PHP pthreads v3下worker和pool的使用方法示例
本文例項講述了PHP pthreads v3下worker和pool的使用方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
有些人會想,明明用thread已經可以很好的工作了,為什麼還要搞個worker和pool?
之所以要用到worker和pool還是因為效率,因為系統建立一個新執行緒代價是比較昂貴,每個建立的執行緒會複製當前執行的整個上下文。
儘可能的重用執行緒可以讓我們的程式更高效。
一個簡單的worker例子:
<?php //建立自定義work類,給work取個名字,方便檢視 class Work extends Worker { private $name; public function __construct($name) { $this->name = $name; } public function getName() { return $this->name; } } class Task extends Thread { private $num; public function __construct($num) { $this->num = $num; } public function run() { //計算累加和 $total = 0; for ($i = 0; $i < $this->num; $i++) { $total += $i; } echo "work : {$this->worker->getName()} task : {$total} \n"; sleep(1); } } //建立一個worker執行緒 $work = new Work('a'); $work->start(); for ($i = 1; $i <= 10; $i++) { //將Task物件壓棧到worker執行緒中 //這個時候Task物件就可以使用worker執行緒上下文(變數,函式等) $work->stack(new Task($i)); } //迴圈的清理任務,會阻塞主執行緒,直到棧中任務都執行完畢 while ($work->collect()) ; //關閉worker $work->shutdown();
上面程式碼在執行的時候,計算結果會每隔一秒出來一條,也就是10個task物件是執行在1個worker執行緒上的。
如果10個task物件是分別在獨立空間執行的,sleep()函式就不會起作用,他們各自sleep並不會影響其他執行緒。
把上面的程式碼修改一下:
<?php //建立自定義work類,給work取個名字,方便檢視 class Work extends Worker { private $name; public function __construct($name) { $this->name = $name; } public function getName() { return $this->name; } } class Task extends Thread { private $num; public function __construct($num) { $this->num = $num; } public function run() { //計算累加和 $total = 0; for ($i = 0; $i < $this->num; $i++) { $total += $i; } echo "work : {$this->worker->getName()} task : {$total} \n"; sleep(1); } } //建立二個worker執行緒 $work1 = new Work('a'); $work2 = new Work('b'); $work1->start(); $work2->start(); for ($i = 1; $i <= 10; $i++) { if ($i <= 5) { $work1->stack(new Task($i)); } else { $work2->stack(new Task($i)); } } //迴圈的清理任務,會阻塞主執行緒,直到棧中任務都執行完畢 while ($work1->collect() || $work2->collect()) ; //關閉worker $work1->shutdown(); $work2->shutdown();
這裡我們建立2個worker執行緒,讓10個task物件分別壓棧到2個worker中。
這時可以看到,計算結果是一對一對的出來,說明10個task物件跑在了2個worker執行緒上。
至於需要建立多少個worker執行緒,和多少個task物件,就看自已的需求了。
worker還有一個好處就是可以重用worker中的物件和方法。我們可以在worker中建立一個連線資料庫物件,方便各task呼叫。
<?php class DB extends Worker { //注意這裡設定為靜態成員,pdo連線本身是不能在上下文中共享的 //宣告為靜態成員,讓每個worker有自已的pdo連線 private static $db = null; public $msg = 'i from db'; public function run() { self::$db = new PDO('mysql:host=192.168.33.226;port=3306;dbname=test;charset=utf8','root',''); } public function getDb() { return self::$db; } } class Task extends Thread { private $id; //注意,這裡不要給成員設定預設值,$result成員是執行緒物件是不可變的,不能被改寫 private $result; public function __construct($id) { $this->id = $id; } public function run() { //獲取worker中的資料庫連線 $db = $this->worker->getDb(); $ret = $db->query("select * from tb_user where id = {$this->id}"); $this->result = $ret->fetch(PDO::FETCH_ASSOC); //訪問worker中的成員變數msg echo "data : {$this->result['id']} {$this->result['name']} \t worker data : {$this->worker->msg} \n"; } } //建立一個worker執行緒 $work = new DB(); $work->start(); for ($i = 1; $i <= 5; $i++) { $work->stack(new Task($i)); } //迴圈的清理任務,會阻塞主執行緒,直到棧中任務都執行完畢 while ($work->collect()) ; //關閉worker $work->shutdown();
tb_user表大家可以隨意建立,我這裡為了演示只建立了id和name欄位
執行結果如下:
如果說worker是對執行緒的重用,那麼pool就是對worker更高的抽象了,可以同時管理多個worker。
<?php //之所以要建立一個Id執行緒類,主要是為了給work取個不同的ID,方便檢視,哪些task執行緒屬於哪個work中 class Id extends Thread { private $id; public function getId() { //防止出現id混亂,這裡使用同步操作 $this->synchronized(function () { ++$this->id; }); return $this->id; } } class Work extends Worker { private $id; public function __construct(Id $obj) { $this->id = $obj->getId(); } public function getId() { return $this->id; } } class Task extends Thread { private $num = 0; public function __construct($num) { $this->num = $num; } //計算累加和 public function run() { $total = 0; for ($i = 0; $i < $this->num; $i++) { $total += $i; } echo "work id : {$this->worker->getId()} task : {$total} \n"; } } //建立pool,可容納3個work物件 $pool = new Pool(3,'Work',[new Id()]); //迴圈的把20個task執行緒提交到pool中的work物件上執行 for ($i = 1; $i <= 20; $i++) { $pool->submit(new Task($i)); } //迴圈的清理任務,會阻塞主執行緒,直到任務都執行完畢 while ($pool->collect()) ; //關閉pool $pool->shutdown();
執行結果如下:
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