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詳解Vue資料驅動原理

前言

Vue區別於傳統的JS庫,例如JQuery,其中一個最大的特點就是不用手動去操作DOM,只需要對資料進行變更之後,檢視也會隨之更新。 比如你想修改div#app裡的內容:

/// JQuery
<div id="app"></div>
<script>
 $('#app').text('lxb')
</script>
<template>
	<div id="app">{{ message }}</div>
  <button @click="change">點選修改message</button>
</template>
<script>
export default {
	data () {
  	return {
    	message: 'lxb'
    }
  },methods: {
  	change () {
    	this.message = 'lxb1' // 觸發檢視更新
    }
	}
}
</script>

在程式碼層面上的最大區別就是,JQuery直接對DOM進行了操作,而Vue則對資料進行了操作,接下來我們通過分析原始碼來進一步分析,Vue是如何做到資料驅動的,而資料驅動主要分成兩個部分依賴收集和派發更新。

資料驅動

// _init方法中
initLifecycle(vm)
initEvents(vm)
initRender(vm)
callHook(vm,'beforeCreate')
initInjections(vm) // resolve injections before data/props
initState(vm) // 重點分析
initProvide(vm) // resolve provide after data/props
callHook(vm,'created')

在Vue初始化會執行_init方法,並呼叫initState方法. initState相關程式碼在src/core/instance/state.js下

export function initState (vm: Component) {
 vm._watchers = []
 const opts = vm.$options
 if (opts.props) initProps(vm,opts.props) // 初始化Props
 if (opts.methods) initMethods(vm,opts.methods) // 初始化方法
 if (opts.data) {
  initData(vm) // 初始化data
 } else {
  observe(vm._data = {},true /* asRootData */)
 }
 if (opts.computed) initComputed(vm,opts.computed) // 初始化computed
 if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { // 初始化watch
  initWatch(vm,opts.watch)
 }
}

我們具體看看initData是如何定義的。

function initData (vm: Component) {
 let data = vm.$options.data
 data = vm._data = typeof data === 'function' // 把data掛載到了vm._data上
  ? getData(data,vm) // 執行 data.call(vm)
  : data || {}
 if (!isPlainObject(data)) {
  data = {} // 這也是為什麼 data函式需要返回一個object不然就會報這個警告
  process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
   'data functions should return an object:\n' +
   'https://vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function',vm
  )
 }
 // proxy data on instance
 const keys = Object.keys(data) // 取到data中所有的key值所組成的陣列
 const props = vm.$options.props
 const methods = vm.$options.methods
 let i = keys.length
 while (i--) {
  const key = keys[i]
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
   if (methods && hasOwn(methods,key)) { // 避免方法名與data的key重複
    warn(
     `Method "${key}" has already been defined as a data property.`,vm
    )
   }
  }
  if (props && hasOwn(props,key)) { // 避免props的key與data的key重複
   process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
    `The data property "${key}" is already declared as a prop. ` +
    `Use prop default value instead.`,vm
   )
  } else if (!isReserved(key)) { // 判斷是不是保留欄位
   proxy(vm,`_data`,key) // 代理
  }
 }
 // observe data
 observe(data,true /* asRootData */) // 響應式處理
}

其中有兩個重要的函式分別是proxy跟observe,在往下閱讀之前,如果還有不明白Object.defineProperty作用的同學,可以點選這裡進行了解,依賴收集跟派發更新都需要依靠這個函式進行實現。

proxy

proxy分別傳入vm,'_data',data中的key值,定義如下:

const sharedPropertyDefinition = {
 enumerable: true,configurable: true,get: noop,set: noop
}
export function proxy (target: Object,sourceKey: string,key: string) {
 sharedPropertyDefinition.get = function proxyGetter () {
  return this[sourceKey][key]
 }
 sharedPropertyDefinition.set = function proxySetter (val) {
  this[sourceKey][key] = val
 }
 Object.defineProperty(target,key,sharedPropertyDefinition)
}

