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詳解Java程式設計規約(命名風格、常量定義、程式碼格式)

命名風格

1、【強制】程式碼中的命名均不能以下劃線或美元符號開始,也不能以下劃線或美元符號結束。

反例: _name / __name / $name / name_ / name$ / name__

2、【強制】程式碼中的命名嚴禁使用拼音與英文混合的方式,更不允許直接使用中文的方式。

說明:正確的英文拼寫和語法可以讓閱讀者易於理解,避免歧義。注意,純拼音命名方式更要避免採用。

正例:renminbi / alibaba / taobao / youku / hangzhou 等國際通用的名稱,可視同英文。

反例:DaZhePromotion [打折] / getPingfenByName() [評分] / int 某變數 = 3

3、【強制】類名使用 UpperCamelCase 風格,但以下情形例外:DO / BO / DTO / VO / AO/ PO / UID 等。

正例:JavaServerlessPlatform / UserDO / XmlService / TcpUdpDeal / TaPromotion

反例:javaserverlessplatform / UserDo / XMLService / TCPUDPDeal / TAPromotion

4、【強制】方法名、引數名、成員變數、區域性變數都統一使用 lowerCamelCase 風格,必須遵從駝峰形式。

正例: localValue / getHttpMessage() / inputUserId

5、【強制】常量命名全部大寫,單詞間用下劃線隔開,力求語義表達完整清楚,不要嫌名字長。

正例:MAX_STOCK_COUNT / CACHE_EXPIRED_TIME

反例:MAX_COUNT / EXPIRED_TIME

6、【強制】抽象類命名使用 Abstract 或 Base 開頭;異常類命名使用 Exception 結尾;測試類命名以它要測試的類的名稱開始,以 Test 結尾。

7、【強制】型別與中括號緊挨相連來表示陣列。

正例:定義整形陣列 int[] arrayDemo;

反例:在 main 引數中,使用 String args[]來定義。

8、【強制】POJO 類中布林型別變數都不要加 is 字首,否則部分框架解析會引起序列化錯誤。

說明:在本文 MySQL 規約中的建表約定第一條,表達是與否的值採用 is_xxx的命名方式,所以,需要在<resultMap>設定從 is_xxx 到 xxx 的對映關係。

反例:定義為基本資料型別 Boolean isDeleted 的屬性,它的方法也是 isDeleted(),RPC 框架在反向解析的時候,“誤以為”對應的屬性名稱是 deleted,導致屬性獲取不到,進而丟擲異常。

9、【強制】包名統一使用小寫,點分隔符之間有且僅有一個自然語義的英語單詞。包名統一使用單數形式,但是類名如果有複數含義,類名可以使用複數形式。

正例:應用工具類包名為 com.alibaba.ai.util、類名為 MessageUtils(此規則參考 spring 的框架結構)

10、【強制】避免在子父類的成員變數之間、或者不同程式碼塊的區域性變數之間採用完全相同的命名,使可讀性降低。

說明:子類、父類成員變數名相同,即使是 public 型別的變數也是能夠通過編譯,而區域性變數在同一方法內的不同程式碼塊中同名也是合法的,但是要避免使用。對於非 setter/getter 的引數名稱也要避免與成員變數名稱相同。

反例:

public class ConfusingName {
 
  public int age;
 
  // 非 setter/getter 的引數名稱,不允許與本類成員變數同名 
  public void getData(String alibaba) {
 
    if(condition) {
 
      final int money = 531;
 
    // ...
 
    }
 
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
 
    // 在同一方法體中,不允許與其它程式碼塊中的 money 命名相同
 
    final int money = 615;
 
    // ...
 
    } 
  }
 
}
 
class Son extends ConfusingName {
 
// 不允許與父類的成員變數名稱相同 public int age;
 
}

​​​​​​​11、【強制】杜絕完全不規範的縮寫,避免望文不知義。

反例:AbstractClass“縮寫”命名成 AbsClass;condition“縮寫”命名成 condi,此類隨意縮寫嚴重降低了程式碼的可閱讀性。

12、【推薦】為了達到程式碼自解釋的目標,任何自定義程式設計元素在命名時,使用盡量完整的單詞組合來表達其意。

正例:在 JDK 中,表達原子更新的類名為:AtomicReferenceFieldUpdater。

反例:int a 的隨意命名方式。

13、【推薦】在常量與變數的命名時,表示型別的名詞放在詞尾,以提升辨識度。

正例:startTime / workQueue / nameList / TERMINATED_THREAD_COUNT

反例:startedAt / QueueOfWork / listName / COUNT_TERMINATED_THREAD

14、【推薦】如果模組、介面、類、方法使用了設計模式,在命名時需體現出具體模式。

說明:將設計模式體現在名字中,有利於閱讀者快速理解架構設計理念。

正例:

public class OrderFactory;

public class LoginProxy;

public class ResourceObserver;

15、【推薦】介面類中的方法和屬性不要加任何修飾符號(public 也不要加),保持程式碼的簡潔性,並加上有效的 Javadoc 註釋。儘量不要在接口裡定義變數,如果一定要定義變數,肯定是與介面方法相關,並且是整個應用的基礎常量。

正例:介面方法簽名 void commit();介面基礎常量 String COMPANY = "alibaba";

反例:介面方法定義 public abstract void f();

說明:JDK8 中介面允許有預設實現,那麼這個 default 方法,是對所有實現類都有價值的預設實現。

16、介面和實現類的命名有兩套規則:

