1. 程式人生 > 實用技巧 >ES6 中變數的解構賦值

ES6 中變數的解構賦值

1. 陣列的解構賦值

解構:ES6中允許按照一定的模式從陣列和物件中提取值,然後對變數進行賦值,這被稱為解構(Destructuring).

1. 基本用法

本質上,這種寫法屬於“模式匹配”,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變數就會被賦予相應的值。

完全解構

let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a); // 輸出1
let [a, b] = [1];
console.log(b); // 解構不成功時返回undefined

不完全解構

等號左邊只匹配到等號右邊的一部分。

let [a, [b], c] = [1, [2, 3], 4];
console.log(b); // 輸出2,只匹配到右邊的右邊陣列[2, 3]中的2 

不能解構情況

如果等號右邊不是可遍歷的解構,或者說等號右邊的值或是轉換為物件以後也不具備Iterator介面,那麼就會解構失敗。

let [a] = 1;
let [a] = false;
let [a] = NaN;
let [a] = undefined;
let [a] = null;
let [a] = {}

總結:事實上,只要某種資料結構具有Iterator介面,都可以採用陣列形式的解構賦值。

2. 預設值

解構賦值允許指定預設值。

ES6內部使用嚴格相等運算子(===)判斷陣列的某個位置是否有值。所以,如果一個數組成員不嚴格等於undefined,預設值是不會生效的。

let [a = 2] = [null];
// a = null
let [a = 2] = [];
// a = 2

如果預設值是一個表示式,那麼這個表示式是惰性求值的

function f() {
    return 2;
}
let [a = f()] = [1];
// a = 1, f函式不會執行

let [a = f()] = [];
// a = 2, f函式會執行

預設值可以引用解構賦值的其它變數,但是該變數必須已經宣告

let [x = 1, y = x] = [];
// x = 1, y = 1
let [x = y, y = 1] = [];
// ReferenceError,在使用變數y時還並沒有宣告

2. 物件的解構賦值

物件解構賦值的內部機制是先找到同名屬性,然後再賦值給對應的變數,真正被賦值的是後者而不是前者

舉例說明:

let {foo:bar} = {foo:"aaa"};
console.log(bar); // bar = "aaa"
console.log(foo); // ReferenceError, foo is not defined
console.log({foo:bar}.foo); // {foo:bar}.foo = "aaa"

上面程式碼中foo是匹配的模式,通過foo匹配到物件{foo:bar}中foo屬性的值(bar變數),然後將值賦給bar變數,這樣物件{foo:bar}中foo屬性就有值了,即bar的值"aaa".

// 實際上
let {foo1, foo2} = {foo1:"aaa", foo2:"bbb"};
// 是下面語句的簡寫形式
let {foo1:a, foo2:b} = {foo1:"aaa", foo2:"bbb"};

物件的解構也可以指定預設值,預設值生效的條件是,物件的屬性值嚴格等於undefined

let {x = 3} = {x: undefined};
// x = 3
// 上面的語句等價於
let {x:x = 3} = {x: undefined};
// x = 3
// {x:x = 3} = 3 

let {x = 3} = {x: null};
// x = null

如果解構模式是巢狀的物件,而且子物件所在的父屬性不存在,那麼將會報錯

let {foo: {bar}} = {bar: 'bar'};
// 報錯,因為foo = {bar} = undefined,{bar}物件中的bar屬性在解構時會報錯,因為{bar}是undefined,undefined是不能轉換為物件的,對undefined取bar屬性會報錯。 
// 和下面的程式碼原理一樣:
let obj = {bar: "bar"};
obj.foo.bar // 報錯,因為obj.foo = undefined,對undefined取屬性會報錯。
"bar".foo // undefined,不會報錯,因為字串可以轉換為物件

在將已經宣告的變數進行解構賦值時,要注意解構賦值語句不能直接寫在行首

let x;
{x} = {x: 1}; // 報錯,這個地方不是很懂
// 書上的解釋是:js引擎將{x}理解成一個程式碼塊,從而發生語法錯誤。
// 若想避免這個錯誤,可以這樣寫:
({x} = {x: 1});

