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淺析VUE防抖與節流

防抖和節流到底是啥

函式防抖(debounce)

解釋:當持續觸發某事件時,一定時間間隔內沒有再觸發事件時,事件處理函式才會執行一次,如果設定的時間間隔到來之前,又一次觸發了事件,就重新開始延時。

案例:持續觸發scroll事件時,並不立即執行handle函式,當1000毫秒內沒有觸發scroll事件時,才會延時觸發一次handle函式。

function debounce(fn,wait) {
 let timeout = null
 return function() {
 if(timeout !== null) clearTimeout(timeout)  
 timeout = setTimeout(fn,wait);
 }
}
function handle() { 
 console.log(Math.random())
}
window.addEventListener('scroll',debounce(handle,1000))

addEventListener的第二個引數實際上是debounce函式裡return回的方法,let timeout = null 這行程式碼只在addEventListener的時候執行了一次 觸發事件的時候不會執行,那麼每次觸發scroll事件的時候都會清除上次的延時器同時記錄一個新的延時器,當scroll事件停止觸發後最後一次記錄的延時器不會被清除可以延時執行,這是debounce函式的原理

函式節流(throttle)

解釋:當持續觸發事件時,有規律的每隔一個時間間隔執行一次事件處理函式。

案例:持續觸發scroll事件時,並不立即執行handle函式,每隔1000毫秒才會執行一次handle函式。

function throttle(fn,delay) { 
 var prev = Date.now()   
 return function() {    
 var now = Date.now()    
 if (now - prev > delay) {     
  fn()    
  prev = Date.now()    
 }   
 }  
}  
function handle() {   
 console.log(Math.random())  
}
window.addEventListener('scroll',throttle(handle,1000))

原理和防抖類似,每次執行fn函式都會更新prev用來記錄本次執行的時間,下一次事件觸發時判斷時間間隔是否到達預先的設定,重複上述操作。

防抖和節流都可以用於 mousemove、scroll、resize、input等事件,他們的區別在於防抖只會在連續的事件週期結束時執行一次,而節流會在事件週期內按間隔時間有規律的執行多次。

淺析VUE防抖與節流

Vue中實踐

在vue中實現防抖無非下面這兩種方法

  • 封裝utils工具
  • 封裝元件

封裝utils工具

把上面的案例改造一下就能封裝一個簡單的utils工具

utils.js

let timeout = null
function debounce(fn,wait) {
 if(timeout !== null) clearTimeout(timeout)
 timeout = setTimeout(fn,wait)
}
export default debounce

app.js

<input type="text" @input="debounceInput($event)">

import debounce from './utils'
export default {
 methods: {
 debounceInput(E){
  debounce(() => {
  console.log(E.target.value)
  },1000)
 }
 }
}

封裝元件

至於元件的封裝我們要用到$listeners、$attrs這兩個屬性,他倆都是vue2.4新增的內容,官網的介紹比較晦澀,我們來看他倆到底是幹啥的:

$listeners: 父元件在繫結子元件的時候會在子元件上繫結很多屬性,然後在子元件裡通過props註冊使用,那麼沒有被props註冊的就會放在$listeners裡,當然不包括class和style,並且可以通過 v-bind=”$attrs” 傳入子元件的內部元件。

$listeners: 父元件在子元件上繫結的不含.native修飾器的事件會放在$listeners裡,它可以通過 v-on=”$listeners” 傳入內部元件。

簡單來說$listeners、$attrs他倆是做屬性和事件的承接,這在對元件做二次封裝的時候非常有用。

我們以element-ui的el-input元件為例封裝一個帶防抖的debounce-input元件

debounce-input.vue

<template>
 <input v-bind="$attrs" @input="debounceInput"/>
</template>
<script>
export default {
 data() {
 return {
  timeout: null
 }
 },methods: {
 debounceInput(value){
  if(this.timeout !== null) clearTimeout(this.timeout)  
  this.timeout = setTimeout(() => {
  this.$emit('input',value)
  },1000)
 }
 }
}
</script>

app.vue

<template>
 <debounce-input placeholder="防抖" prefix-icon="el-icon-search" @input="inputEve"></debounce-input>
</template>
<script>
import debounceInput from './debounce-input'
export default {
 methods: {
 inputEve(value){
  console.log(value)
 }
 },components: {
 debounceInput
 }
}
</script>

上面元件的封裝用了$attrs,雖然不需要開發者關注屬性的傳遞,但是在使用上還是不方便的,因為把input封裝在了內部這樣對樣式的限定也比較侷限。有接觸過react高階元件的同學可能有了解,react高階元件本質上是一個函式通過包裹被傳入的React元件,經過一系列處理,最終返回一個相對增強的React元件。那麼在vue中可以借鑑這種思路嗎,我們來了解一下vue的函式式元件。

函式式元件

什麼是函式式元件?

