.NET Core 基於Websocket的線上聊天室實現
什麼是Websocket
我們在傳統的客戶端程式要實現實時雙工通訊第一想到的技術就是socket通訊,但是在web體系是用不了socket通訊技術的,因為http被設計成無狀態,每次跟伺服器通訊完成後就會斷開連線。
在沒有websocket之前web系統如果要做雙工通訊往往使用http long polling技術。http long polling 每次往伺服器傳送請求後,服務端不會立刻返回資訊來結束請求,而是一直掛著直到有資料需要返回,或者等待超時了才會返回。客戶端在結束上一次請求後立刻再發送一次請求,如此反覆。http long polling雖然能實現web系統的雙工通訊,但是有個很大的問題,就是基於http協議客戶端每次傳送請求都需要攜帶巨大的頭部。在併發互動少量資料的時候非常不划算,對伺服器資源的消耗也是巨大的。
websocket很好的改善了以上問題。它基於tcp重新設計了一套協議,同時又相容http,預設跟http一樣使用80/443埠。
websocket連結建立本質上就是一次http請求,直接使用http協議的upgrade頭來標識這是一次websocket請求,服務端回覆101狀態碼錶示“握手”成功。
//客戶端請求 GET / HTTP/1.1 Upgrade: websocket Connection: Upgrade Host: example.com Origin: http://example.com Sec-WebSocket-Key: sN9cRrP/n9NdMgdcy2VJFQ== Sec-WebSocket-Version: 13 //服務端響應 HTTP/1.1 101 Switching Protocols Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept: fFBooB7FAkLlXgRSz0BT3v4hq5s= Sec-WebSocket-Location: ws://example.com/
使用asp.net core來處理websocket
上面我們簡單的瞭解了websocket,那麼如何來使用asp.net core處理websocket呢?因為websocket的握手就是一次http請求,那麼我們就可以使用一個middleware來攔截websocket的請求,把建立的連結統一進行管理,其實微軟已經幫我們簡單的封裝過了。
新建一個asp.net core網站
新建WebsocketHandlerMiddleware中介軟體
這個中介軟體就是我們管理websocket連結的入口,我們呼叫context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync()方法把請求轉換為websocket連結。
在Invoke方法內接收websocket連結
public async Task Invoke(HttpContext context) { if (context.Request.Path == "/ws") { if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest) { WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync(); string clientId = Guid.NewGuid().ToString(); ; var wsClient = new WebsocketClient { Id = clientId,WebSocket = webSocket }; try { await Handle(wsClient); } catch (Exception ex) { _logger.LogError(ex,"Echo websocket client {0} err .",clientId); await context.Response.WriteAsync("closed"); } } else { context.Response.StatusCode = 404; } } else { await _next(context); } }
在Hanle方法等待客戶端的訊息
private async Task Handle(WebsocketClient webSocket) { WebsocketClientCollection.Add(webSocket); _logger.LogInformation($"Websocket client added."); WebSocketReceiveResult result = null; do { var buffer = new byte[1024 * 1]; result = await webSocket.WebSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer),CancellationToken.None); if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Text && !result.CloseStatus.HasValue) { var msgString = Encoding.UTF8.GetString(buffer); _logger.LogInformation($"Websocket client ReceiveAsync message {msgString}."); var message = JsonConvert.DeserializeObject<Message>(msgString); message.SendClientId = webSocket.Id; MessageRoute(message); } } while (!result.CloseStatus.HasValue); WebsocketClientCollection.Remove(webSocket); _logger.LogInformation($"Websocket client closed."); }
在MessageRoute方法內對客戶端的訊息進行轉發
對客戶端的訊息定義幾個標準的action,對不同的action進行特定的處理,比如加入房間、離開房間、在房間內廣播訊息等。
private void MessageRoute(Message message) { var client = WebsocketClientCollection.Get(message.SendClientId); switch (message.action) { case "join": client.RoomNo = message.msg; client.SendMessageAsync($"{message.nick} join room {client.RoomNo} success ."); _logger.LogInformation($"Websocket client {message.SendClientId} join room {client.RoomNo}."); break; case "send_to_room": if (string.IsNullOrEmpty(client.RoomNo)) { break; } var clients = WebsocketClientCollection.GetRoomClients(client.RoomNo); clients.ForEach(c => { c.SendMessageAsync(message.nick + " : " + message.msg); }); _logger.LogInformation($"Websocket client {message.SendClientId} send message {message.msg} to room {client.RoomNo}"); break; case "leave": var roomNo = client.RoomNo; client.RoomNo = ""; client.SendMessageAsync($"{message.nick} leave room {roomNo} success ."); _logger.LogInformation($"Websocket client {message.SendClientId} leave room {roomNo}"); break; default: break; } }
