法實現深拷貝

// 深拷貝:方法二
const obj = {
    name: 'andy',
    age: 18,
    info: {
        gender: 'male',
        schoole: 'NEWS'
    },
    color: ['pink', 'yellow']
}
function deepCopy(obj){
    let o = {}
    for(let k in obj) {  //  此處的for...in方法可以使用Object.keys(obj).map(k =>{....}) 替換
        // 1.獲取屬性值
        var item = obj[k];
        // 2.判斷屬性值屬於哪種資料型別
        if(item instanceof Array) { // 是否是陣列
            o[k] = []
            deepCopy(o[k], item)
        } else if(item instanceof Object) { // 是否是物件
            o[k] = {}
            deepCopy(o[k], item)
        } else { // 簡單資料型別
            o[k] = item
        }
    }
    return o
}
const newObj = deepCopy(obj)
console.log(newObj)

此外,還可以通過structured clone結構化克隆演算法,有興趣的自行查閱。

2. Object.create()

Object.create() 建立一個新物件

語法:Object.create(proto)

    • proto:新建立物件的原型物件

    • 返回一個新物件

使用:

const person = {
    isHuman: false,
    printIntroduction: function() {
        console.log(`My name is ${this.name}. Am I human? ${this.isHuman}`);
    }
}
const me
= Object.create(person) console.log(me) // {} me.name = 'Matthew' // "name" is a property set on "me", but not on "person" me.isHuman = true // inherited properties can be overwritten me.printIntroduction() // My name is Matthew. Am I human? true console.log(me.__proto__ === person) //true
// 通過new Object()方式建立物件 const me = new Object(person) console.log(me) // {isHuman: false, printIntroduction: ƒ} me.name = 'Matthew' me.isHuman = true console.log(me) // {isHuman: true, name: "Matthew", printIntroduction: ƒ}

Object.create() 可以實現物件的繼承,可以通過物件例項的 __proto__屬性訪問原型鏈上的屬性。

new Object() 方法建立的物件,給物件原型新增屬性和方法則需要通過建構函式或者類。

function Person(name, age){
    this.name=name
    this.age=age
}
Person.prototype.sayHi = function(){
    console.log(this.name)
}
let p
= new Person('jack', 20) console.log(p.sayHi()) // jack console.log(p.__proto__ === Person.prototype) // true

3.Object.defineProperty()

Object.defineProperty() 新增或修改現有屬性,並返回該物件。

語法:Object.defineProperty(obj, prop, description)

    • obj:必需。目標物件

    • prop:必需。需定義或修改的屬性的名字

    • descriptor:必需。目標屬性所擁有的特性,以物件形式{}書寫。

      1. value:設定屬性的值,預設為 undefined

      2. writable:值是否可以重寫,true | false,預設為 false

      3. enumerable:目標屬性是否可以被列舉,true | false,預設為 false

      4. configurable:目標屬性是否可以被刪除或是否可以再次修改特性,true | false,預設為 false

const obj = {
    id: 1,
    name: 'phone',
    price: '$599'
}
Object.defineProperty(obj, 'num', {
    value: 100,
    enumerable: false
})
console.log(obj)
// {id: 1, name: "phone", price: "$599", num: 100} console.log(Object.keys(obj)) // ["id", "name", "price"]

4.Object.entires()

Object.entires() 遍歷並返回該物件可列舉屬性的鍵值對陣列

語法:Object.entires(obj)

    • 返回物件可列舉屬性的鍵值對陣列

const obj = {
    a: 'apple',
    b: 'bar'
}
console.log(Object.entries(obj)) // [ ['a', 'apple'], ['b', 'bar'] ]
for (const [key, value] of Object.entries(obj)) { console.log(`${key}: ${value}`) //"a: somestring" "b: 42" }
Object.entries(obj).forEach(([key, value])
=> { console.log(`${key}: ${value}`) // "a: somestring", "b: 42" })

5.Object.keys()

Object.keys() 用於獲取物件自身所有可列舉的屬性

語法:Object.keys(obj)

    • 效果類似於 for...in

    • 返回一個由屬性名組成的陣列

const obj = {
    id: 1,
    name: 'phone',
    price: '$599',
    num: 100
}
const objKeys = Object.keys(obj);
console.log(objKeys); //['id', 'name', 'price', 'num']
​
const arr = ['a', 'b', 'c']
const arrKeys = Object.keys(arr)
console.log(arrKeys) //['0', '1', '2']

補充:如果只要獲取物件的可列舉屬性,可用Object.keys或用for...in迴圈(for...in迴圈會得到物件自身的和繼承的可列舉屬性,可以使用hasOwnProperty()方法過濾掉)

6.Object.values()

Object.values() 獲取物件自身所有可列舉的屬性值

語法:Object.values(obj)

    • 返回一個由屬性值組成的陣列

const obj = {
    id: 1,
    name: 'phone',
    price: '$599',
    num: 100
}
const objValues = Object.values(obj);
console.log(objValues); //[1, 'phone', '$599', '100']

附:物件的所有屬性和方法