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2.ES6 解構賦值

解構模型

在解構中,有下面兩部分參與:

    解構的源,解構賦值表示式的右邊部分。
  • 解構的目標,解構賦值表示式的左邊部分。

陣列模型的解構(Array)

基本

let [a, b, c] = [1, 2, 3];
// a = 1
// b = 2
// c = 3

可巢狀

let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]];
// a = 1
// b = 2
// c = 3

可忽略

let [a, , b] = [1, 2, 3];
// a = 1
// b = 3

不完全解構

let [a = 1, b] = []; // a = 1, b = undefined

剩餘運算子

let [a, ...b] = [1, 2, 3];
//a = 1 //b = [2, 3]

字串等

在陣列的解構中,解構的目標若為可遍歷物件,皆可進行解構賦值。可遍歷物件即實現 Iterator 介面的資料。

let [a, b, c, d, e] = 'hello';
// a = 'h'
// b = 'e'
// c = 'l'
// d = 'l'
// e = 'o'

解構預設值

let [a = 2] = [undefined]; // a = 2

當解構模式有匹配結果,且匹配結果是 undefined 時,會觸發預設值作為返回結果。

let [a = 3, b = a] = [];     // a = 3, b = 3
let [a = 3, b = a] = [1];    //
a = 1, b = 1 let [a = 3, b = a] = [1, 2]; // a = 1, b = 2

物件模型的解構(Object)

基本

let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
// foo = 'aaa'
// bar = 'bbb'
 
let { baz : foo } = { baz : 'ddd' };
// foo = 'ddd'

剩餘運算子

let {a, b, ...rest} = {a: 10, b: 20, c: 30, d: 40};
// a = 10
// b = 20
// rest = {c: 30, d: 40}

解構預設值

let {a = 10, b = 5} = {a: 3};
// a = 3; b = 5;
let {a: aa = 10, b: bb = 5} = {a: 3};
// aa = 3; bb = 5;