新建WebsocketClientCollection管理類
這個類是個容器,用來存放所有的websocket連結,便於統一管理。
public class WebsocketClientCollection { private static List<WebsocketClient> _clients = new List<WebsocketClient>(); public static void Add(WebsocketClient client) { _clients.Add(client); } public static void Remove(WebsocketClient client) { _clients.Remove(client); } public static WebsocketClient Get(string clientId) { var client = _clients.FirstOrDefault(c=>c.Id == clientId); return client; } public static List<WebsocketClient> GetRoomClients(string roomNo) { var client = _clients.Where(c => c.RoomNo == roomNo); return client.ToList(); } }
在Startup中使用中介軟體
有了上面的中介軟體,我們需要use一下。
app.UseWebSockets(new WebSocketOptions { KeepAliveInterval = TimeSpan.FromSeconds(60),ReceiveBufferSize = 1* 1024 }); app.UseMiddleware<WebsocketHandlerMiddleware>();
到此我們的服務端基本完成了,下面進行客戶端html跟JavaScript的編寫。
編寫客戶端介面
修改index.cshtml來實現一個簡單的聊天室ui。
<div style="margin-bottom:5px;"> room no: <input type="text" id="txtRoomNo" value="8888"/> <button id="btnJoin">join room</button> <button id="btnLeave">leave room</button> </div> <div style="margin-bottom:5px;"> nick name: <input type="text" id="txtNickName" value="batman" /> </div> <div style="height:300px;width:600px"> <textarea style="height:100%;width:100%" id="msgList"></textarea> <div style="text-align: right"> <input type="text" id="txtMsg" value="" /> <button id="btnSend">send</button> </div> </div>
使用JavaScript來處理websocket連結及訊息
現代瀏覽器已經都支援websocket協議,JavaScript執行時內建了WebSocket類,我們僅僅需要new一個Websocket物件出來就可以對websocket進行操作。
var server = 'ws://localhost:5000'; //如果開啟了https則這裡是wss var WEB_SOCKET = new WebSocket(server + '/ws'); WEB_SOCKET.onopen = function (evt) { console.log('Connection open ...'); $('#msgList').val('websocket connection opened .'); }; WEB_SOCKET.onmessage = function (evt) { console.log('Received Message: ' + evt.data); if (evt.data) { var content = $('#msgList').val(); content = content + '\r\n' + evt.data; $('#msgList').val(content); } }; WEB_SOCKET.onclose = function (evt) { console.log('Connection closed.'); }; $('#btnJoin').on('click',function () { var roomNo = $('#txtRoomNo').val(); var nick = $('#txtNickName').val(); if (roomNo) { var msg = { action: 'join',msg: roomNo,nick: nick }; WEB_SOCKET.send(JSON.stringify(msg)); } }); $('#btnSend').on('click',function () { var message = $('#txtMsg').val(); var nick = $('#txtNickName').val(); if (message) { WEB_SOCKET.send(JSON.stringify({ action: 'send_to_room',msg: message,nick: nick })); } }); $('#btnLeave').on('click',function () { var nick = $('#txtNickName').val(); var msg = { action: 'leave',msg: '',nick: nick }; WEB_SOCKET.send(JSON.stringify(msg)); });
執行
至此我們的聊天室已經搭建完成了,執行一下看看效果。我們啟動兩個頁面,進行聊天。
可以看到我們的訊息被實時的轉發出去了,good job !
原始碼
原始碼已上傳github
CoreWebsocketChatRoom
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。