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瀏覽器中的頁面之CSS是如何影響到渲染流程的

在解析DOM的過程中,如果遇到了javascript指令碼,那麼需要先暫停DOM解析去執行javascript,因為JavaScript有可能會修改當前狀態下的DOM.

不過在執行JavaScript指令碼之前,如果頁面中包含了外部CSS檔案的引用,或者通過style標籤內建了CSS內容,那麼渲染引擎還需要將這些內容轉換為CSSOM,因為JavaScript有修改CSSOM的能力,所以在執行JavaScript之前,還需要依賴CSSOM。也就是說CSS在部分情況下也會阻塞DOM的生成。

渲染流水線:CSS檔案下載完成並生成CSSOM => 執行JavaScript指令碼 => 繼續構建DOM => 構建佈局樹 => 繪製頁面

從發起URL請求開始,到首次顯示頁面的內容,在視覺上會經歷三個階段:
  • 第一階段,等請求發出去之後,到提交資料階段,這時頁面展示出來的還是之前頁面的內容
  • 第二階段,提交資料之後渲染程序會建立一個空白頁面,我們通常把這段時間稱為解析白屏,並等待CSS檔案和JavaScript檔案的載入完成,生成CSSOM和DOM,然後合成佈局樹,最後還要經過一系列的步驟準備首次渲染。
  • 第三階段,等首次渲染完成之後,就開始進入完整頁面的生成階段,然後頁面會一點點被繪製出來。

針對第二階段,這個階段的主要問題是白屏時間,如果白屏時間過久,就會影響到使用者體驗,為了縮短白屏時間,我們來挨個分析這個階段的主要任務,包括瞭解析HTML、下載CSS、下載JavaScript、生成CSSOM、執行JavaScript、生成佈局樹、繪製頁面一系列操作

通常情況下的瓶頸主要體現在下載CSS檔案、下載JavaScript檔案和執行JavaScript

所以想縮短白屏時間,可以有以下策略

  • 通過內聯JavaScript、內聯CSS來移出這兩種型別的檔案下載,這樣獲取到HTML檔案之後就可以直接開始渲染流程了。
  • 但並不是所有的場合都適合內聯,那麼還可以儘量減少檔案大小,比如通過webpack等工具移除一些不必要的註釋,並壓縮JavaScript檔案。
  • 還可以將一些不需要在解析HTML階段使用的JavaScript標記上sync或者defer。
  • 對於大的CSS檔案,可以通過媒體查詢屬性,將其拆分為多個不同用途的CSS檔案,這樣只有在特定的場景下才會載入特定的CSS檔案。