proxy函式的邏輯很簡單,就是對vm._data上的資料進行代理,vm._data上儲存的就是data資料。通過代理的之後我們就可以直接通過this.xxx訪問到data上的資料,實際上訪問的就是this._data.xxx。

observe

oberse定義在src/core/oberse/index.js下,關於資料驅動的檔案都存放在src/core/observe這個目錄中:

export function observe (value: any,asRootData: ?boolean): Observer | void {
 if (!isObject(value) || value instanceof VNode) { // 判斷是否是物件或者是VNode
  return
 }
 let ob: Observer | void
 // 是否擁有__ob__屬性 有的話證明已經監聽過了,直接返回該屬性
 if (hasOwn(value,'__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
  ob = value.__ob__
 } else if (
  shouldObserve && // 能否被觀察
  !isServerRendering() && // 是否是服務端渲染
  (Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) && // 是否是陣列、物件、能否被擴充套件、是否是Vue函式
  Object.isExtensible(value) &&
  !value._isVue 
 ) {
  ob = new Observer(value) // 對value進行觀察
 }
 if (asRootData && ob) {
  ob.vmCount++
 }
 return ob
}

observe函式會對傳入的value進行判斷,在我們初始化過程會走到new Observer(value),其他情況可以看上面的註釋。

Observer類

export class Observer {
 value: any; // 觀察的資料
 dep: Dep; // dep例項用於 派發更新
 vmCount: number; // number of vms that have this object as root $data
 constructor (value: any) {
  this.value = value
  this.dep = new Dep()
  this.vmCount = 0
  // 把__ob__變成不可列舉的,因為沒有必要改變watcher本身
  def(value,'__ob__',this) 會執行 value._ob_ = this(watcher例項)操作
  if (Array.isArray(value)) { // 當value是陣列
   if (hasProto) {
    protoAugment(value,arrayMethods) // 重寫Array.prototype的相關方法
   } else {
    copyAugment(value,arrayMethods,arrayKeys) // 重寫Array.prototype的相關方法
   }
   this.observeArray(value)
  } else {
   this.walk(value) // 當value為物件
  }
 }

 /**
  * Walk through all properties and convert them into
  * getter/setters. This method should only be called when
  * value type is Object.
  */
 walk (obj: Object) {
  const keys = Object.keys(obj)
  for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
   defineReactive(obj,keys[i]) // 對資料進行響應式處理
  }
 }

 /**
  * Observe a list of Array items.
  */
 observeArray (items: Array<any>) {
  for (let i = 0,l = items.length; i < l; i++) {
   observe(items[i]) // 遍歷value陣列的每一項並呼叫observe函式,進行響應式處理
  }
 }
}

Observe類要做的事情通過檢視原始碼也是清晰明瞭,對資料進行響應式處理,並對陣列的原型方法進行重寫!defineReactive函式就是實現依賴收集和派發更新的核心函數了,實現程式碼如下。

依賴收集

defineReactive

export function defineReactive (
 obj: Object,// data資料 
 key: string,// data中對應的key值
 val: any,// 給data[key] 賦值 可選
 customSetter?: ?Function,// 自定義setter 可選
 shallow?: boolean // 是否對data[key]為物件的值進行observe遞迴 可選
) {
 const dep = new Dep() // Dep例項 **每一個key對應一個Dep例項**

 const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,key) // 拿到物件的屬性描述
 if (property && property.configurable === false) { // 判斷物件是否可配置
  return
 }

