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DialogFragment執行原理及使用方法詳解

思維導圖

DialogFragment執行原理及使用方法詳解

一、為什麼要學習 DialogFragment

你還在用 Dialog 嗎?你還在經常煩惱於螢幕翻轉的時候,Dialog 的各種奇葩情況嗎?你想降低耦合嗎?如果你有其中的一個煩惱,那麼恭喜你,遇見了 DialogFragment ,他恰巧就解決了上面所說的問題,如果感興趣的話,隨筆者來看下吧!

二、背景

Android 官方推薦使用 DialogFragment 來代替 Dialog ,可以讓它具有更高的可複用性(降低耦合)和更好的便利性(很好的處理螢幕翻轉的情況)。而建立 DialogFragment 有兩種方式:

「法一:覆寫其 onCreateDialog 方法」

一般用於建立替代傳統的 Dialog 對話方塊的場景,UI 簡單,功能單一,不適用於使用了多執行緒(例如網路請求)的情況下(因為不能正確的獲取當前 Fragment 的狀態,會產生空指標異常)

「法二:覆寫其 onCreateView 方法」

一般用於建立複雜內容彈窗或全屏展示效果的場景,UI 複雜,功能複雜,一般有網路請求等非同步操作

三、應用

3.1 基本用法是什麼

法一:

a.建立一個簡單的 Dialog 並返回它即可

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
  AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
  // 設定主題的構造方法
  // AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity(),R.style.CustomDialog);
  builder.setTitle("注意:")
      .setMessage("是否退出應用?")
      .setPositiveButton("確定",null)
      .setNegativeButton("取消",null)
      .setCancelable(false);
      //builder.show(); // 不能在這裡使用 show() 方法
  return builder.create();
}

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b.你也可以使用自定義 View 來建立:

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
  AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
  // 設定主題的構造方法
  // AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity(),R.style.CustomDialog);
  LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater(); 
  View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog,null); 
  builder.setView(view) 
  // Do Someting,eg: TextView tv = view.findViewById(R.id.tv);
  return builder.create();
}

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PS:建立 Dialog 的方式有多種,比如下面這種,使用時略有差異,需要自己注意:

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
  LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();
  View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog,null);
  Dialog dialog = new Dialog(getActivity());
  // 設定主題的構造方法
  // Dialog dialog = new Dialog(getActivity(),R.style.CustomDialog);
  dialog.setContentView(view);
  // Do Someting
  return dialog;
}

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這種情況,標題內容上面的白色部分,其實是預設的標題欄,如果需要的話,可以設定隱藏標題欄(將在下文說到)

3.2 如何處理螢幕翻轉

如果使用傳統的 Dialog ,需要我們手動處理螢幕翻轉的情況,但使用 DialogFragment 的話,則不需要我們進行任何處理,FragmentManager 會自動管理 DialogFragment 的生命週期。

3.3 如何隱藏標題欄

在基本用法裡程式碼註釋有設定主題的地方,下面詳細說下兩種方法下設定無標題欄的方式:法一:

@NonNull
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
  LayoutInflater inflater = Objects.requireNonNull(getActivity()).getLayoutInflater();
  @SuppressLint("InflateParams") View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_i_o_s_dialog,null);
  Dialog dialog = new Dialog(getActivity());
  // 關閉標題欄,setContentView() 之前呼叫
  dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
  dialog.setContentView(view);
  dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);
  return dialog;
}

法二:

@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setStyle(DialogFragment.STYLE_NO_TITLE,0);
}

3.4 如何實現全屏

常用的形式大多是寬度上和螢幕一樣寬,高度自適應,下面直接看程式碼:

法一:

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
  LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();
  View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog,null);
  Dialog dialog = new Dialog(getActivity(),0);
  dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
  dialog.setContentView(view);
  dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);
  //Do something
  // 設定寬度為屏寬、位置靠近螢幕底部
  Window window = dialog.getWindow();
  //設定了視窗的背景色為透明,這一步是必須的
  // <color name="transparent">#50000000</color>
  window.setBackgroundDrawableResource(R.color.transparent);
  WindowManager.LayoutParams wlp = window.getAttributes();
  wlp.gravity = Gravity.BOTTOM;
  //設定視窗的寬度為 MATCH_PARENT,效果是和螢幕寬度一樣大
  wlp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
  wlp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
  window.setAttributes(wlp);
  return dialog;
}

