Winform中如何跨執行緒訪問UI元素
阿新 • • 發佈:2020-10-29
在C# 的應用程式開發中, 我們經常要把UI執行緒和工作執行緒分開,防止介面停止響應, 同時我們又需要在工作執行緒中更新UI介面上的控制元件。但直接訪問會出現“執行緒間操作無效”的情況,因為.NET禁止了跨執行緒呼叫控制元件, 否則誰都可以操作控制元件,最後可能造成錯誤。 下面介紹幾種跨執行緒訪問的方法:
1、禁止對跨執行緒訪問做檢查(不推薦使用這種方法)
這種方法不檢查跨執行緒訪問,允許各個執行緒操作UI元素,容易出現錯誤。
public Form2() { InitializeComponent(); //禁止對跨執行緒訪問做檢查 (不推薦使用這種方法) Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; }
2、使用委託方法 將其委託給UI控制元件更新
//使用委託方法 將其委託給UI控制元件更新 private void button1_Click(object sender,EventArgs e) { Thread thread1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(UpdateLabel2)); thread1.Start("更新Label"); } private void UpdateLabel2(object str) { if (label2.InvokeRequired) { // 當一個控制元件的InvokeRequired屬性值為真時,說明有一個建立它以外的執行緒想訪問它 Action<string> actionDelegate = (x) => { this.label2.Text = x.ToString(); }; // 或者 // Action<string> actionDelegate = delegate(string txt) { this.label2.Text = txt; }; this.label2.Invoke(actionDelegate,str); } else { this.label2.Text = str.ToString(); } }
3、使用delegate和BeginInvoke來從其他執行緒中控制控制元件
只要把上面的 this.label2.Invoke(actionDelegate,str); 中的 Invoke 改為BeginInvoke方法就可以了。
Invoke方法和BeginInvoke方法的區別是:Invoke方法是同步的, 它會等待工作執行緒完成,BeginInvoke方法是非同步的, 它會另起一個執行緒去完成工作線。
4、使用同步上下文:SynchronizationContext方法
該方法是取得主執行緒的上下文資訊,然後在子執行緒將訪問UI控制元件方法推送到UI上下文的訊息佇列裡,使用POST或者Send;
private SynchronizationContext synchronizationContext; private void button2_Click(object sender,EventArgs e) { synchronizationContext = SynchronizationContext.Current; new Thread(() => { UpdateText("跨執行緒訪問"); }).Start(); } void UpdateText(string msg) { synchronizationContext.Post(_ => this.label2.Text = msg,null); }
5、使用BackgroundWorker元件(推薦使用這個方法)
BackgroundWorker是.NET裡面用來執行多執行緒任務的控制元件,它允許程式設計者在一個單獨的執行緒上執行一些操作。耗時的操作(如下載和資料庫事務)。
public partial class FileManagerForm : Form { FileInfo file ; BackgroundWorker bw; ServerFile server; public FileManagerForm(string filePath) { InitializeComponent(); file = new FileInfo(filePath); long size = file.Length / 1024 / 1024; lblOrgSize.Text = (int)size+ "MB"; bw = new BackgroundWorker(); server = new ServerFile(file.Name); } private void FileManagerForm_Load(object sender,EventArgs e) { proUpFile.Minimum = 0; proUpFile.Maximum = 100; bw.WorkerReportsProgress = true; bw.WorkerSupportsCancellation = true; bw.DoWork += Bw_DoWork; bw.ProgressChanged += Bw_ProgressChanged; bw.RunWorkerCompleted += Bw_RunWorkerCompleted; bw.RunWorkerAsync(); } private void Bw_DoWork(object sender,DoWorkEventArgs e) { using(FileStream fileRead= file.OpenRead()) { long setp = file.Length / 100; while (file.Length > fileRead.Position) { if (bw.CancellationPending) { break; } byte[] bytes = new byte[1024]; int count = fileRead.Read(bytes,bytes.Length); long writeLength= server.UpFile(bytes,count); if(writeLength >proUpFile.Value* setp) { int size = (int)(writeLength / 1024 / 1024); bw.ReportProgress(proUpFile.Value + 1,size); } } server.Close(); } } private void Bw_ProgressChanged(object sender,ProgressChangedEventArgs e) { proUpFile.Value= e.ProgressPercentage> proUpFile.Maximum?proUpFile.Maximum:e.ProgressPercentage; lblUpLoadSize.Text = e.UserState.ToString() + "MB"; } private void Bw_RunWorkerCompleted(object sender,RunWorkerCompletedEventArgs e) { if (this.proUpFile.Value == this.proUpFile.Maximum) { MessageBox.Show("檔案傳送成功!"); } else { MessageBox.Show("檔案傳送失敗!"); } this.Close(); } private void btnCancel_Click(object sender,EventArgs e) { bw.CancelAsync(); } }
以上就是Winform中如何跨執行緒訪問UI元素的詳細內容,更多關於Winform 訪問UI元素的資料請關注我們其它相關文章!