 // cater for pre-defined getter/setters
 const getter = property && property.get
 const setter = property && property.set
 if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) { // 沒有getter或者有setter,並且傳入的引數有兩個
  val = obj[key] 
 }

 let childOb = !shallow && observe(val) // 根據shallow,遞迴遍歷val物件,相當於val當做data傳入
 Object.defineProperty(obj,{
  enumerable: true,get: function reactiveGetter () {
   const value = getter ? getter.call(obj) : val
   if (Dep.target) { // 當前的全部的Watcher例項
    dep.depend() // 把當前的Dep.target加入到dep.subs陣列中
    if (childOb) { // 如果val是物件,
     childOb.dep.depend() // 會在value._ob_的dep.subs陣列中加入Dep.target,忘記ob例項屬性的同學可往回翻一番
     if (Array.isArray(value)) {
      dependArray(value) // 定義如下,邏輯也比較簡單
     }
    }
   }
   return value
  },set: function reactiveSetter (newVal) {
   // ....
  }
 })
}

function dependArray (value: Array<any>) {
 for (let e,i = 0,l = value.length; i < l; i++) {
  e = value[i]
  e && e.__ob__ && e.__ob__.dep.depend() // 如果e是響應式資料,則往e._ob_.dep.subs陣列中加入Dep.target
  if (Array.isArray(e)) {
   dependArray(e) // 遞迴遍歷
  }
 }
}

程式碼中多次用到了Dep類和Dep.target,理解清楚了它們的作用,我們就離Vue資料驅動的原理更近一步了,相關的程式碼如下:

Dep

let uid = 0
/**
 * A dep is an observable that can have multiple
 * directives subscribing to it.
 */
export default class Dep {
 static target: ?Watcher;
 id: number;
 subs: Array<Watcher>; 

 constructor () {
  this.id = uid++ // 每一個dep都有一個唯一的ID
  this.subs = [] // 存放watcher例項的陣列
 }

 addSub (sub: Watcher) {
  this.subs.push(sub) // 往this.subs加入watcher
 }

 removeSub (sub: Watcher) {
  remove(this.subs,sub) // 刪除this.subs對應的watcher
 }

 depend () {
  if (Dep.target) {
   // watcher.addDep(this) actually
   Dep.target.addDep(this) // 在watcher類中檢視
  }
 }

 notify () { 
  // stabilize the subscriber list first
  const subs = this.subs.slice()
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
   // subs aren't sorted in scheduler if not running async
   // we need to sort them now to make sure they fire in correct
   // order
   subs.sort((a,b) => a.id - b.id) // 根據watcher的id進行排序
  }
  for (let i = 0,l = subs.length; i < l; i++) {
   subs[i].update() // 遍歷subs陣列中的每一個watcher執行update方法
  }
 }
}

// The current target watcher being evaluated.
// This is globally unique because only one watcher
// can be evaluated at a time.
Dep.target = null // Dep.target 代表當前全域性的watcher
const targetStack = []

export function pushTarget (target: ?Watcher) {
 targetStack.push(target)
 Dep.target = target // 賦值
}

export function popTarget () {
 targetStack.pop()
 Dep.target = targetStack[targetStack.length - 1] // 賦值
}

Dep的定義還是非常清晰的,程式碼註釋如上,很明顯Dep跟Watcher就跟捆綁銷售一樣,互相依賴。我們在分析denfineReactive的時候,在對資料進行響應式操作的時候,通過Object.defineProperty重寫了getter函式。

Object.defineProperty(obj,get: function reactiveGetter () {
   const value = getter ? getter.call(obj) : val
   if (Dep.target) { // 當前的全部的Watcher例項
    dep.depend() // 把當前的Dep.target加入到dep.subs陣列中
    // ..
   }
   return value
  },

其中的dep.depend()實際上就是執行了Dep.target.addDep(this),this指向Dep例項,而Dep.target是一個Watcher例項,即執行watcher.addDep(this)函式。我們接下來在看看這個函式做了什麼:

class Watcher {
	addDep (dep: Dep) {
   const id = dep.id
   if (!this.newDepIds.has(id)) {
    this.newDepIds.add(id)
    this.newDeps.push(dep) // 
    if (!this.depIds.has(id)) {
     dep.addSub(this) // 會把watcher插入到dep.subs陣列中
    }
   }
 }
}

可以通過下圖以便理解data、Dep、Watcher的關係:

詳解Vue資料驅動原理

回到程式碼中,其中dep.addSub(this)就是會把當前的wathcer例項插入到dep.subs的陣列中,為之後的派發更新做好準備,這樣依賴收集就完成了。但是到現在為止,我們只分析了依賴收集是怎麼實現的,但是依賴收集的時機又是在什麼時候呢?什麼時候會觸發getter函式進而實現依賴收集的?在進行依賴收集的時候,Dep.tagrget對應wathcer又是什麼呢?

