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C#條件編譯

本文導讀:

C#的前處理器指令從來不會轉化為可執行程式碼的命令,但是會影響編譯過程的各個方面,常用的前處理器指令有#define、#undef、#if,#elif,#else和#endif等等,下面介紹C#中使用#define進行條件編譯的例項。

C#中條件編譯指令用於按條件包含或排除原始檔中的某些部分。在Visual Studio中,會看到被排除的程式碼顯示為灰色。

一、#define可以用來做什麼

1、當計劃釋出兩個版本的程式碼的時候。即基本版和擁有更多版本的企業版,就可以用到條件編譯指令;

2、例如同一個檔案給silverlight、wpf、winform等使用,並且還考慮Debug和Release等,有大部分程式碼是一樣的;

3、指定函式和屬性是否編譯到最終產品中去。

二、#define用法

語法:#define 名稱

注意:這裡名稱取Debug,你也可以取其他名稱如Dragon

1 #define Debug

說明:

1、Debug可以看做是宣告的一個變數,但此變數沒有真正的值,存在時#if Debug結果為true,否則為false;

2、#define單獨用沒什麼意義,一般是和#if或者Conditional特性結合使用;

3、#define必須定義在所有using名稱空間前面;

4、DebugDEBUG是不同的,C#區分大小寫。

三、#define條件編譯例項

方式一、使用#if

#define Dragon
using
System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Diagnostics; namespace ConditionalCompilation { class Program { static void Main(string[] args) { #if Dragon Console.WriteLine("Dragon is defined"); #else Console.WriteLine(
"Dragon is not defined"); #endif Console.ReadKey(); } } }

輸出結果如下:

如果註釋掉//#define Dragon ,輸出結果為:

方式二、使用Conditional特性

我們可以將一些函式隔離出來,使得它們只有在定義了某些環境變數或者設定了某個值之後才能發揮作用,使用Conditional特性的隔離策略要比#if/#endif不容易出錯。

#define Debug
#define Trace
#if (Debug && Trace)
#define DebugAndTrace
#endif
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Diagnostics;

namespace ConditionalCompilation
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Print0();
            Print1();
            Print2();
            Print3();
            Console.ReadKey();
        }

        [Conditional("DEBUG")]
        static void Print0()
        {
            Console.WriteLine("DEBUG is defined");
        }

        [Conditional("Debug")]
        static void Print1()
        {
            Console.WriteLine("Debug is defined");
        }

        //定義了Debug或者Trace後才會執行此方法
        //或者的關係
        [Conditional("Debug"), Conditional("Trace")]
        static void Print2()
        {
            Console.WriteLine("Debug or Trace is defined");
        }

        //只有定義了Debug和Trace後才會執行此方法
        //並且的關係
        [Conditional("DebugAndTrace")]
        static void Print3()
        {
            Console.WriteLine("Debug and Trace is defined");
        }
    }
}

輸出結果如下:

說明:

1、程式碼中沒有定義DEBUG,卻輸出了DEBUG,是因為DEBUG版本,自動定義了DEBUG。“專案——右鍵——屬性——生成選項卡——常規欄”下的定義 DEBUG 常量(U)前面的複選框被選中。當然你可以去掉其選中狀態,這樣就不會輸出DEBUG了。

2、如果Debug和Trace均沒有定義,則不會輸出Debug or Trace;只有Debug和Trace均定義了,才會輸出Debug and Trace。

3、可以給Conditional增加多個屬性如示例程式碼[Conditional("Debug"), Conditional("Trace")] ,不過多個屬性之間的關係是或的關係,即“Debug”或者“Trace”任意一個被定義了,那麼對應方法就會被執行。

4、如果需要增加多個與的屬性,直接用Conditional是無法實現的,需要藉助#if/#endif間接來完成,如示例程式碼中的組合操作

環境變數(或條件編譯符號)的設定方法有三:

1)用#define定義以及#undef取消定義,在所有using名稱空間前面定義;

2)用編譯器命令列選項(例如,/define:DEBUG),在“專案——右鍵——屬性——生成選項卡——常規欄”下的條件編譯符號(Y)中設定(如果多個,可以用英文逗號隔開)。DEBUG版本下,系統預設設定了DEBUG和TRACE;

3)用作業系統外殼程式中的環境變數(例如,set DEBUG=1)。