法二:

@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setStyle(DialogFragment.STYLE_NO_TITLE,0);
}

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater,ViewGroup container,Bundle savedInstanceState) {
    getDialog().setCanceledOnTouchOutside(true);
    View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog,container,false);
    //Do something
    // 設定寬度為屏寬、靠近螢幕底部。
    final Window window = getDialog().getWindow();
   //這步是必須的
    window.setBackgroundDrawableResource(R.color.transparent);
   //必要,設定 padding,這一步也是必須的,內容不能填充全部寬度和高度
    window.getDecorView().setPadding(0,0);
    WindowManager.LayoutParams wlp = window.getAttributes();
    wlp.gravity = Gravity.BOTTOM;
    wlp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
    wlp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
    window.setAttributes(wlp);
    return rootView;
}

3.5 應用場景的區別是什麼

文章一開始簡單總結了法一 和法二的應用場景,這裡說明下:

法一:為簡單的替代 Dialog 提供了非常方便的建立方式,但是在使用了多執行緒(例如網路請求)的情況下,不能正確的獲取當前 Fragment 的狀態,會產生空指標異常法二:則沒有如上空指標的問題,而且,其建立方式預設使用了自定義 View,更便於應對複雜 UI 的場景

3.6 如何與 Activity 進行互動?

使用回撥的方式

a.在 DialogFragment 中:

public interface OnDialogListener {
  void onDialogClick(String person);
}

private OnDialogListener mlistener;

public void setOnDialogListener(OnDialogListener dialogListener){
  this.mlistener = dialogListener;
}

在 DialogFragment 的點選事件中:

public OnDialogListener mlistener;
@Override
public void onClick(View view) {
  switch (view.getId()) {
    case R.id.tv1:
      mlistener.onDialogClick("1");
      dismiss();
      break; 
    case R.id.tv2:
      mlistener.onDialogClick("2");
      dismiss();
      break;
    case R.id.tv3:
      mlistener.onDialogClick("3");
      dismiss();
      break;
    case R.id.tv4:
      mlistener.onDialogClick("4");
      dismiss();
      break;
  }
}

b.在 Activity 中

dialogFragment.setOnDialogListener(new PersonDialogFragment.OnDialogListener() {
  @Override
  public void onDialogClick(String person) {
    ToastUtil.showToast(person);
  }
});

3.7 如何結合動畫使用 a.設定從下到上彈出的動畫

private void slideToUp(View view) {
  Animation slide = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,Animation.RELATIVE_TO_SELF,1.0f,0);
  slide.setDuration(400);
  slide.setFillEnabled(true);
  slide.setFillAfter(true);
  view.startAnimation(slide);
}

b.設定從上到下彈出的動畫

private boolean isAnimation = false;//用來判斷是否多次點選。防止多次執行

public void slideToDown(View view) {
  Animation slide = new TranslateAnimation(
      Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.0f,1.0f);
  slide.setDuration(400);
  slide.setFillEnabled(true);
  slide.setFillAfter(true);
  view.startAnimation(slide);
  slide.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
    @Override
    public void onAnimationStart(Animation animation) {
    }

    @Override
    public void onAnimationEnd(Animation animation) {
      //用來判斷是否多次點選。防止多次執行
      isAnimation = false;
      //彈框消失
      IOSDialogFragment.this.dismiss();
    }

    @Override
    public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
    }
  });
}

c.封裝從上到下彈出的動畫

加上判斷是否多次點選。防止多次執行

private void dialogFinish() {
  if (isAnimation) {
    return;
  }
  isAnimation = true;
  slideToDown(rootView);
}

3.8 如何在 Activity 彈出 DialogFragment ?

mBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  @Override
  public void onClick(View view) {
    IOSDialogFragment fragment = new IOSDialogFragment();
    //第二個引數是 tag
    fragment.show(getSupportFragmentManager(),"android");
  }
});

3.9 如何點選空白處時關閉的時候,還能使用動畫?

直接對 DecorView 設定 onTouchListener

window.getDecorView().setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
  public boolean onTouch(View v,MotionEvent event) {
    if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
      //彈框消失的動畫執行相關程式碼
      ....
      ....
    
    }
    return true;
  }
});

四、結語

終於看完了鴨!累死鴨了!如果還有什麼不是很清楚的話,可以看下筆者寫的示例 Demo

https://github.com/LoveLifeEveryday/TestDialogFragment

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。