Watcher大致可以分為三類: * 渲染Watcher: 每一個例項對應唯一的一個(有且只有一個) * computed Watcher: 每一個例項可以有多個,由computed屬性生成的(computed有多少個keyy,例項就有多少個computedWatcher) * user Watcher: 每一個例項可以有多個,由watch屬性生成的(同computed一樣,userWatcher的數量由key數量決定) 為避免混淆,我們接下來說的Watcher都是渲染Watcher。我們知道在Vue初始化的過程中,在執行mountComponent函式的時候,會執行new Watcher(vm,updateComponent,{},true),這裡的Watcher就是渲染Watcher

class Wachter {
	get () {
   pushTarget(this) // Dep.target = this
   let value
   const vm = this.vm
   try {
    value = this.getter.call(vm,vm) // 更新檢視
   } catch (e) {
    if (this.user) {
     handleError(e,vm,`getter for watcher "${this.expression}"`)
    } else {
     throw e
    }
   } finally {
    // "touch" every property so they are all tracked as
    // dependencies for deep watching
    if (this.deep) {
     traverse(value)
    }
    popTarget()
    this.cleanupDeps()
   }
   return value
  }
}

new Watcher對於渲染watcher而言,會直接執行this.get()方法,然後執行pushTarget(this),所以當前的Dep.target為渲染watcher(用於更新檢視)。 而在我們執行this.getter的時候,會呼叫render函式,此時會讀取vm例項上的data資料,這個時候就觸發了getter函數了,從而進行了依賴收集,這就是依賴收集的時機,比如

{{ message }} // 會讀取vm._data.message,觸發getters函式

派發更新

我們繼續來看defineReactive函式裡

export function defineReactive (
 obj: Object,key: string,val: any,customSetter?: ?Function,shallow?: boolean
) {
 const dep = new Dep()
	// ..
 Object.defineProperty(obj,get: function reactiveGetter () {
   // ..
  },set: function reactiveSetter (newVal) {
   /* eslint-disable no-self-compare */
   if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
    return
   }
   /* eslint-enable no-self-compare */
   if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
    customSetter()
   }
   // #7981: for accessor properties without setter
   if (getter && !setter) return
   if (setter) {
    setter.call(obj,newVal)https://cn.vuejs.org//images/data.png
   } else {
    val = newVal
   }
   childOb = !shallow && observe(newVal)
   dep.notify() // 遍歷dep.subs陣列,取出所有的wathcer執行update操作
  }
 })
}

當我們修改資料的時候,會觸發setter函式,這個時候會執行dep.notify,dep.subs中所有的watcher都會執行update方法,對於渲染Watcher而言,就是執行this.get()方法,及更新檢視。這樣一來,就實現了資料驅動。 到這裡,Vue的資料驅動原理我們就分析完了,如果還對這個流程不大清楚的,可以結合參考官方給的圖解:

詳解Vue資料驅動原理

總結

  1. 通過Object.defineProperty函式改寫了資料的getter和setter函式,來實現依賴收集和派發更新。
  2. 一個key值對應一個Dep例項,一個Dep例項可以包含多個Watcher,一個Wathcer也可以包含多個Dep。
  3. Dep用於依賴的收集與管理,並通知對應的Watcher執行相應的操作。
  4. 依賴收集的時機是在執行render方法的時候,讀取vm上的資料,觸發getter函式。而派發更新即在變更資料的時候,觸發setter函式,通過dep.notify(),通知到所收集的watcher,執行相應操作。

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