Python GUI庫Tkiner使用方法程式碼示例
阿新 • • 發佈:2020-11-28
前言
Tkinter 是 Python 的標準 GUI 庫。Python 使用 Tkinter 可以快速的建立 GUI 應用程式。
由於 Tkinter 是內建到 python 的安裝包中、只要安裝好 Python 之後就能 import Tkinter 庫、而且 IDLE 也是用 Tkinter 編寫而成、對於簡單的圖形介面 Tkinter 還是能應付自如。
語法部件
Tkinter提供了各種控制元件,例如GUI應用程式中使用的按鈕,標籤和文字框。這些控制元件通常稱為小部件。
Tkinter當前有15種類型的小部件。下表中列出了這些小部件以及簡要說明-
部件
部件 | 描述 |
---|---|
Button | 按鈕控制元件;在程式中顯示按鈕。 |
Canvas | 畫布控制元件;顯示圖形元素如線條或文字 |
Checkbutton | 多選框控制元件;用於在程式中提供多項選擇框 |
Entry | 輸入控制元件;用於顯示簡單的文字內容 |
Frame | 框架控制元件;在螢幕上顯示一個矩形區域,多用來作為容器 |
Label | 標籤控制元件;可以顯示文字和點陣圖 |
Listbox | 列表框控制元件;在Listbox視窗小部件是用來顯示一個字串列表給使用者 |
Menubutton | 選單按鈕控制元件,用於顯示選單項。 |
Menu | 選單控制元件;顯示選單欄,下拉選單和彈出選單 |
Message | 訊息控制元件;用來顯示多行文字,與label比較類似 |
Radiobutton | 單選按鈕控制元件;顯示一個單選的按鈕狀態 |
Scale | 範圍控制元件;顯示一個數值刻度,為輸出限定範圍的數字區間 |
Scrollbar | 滾動條控制元件,當內容超過視覺化區域時使用,如列表框。. |
Text | 文字控制元件;用於顯示多行文字 |
Toplevel | 容器控制元件;用來提供一個單獨的對話方塊,和Frame比較類似 |
Spinbox | 輸入控制元件;與Entry類似,但是可以指定輸入範圍值 |
PanedWindow | PanedWindow是一個窗口布局管理的外掛,可以包含一個或者多個子控制元件。 |
LabelFrame | labelframe 是一個簡單的容器控制元件。常用與複雜的窗口布局。 |
tkMessageBox | 用於顯示你應用程式的訊息框。 |
標準屬性
讓我們看一下如何指定它們的一些常見屬性,例如大小,顏色和字型。
屬性
屬性 | 描述 |
---|---|
屬性 | 描述 |
Dimension | 控制元件大小; |
Color | 控制元件顏色; |
Font | 控制元件字型; |
Anchor | 錨點; |
Relief | 控制元件樣式; |
Bitmap | 點陣圖; |
Cursor | 游標; |
幾何管理
所有的Tkinter小部件都可以訪問特定的幾何管理方法,該方法的目的是在整個父小部件區域中組織小部件。Tkinter公開以下幾何圖形管理器類:包裝,網格和位置。
幾何方法
幾何方法 | 描述 |
---|---|
pack() | 包裝; |
grid() | 網格; |
place() | 位置; |
示例1
#!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- # author:Huny import tkinter as tk import tkinter.messagebox #例項物件 window = tk.Tk() #標題 window.title('Huny之家') window.geometry('500x300') #載入圖片 canvas = tk.Canvas(window,width=400,height=135,bg='green')#建立畫布 image_file = tk.PhotoImage(file='pic.gif')#新增圖片的路徑 image = canvas.create_image(200,anchor='n',image=image_file)#建立圖片並宣告大小和位置以及圖片的路徑 canvas.pack(side='top') tk.Label(window,text='Wellcome',font=('Arial',16)).pack()#宣告一個小部件並放在父部件window中 #名稱 tk.Label(window,text='使用者名稱').place(x=50,y=165) tk.Label(window,text='密碼').place(x=50,y=200) #文字和密碼輸入框、登入按鈕 var_usr_name = tk.StringVar()#記錄輸入值的變數 var_usr_name.set('huny')#設定預設使用者名稱 e1 =tk.Entry(window,textvariable=var_usr_name,14))#定義一個文字框和字型,接受文字框中的值 var_usr_pwd = tk.StringVar() e2 =tk.Entry(window,textvariable=var_usr_pwd,14)) e1.pack()#將小部件組織成塊,然後再將其放置在主小部件中 e2.pack() #登入彈窗提示功能 def login(): usr_name = var_usr_name.get() usr_pwd = var_usr_pwd.get() user_info = {'huny':'123456'} if usr_name in user_info: if usr_pwd == '123456': tkinter.messagebox.showinfo(title='歡迎來到Huny之家',message='登入成功!')#正確的彈窗提示 else: tkinter.messagebox.showerror(title='提醒',message='密碼錯誤!')#錯誤的彈窗提示 else: tkinter.messagebox.showerror(title='提醒',message='使用者名稱錯誤')#錯誤的彈窗提示 e3 = tk.Button(window,text="登入",width=10,height=2,command=login)#宣告一個按鈕部件 e3.pack() window.mainloop()#迴圈執行可以理解為保持視窗執行,否則介面不展示
