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淺析Java的NIO概述講解(轉載)

  在上一篇博文中講述了幾種IO模型,現在我們開始進入Java NIO程式設計主題。NIO是Java 4裡面提供的新的API,目的是用來解決傳統IO的問題。本文下面分別從Java NIO的幾個基礎概念介紹起。

  以下是本文的目錄大綱:

  一.NIO中的幾個基礎概念

  二.Channel

  三.Buffer

  四.Selector

一.NIO中的幾個基礎概念

  在NIO中有幾個比較關鍵的概念:Channel(通道),Buffer(緩衝區),Selector(選擇器)。

  首先從Channel說起吧,通道,顧名思義,就是通向什麼的道路,為某個提供了渠道。在傳統IO中,我們要讀取一個檔案中的內容,通常是像下面這樣讀取的:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 publicclassTest { publicstaticvoidmain(String[] args)throwsIOException { File file =newFile("data.txt"); InputStream inputStream =newFileInputStream(file); byte[] bytes =newbyte[1024]; inputStream.read(bytes); inputStream.close(); } }

  這裡的InputStream實際上就是為讀取檔案提供一個通道的。

  因此可以將NIO 中的Channel同傳統IO中的Stream來類比,但是要注意,傳統IO中,Stream是單向的,比如InputStream只能進行讀取操作,OutputStream只能進行寫操作。而Channel是雙向的,既可用來進行讀操作,又可用來進行寫操作。

  Buffer(緩衝區),是NIO中非常重要的一個東西,在NIO中所有資料的讀和寫都離不開Buffer。比如上面的一段程式碼中,讀取的資料時放在byte陣列當中,而在NIO中,讀取的資料只能放在Buffer中。同樣地,寫入資料也是先寫入到Buffer中。

  下面介紹一下NIO中最核心的一個東西:Selector。可以說它是NIO中最關鍵的一個部分,Selector的作用就是用來輪詢每個註冊的Channel,一旦發現Channel有註冊的事件發生,便獲取事件然後進行處理。

  比如看下面的這個例子:

  

  用單執行緒處理一個Selector,然後通過Selector.select()方法來獲取到達事件,在獲取了到達事件之後,就可以逐個地對這些事件進行響應處理。

二.Channel

  在前面已經提到,Channel和傳統IO中的Stream很相似。雖然很相似,但是有很大的區別,主要區別為:通道是雙向的,通過一個Channel既可以進行讀,也可以進行寫;而Stream只能進行單向操作,通過一個Stream只能進行讀或者寫;

  以下是常用的幾種通道:

  • FileChannel
  • SocketChanel
  • ServerSocketChannel
  • DatagramChannel

  通過使用FileChannel可以從檔案讀或者向檔案寫入資料;通過SocketChannel,以TCP來向網路連線的兩端讀寫資料;通過ServerSocketChanel能夠監聽客戶端發起的TCP連線,併為每個TCP連線建立一個新的SocketChannel來進行資料讀寫;通過DatagramChannel,以UDP協議來向網路連線的兩端讀寫資料。

  下面給出通過FileChannel來向檔案中寫入資料的一個例子:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 publicclassTest { publicstaticvoidmain(String[] args)throwsIOException { File file =newFile("data.txt"); FileOutputStream outputStream =newFileOutputStream(file); FileChannel channel = outputStream.getChannel(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); String string ="java nio"; buffer.put(string.getBytes()); buffer.flip();//此處必須要呼叫buffer的flip方法 channel.write(buffer); channel.close(); outputStream.close(); } }

  通過上面的程式會向工程目錄下的data.txt檔案寫入字串"java nio",注意在呼叫channel的write方法之前必須呼叫buffer的flip方法,否則無法正確寫入內容,至於具體原因將在下篇博文中具體講述Buffer的用法時闡述。

三.Buffer

  Buffer,故名思意,緩衝區,實際上是一個容器,是一個連續陣列。Channel提供從檔案、網路讀取資料的渠道,但是讀取或寫入的資料都必須經由Buffer。具體看下面這張圖就理解了:

  上面的圖描述了從一個客戶端向服務端傳送資料,然後服務端接收資料的過程。客戶端傳送資料時,必須先將資料存入Buffer中,然後將Buffer中的內容寫入通道。服務端這邊接收資料必須通過Channel將資料讀入到Buffer中,然後再從Buffer中取出資料來處理。

  在NIO中,Buffer是一個頂層父類,它是一個抽象類,常用的Buffer的子類有:

  • ByteBuffer
  • IntBuffer
  • CharBuffer
  • LongBuffer
  • DoubleBuffer
  • FloatBuffer
  • ShortBuffer

  如果是對於檔案讀寫,上面幾種Buffer都可能會用到。但是對於網路讀寫來說,用的最多的是ByteBuffer。

  關於Buffer的具體使用以及它的limit、posiion和capacity這幾個屬性的理解在下一篇文章中講述。

四.Selector

  Selector類是NIO的核心類,Selector能夠檢測多個註冊的通道上是否有事件發生,如果有事件發生,便獲取事件然後針對每個事件進行相應的響應處理。這樣一來,只是用一個單執行緒就可以管理多個通道,也就是管理多個連線。這樣使得只有在連線真正有讀寫事件發生時,才會呼叫函式來進行讀寫,就大大地減少了系統開銷,並且不必為每個連線都建立一個執行緒,不用去維護多個執行緒,並且避免了多執行緒之間的上下文切換導致的開銷。

  與Selector有關的一個關鍵類是SelectionKey,一個SelectionKey表示一個到達的事件,這2個類構成了服務端處理業務的關鍵邏輯。

  關於Selector類的具體使用將在後續文章中闡述。