1)【強制】對於 Service 和 DAO 類,基於 SOA 的理念,暴露出來的服務一定是介面,內部的實現類用

Impl 的字尾與介面區別。

正例:CacheServiceImpl 實現 CacheService 介面。

2) 【推薦】如果是形容能力的介面名稱,取對應的形容詞為介面名(通常是?able 的形容詞)。

正例:AbstractTranslator 實現 Translatable 介面。

17、【參考】列舉類名帶上 Enum 字尾,列舉成員名稱需要全大寫,單詞間用下劃線隔開。

說明:列舉其實就是特殊的類,域成員均為常量,且構造方法被預設強制是私有。

正例:列舉名字為 ProcessStatusEnum 的成員名稱:SUCCESS / UNKNOWN_REASON。

18、【參考】各層命名規約:

A) Service/DAO 層方法命名規約

1) 獲取單個物件的方法用 get 做字首。

2) 獲取多個物件的方法用 list 做字首,複數形式結尾如:listObjects。

3) 獲取統計值的方法用 count 做字首。

4) 插入的方法用 save/insert 做字首。

5) 刪除的方法用 remove/delete 做字首。

6) 修改的方法用 update 做字首。

B) 領域模型命名規約

1) 資料物件:xxxDO,xxx 即為資料表名。

2) 資料傳輸物件:xxxDTO,xxx 為業務領域相關的名稱。

3) 展示物件:xxxVO,xxx 一般為網頁名稱。

4) POJO 是 DO/DTO/BO/VO 的統稱,禁止命名成 xxxPOJO。

常量定義

1、【強制】不允許任何魔法值(即未經預先定義的常量)直接出現在程式碼中。

反例:

String key = "Id#taobao_" + tradeId;

cache.put(key, value);

// 快取 get 時,由於在程式碼複製時,漏掉下劃線,導致快取擊穿而出現問題

2、【強制】在 long 或者 Long 賦值時,數值後使用大寫的 L,不能是小寫的 l,小寫容易跟數字 1 混淆,造成誤解。

說明:Long a = 2l; 寫的是數字的 21,還是 Long 型的 2。

3、【推薦】不要使用一個常量類維護所有常量,要按常量功能進行歸類,分開維護。

說明:大而全的常量類,雜亂無章,使用查詢功能才能定位到修改的常量,不利於理解和維護。

正例:快取相關常量放在類 CacheConsts 下;系統配置相關常量放在類 ConfigConsts 下。

4、【推薦】常量的複用層次有五層:跨應用共享常量、應用內共享常量、子工程內共享常量、

包內共享常量、類內共享常量。

1) 跨應用共享常量:放置在二方庫中,通常是 client.jar 中的 constant 目錄下。

2) 應用內共享常量:放置在一方庫中,通常是子模組中的 constant 目錄下。

反例:易懂變數也要統一定義成應用內共享常量,兩位工程師在兩個類中分別定義了“YES”的變數:

類 A 中:public static final String YES = "yes";

類 B 中:public static final String YES = "y";

A.YES.equals(B.YES),預期是 true,但實際返回為 false,導致線上問題。

3) 子工程內部共享常量:即在當前子工程的 constant 目錄下。

4) 包內共享常量:即在當前包下單獨的 constant 目錄下。

5) 類內共享常量:直接在類內部 private static final 定義。

5【推薦】如果變數值僅在一個固定範圍內變化用 enum 型別來定義。

說明:如果存在名稱之外的延伸屬性應使用 enum 型別,下面正例中的數字就是延伸資訊,表示一年中的

第幾個季節。

正例:

public enum SeasonEnum {
 
  SPRING(1), SUMMER(2), AUTUMN(3), WINTER(4);
 
  private int seq; 
  SeasonEnum(int seq) {this.seq = seq;}
  public int getSeq() {return seq;}
 
}
 

程式碼格式

1、【強制】如果是大括號內為空,則簡潔地寫成{}即可,大括號中間無需換行和空格;如果是非空程式碼塊則:

1) 左大括號前不換行。

2) 左大括號後換行。

3) 右大括號前換行。

4) 右大括號後還有 else 等程式碼則不換行;表示終止的右大括號後必須換行。

2、左小括號和字元之間不出現空格;同樣,右小括號和字元之間也不出現空格;而左大括號前需要空格。詳見第 5 條下方正例提示。

反例:if (空格 a == b 空格)

3、【強制】if/for/while/switch/do 等保留字與括號之間都必須加空格。

4、【強制】任何二目、三目運算子的左右兩邊都需要加一個空格。

說明:運算子包括賦值運算子=、邏輯運算子&&、加減乘除符號等。

5、【強制】採用 4 個空格縮排,禁止使用 tab 字元。

說明:如果使用 tab 縮排,必須設定 1 個 tab 為 4 個空格。IDEA 設定 tab 為 4 個空格時,請勿勾選 Use tab character;而在 eclipse 中,必須勾選 insert spaces for tabs。

正例: (涉及 1-5 點)

public static void main(String[] args) {

// 縮排 4 個空格 String say = "hello";

// 運算子的左右必須有一個空格 int flag = 0;

// 關鍵詞 if 與括號之間必須有一個空格,括號內的 f 與左括號,0 與右括號不需要空格 if (flag == 0) {

System.out.println(say); }

// 左大括號前加空格且不換行;左大括號後換行 if (flag == 1) {

 System.out.println("world");

// 右大括號前換行,右大括號後有 else,不用換行

} else {

System.out.println("ok");

// 在右大括號後直接結束,則必須換行 }

}

6、【強制】註釋的雙斜線與註釋內容之間有且僅有一個空格。

正例:

// 這是示例註釋,請注意在雙斜線之後有一個空格 String param = new String();

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援碼農教程。