3. 字串的解構賦值

字串可以解構賦值是因為字串可以轉換成一個類似陣列的包裝物件。

let [a, b, c, d, e] = "hello";
// a = 'h'  b = 'e'  c = 'l'  d = 'l'  e = 'o'

由於類似陣列的包裝物件有一個length屬性,因此在解構賦值時可以利用這個屬性。

let {length: len} = 'hello';
// len = 5

4. 數值和布林值的解構賦值

解構賦值時,如果等號右邊是數值或布林值,則會先轉為物件

let {toString: s} = 123;
console.log(s === Number.prototype.toString) // true

數值123被轉換為物件,數值物件中有toString方法,與toString匹配,變數s中儲存的是toString方法,該方法就是Number原型物件中的toString方法。

廣州品牌設計公司https://www.houdianzi.com

5. 函式引數的解構賦值

函式引數的解構也可以使用預設值

function f({x = 0, y = 0} = {}) {
    return {x, y};
}
console.log(f({x: undefined, y: 1}));
// 輸出: {0, 1}

詳細過程:呼叫函式f後,{x = 0, y = 0}={x:undefined,y:1}

由於x是undefined,故x使用預設值即x=0,由於y:1故通過解構賦值後y=1.

之前的誤區:注意是解構賦值,並不是物件之間的賦值。

再看下面這個例子:

function f({x, y} = {x: 0, y: 0}) {
    return {x, y};
}
console.log(f({x: undefined, y: 1}));
// 輸出: {undefined, 1}
// 呼叫函式後,{x,y}={x:udefined,y:1},解構賦值後x=undefined,y=1
console.log(f({x: 1, y: 1}));
// 輸出: {1, 1}
// 呼叫函式後,{x,y}={x:1,y:1},解構賦值後x=1,y=1
console.log(f({}));
// 輸出: {undefined, undefined}
// 呼叫函式後,{x,y}={}={undefined,undefined},解構賦值後x=undefined,y=undefined
console.log(f());
// 輸出: {0, 0}  當不傳遞實參時,形參的值是原有的值
// 呼叫函式後,{x,y}={x:0,y:0},解構賦值後x=0,y=0

再次重申一下{x,y}={x:1,y:2}這種形式是解構賦值,千萬不要理解成物件之間的賦值!

6. 圓括號問題

對於編譯器而言,一個式子到底是模式還是表示式,沒有辦法一開始就知道,必須解析到(或解析不到)等號才能知道

不能使用圓括號的情況

變數宣告語句函式引數賦值語句表示式

可以使用圓括號的情況

賦值語句中的非模式部分可以使用圓括號。

[(a)] = [3]; // a並不是模式
({ p: (d) } = {}); // p是模式,d並不是模式

建議:無論什麼情況都儘量不要在模式中使用圓括號

7. 解構賦值的作用

交換變數的值

let a = 1;
let b = 2;
[a, b] = [b, a];

方便處理函式返回值

function f([x, y]) {
    return [x+1, y+2];
}
let [a, b] = f([1, 1]);

函式引數定義

解構賦值可以方便地將一組引數與變數名對應起來。

function f1({x, y, z}){
    return x+y+z;
}
f1({y: 1, z: 2, x: 3 }); // 可以做到實參沒有次序

提取jsON資料

可以很方便地從JSON中提取需要的資料。

let JSON = {
    name: "happyCoding1024",
    age: 18,
    hobby: "coding"
}
let [name, age, hobby] = JSON;

函式引數預設值

非常簡化方便地使用函式引數預設值。

function f([x=0,y=0] = []){
    return x+y;
}
f([]); // 當傳入的是undefined時,就會使用預設值

遍歷Map結構

任何部署了Iterator介面的物件都可以用for...of迴圈遍歷。Map結構原生支援Iterator介面,配合變數的解構賦值獲取鍵名和鍵值非常方便。

let map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] = map){
    console.log(key + "is" + value);
}

輸入模組的指定方法

載入模組時,往往需要制定輸入的方法,解構賦值使得輸入語句非常清晰。

const {SourceMapConsumer, SourceNode} = require("source-map");