函式式元件是指用一個Function來渲染一個vue元件,這個元件只接受一些 prop,我們可以將這類元件標記為 functional,這意味著它無狀態 (沒有響應式資料),也沒有例項 (沒有this上下文)。

一個函式式元件大概向下面這樣:

export default () => {
  functional: true,props: { 
    // Props 是可選的
  },// 為了彌補缺少的例項,提供第二個引數作為上下文
  render: function (createElement,context) {
    return vNode
  }
}

注意:在 2.3.0 之前的版本中,如果一個函式式元件想要接收 prop,則 props 選項是必須的。在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 選項,所有元件上的特性都會被自動隱式解析為 prop。但是你一旦註冊了 prop 那麼只有被註冊的 prop 會出現在 context.prop 裡。

render函式的第二個引數context用來代替上下文this他是一個包含如下欄位的物件:

  • props:提供所有 prop 的物件
  • children: VNode 子節點的陣列
  • slots: 一個函式,返回了包含所有插槽的物件
  • scopedSlots: (2.6.0+) 一個暴露傳入的作用域插槽的物件。也以函式形式暴露普通插槽。
  • data:傳遞給元件的整個資料物件,作為 createElement 的第二個引數傳入元件
  • parent:對父元件的引用
  • listeners: (2.3.0+) 一個包含了所有父元件為當前元件註冊的事件監聽器的物件。這是 data.on 的一個別名。
  • injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 選項,則該物件包含了應當被注入的屬性。

vm.$slots API 裡面是什麼

slots用來訪問被插槽分發的內容。每個具名插槽 有其相應的屬性 (例如:v-slot:foo 中的內容將會在 vm.$slots.foo 中被找到)。default 屬性包括了所有沒有被包含在具名插槽中的節點,或 v-slot:default 的內容。

slots() 和 children 對比

你可能想知道為什麼同時需要 slots() 和 children。slots().default 不是和 children 類似的嗎?在一些場景中,是這樣——但如果是如下的帶有子節點的函式式元件呢?

<my-functional-component>
  <p v-slot:foo>
    first
  </p>
  <p>second</p>
</my-functional-component>

對於這個元件,children 會給你兩個段落標籤,而 slots().default 只會傳遞第二個匿名段落標籤,slots().foo 會傳遞第一個具名段落標籤。同時擁有 children 和 slots(),因此你可以選擇讓元件感知某個插槽機制,還是簡單地通過傳遞 children,移交給其它元件去處理。

一個函式式元件的使用場景

假設有一個a元件,引入了 a1,a2,a3 三個元件,a元件的父元件給a元件傳入了一個type屬性根據type的值a元件來決定顯示 a1,a3 中的那個元件。這樣的場景a元件用函式式元件是非常方便的。那麼為什麼要用函式式元件呢?一句話:渲染開銷低,因為函式式元件只是函式。

用函式式元件的方式來實現防抖

因為業務關係該防抖元件的封裝同時支援 input、button、el-input、el-button 的使用,如果是input類元件對input事件做防抖處理,如果是button類元件對click事件做防抖處理。

const debounce = (fun,delay = 500,before) => {
  let timer = null
  return (params) => {
    timer && window.clearTimeout(timer)
    before && before(params)
    timer = window.setTimeout(() => {
      // click事件fun是Function input事件fun是Array
      if (!Array.isArray(fun)) {
        fun = [fun]
      }
      for (let i in fun) {
        fun[i](params)
      }
      timer = null
    },parseInt(delay))
  }
}
export default {
  name: 'Debounce',functional: true,// 靜態元件 當不宣告functional時該元件同樣擁有上下文以及生命週期函式
  render(createElement,context) {
    const before = context.props.before
    const time = context.props.time
    const vnodeList = context.slots().default
    if (vnodeList === undefined){
      console.warn('<debounce> 元件必須要有子元素')
      return null
    }
    const vnode = vnodeList[0] || null // 獲取子元素虛擬dom
    if (vnode.tag === 'input') {
      const defaultFun = vnode.data.on.input
      const debounceFun = debounce(defaultFun,time,before) // 獲取節流函式
      vnode.data.on.input = debounceFun
    } else if (vnode.tag === 'button') {
      const defaultFun = vnode.data.on.click
      const debounceFun = debounce(defaultFun,before) // 獲取節流函式
      vnode.data.on.click = debounceFun
    } else if (vnode.componentOptions && vnode.componentOptions.tag === 'el-input') {
      const defaultFun = vnode.componentOptions.listeners.input
      const debounceFun = debounce(defaultFun,before) // 獲取節流函式
      vnode.componentOptions.listeners.input = debounceFun
    } else if (vnode.componentOptions && vnode.componentOptions.tag === 'el-button') {
      const defaultFun = vnode.componentOptions.listeners.click
      const debounceFun = debounce(defaultFun,before) // 獲取節流函式
      vnode.componentOptions.listeners.click = debounceFun
    } else {
      console.warn('<debounce> 元件內只能出現下面元件的任意一個且唯一 el-button、el-input、button、input')
      return vnode
    }
    return vnode
  }
}

原理也很簡單就是在vNode中攔截on下面的click、input事件做防抖處理,這樣在使用上就非常簡單了。

自定義指令 directive

我們來思考一個問題,函式式元件封裝防抖的關節是獲取vNode,那麼我們通過自定義指令同樣可以拿到vNode,甚至還可以得到原生的Dom,這樣用自定義指令來處理會更加方便。。。。。。

自定義指令:https://cn.vuejs.org/v2/guide/custom-directive.html

main.js

Vue.directive("dinput",{
 bind: function(el,binding,vnode) {
  let timeout = null;
  el.addEventListener("input",function() {
   if (timeout !== null) clearTimeout(timeout);
   timeout = setTimeout(function() {
    vnode.context[binding.expression]();
   },1000);
  });
 }
});

vue

<input type="text" v-dinput="myfunc"/>

js

export default {
 name: "App",data: function() {
  return {
   loginuser: null
  };
 },methods: {
  myfunc() {
   console.info("myfunc");
  }
 }
}

這種方式的缺點

呼叫方法時無法傳參

以上就是淺析VUE防抖與節流的詳細內容,更多關於VUE 防抖與節流的資料請關注我們其它相關文章!