簡單的登入介面判斷
示例2
#!/usr/bin/ python # -*- coding: utf-8 -*- import urllib.request import urllib.parse import json from tkinter import * import hashlib import time LOG_LINE_NUM = 0 class MY_GUI(): def __init__(self,init_window_name): self.init_window_name = init_window_name #設定視窗 def set_init_window(self): self.init_window_name.title("翻譯工具") #視窗名 # self.init_window_name.geometry('320x160+10+10') #290 160為視窗大小,+10 +10 定義視窗彈出時的預設展示位置 self.init_window_name.geometry('1080x581+10+10') self.init_window_name["bg"] = "green" #視窗背景色,其他背景色見:blog.csdn.net/chl0000/article/details/7657887 # self.init_window_name.attributes("-alpha",0.9) #虛化,值越小虛化程度越高 #標籤 self.init_data_label = Label(self.init_window_name,text="待處理資料") self.init_data_label.grid(row=0,column=4) self.result_data_label = Label(self.init_window_name,text="輸出結果") self.result_data_label.grid(row=0,column=16) self.log_label = Label(self.init_window_name,text="日誌") self.log_label.grid(row=12,column=4) #文字框 self.init_data_Text = Text(self.init_window_name,width=67,height=25) #原始資料錄入框 self.init_data_Text.grid(row=1,column=0,rowspan=10,columnspan=10) self.result_data_Text = Text(self.init_window_name,width=70,height=39) #處理結果展示 self.result_data_Text.grid(row=1,column=12,rowspan=15,columnspan=10) self.log_data_Text = Text(self.init_window_name,width=66,height=12) # 日誌框 self.log_data_Text.grid(row=13,columnspan=10) #按鈕 self.str_trans_to_md5_button = Button(self.init_window_name,text="一鍵翻譯",bg="lightblue",width=8,command=self.translate) # 呼叫內部方法 加()為直接呼叫 self.str_trans_to_md5_button.grid(row=5,column=11) #功能函式 def translate(self): centens = self.init_data_Text.get(1.0,END).strip().replace("\n","") if centens: try: url = 'http://fanyi.youdao.com/translate?smartresult=dict&smartresult=rule' data = {} data['i'] = centens data['from'] = 'AUTO' data['to'] = 'AUTO' data['smartresult'] = 'dict' data['client'] = 'fanyideskweb' data['salt'] = '16057996372935' data['sign'] = '0965172abb459f8c7a791df4184bf51c' data['lts'] = '1605799637293' data['bv'] = 'f7d97c24a497388db1420108e6c3537b' data['doctype'] = 'json' data['version'] = '2.1' data['keyfrom'] = 'fanyi.web' data['action'] = 'FY_BY_REALTlME' data = urllib.parse.urlencode(data).encode('utf-8') response = urllib.request.urlopen(url,data) html = response.read().decode('utf-8') req = json.loads(html) result = req['translateResult'][0][0]['tgt'] self.result_data_Text.delete(1.0,END) self.result_data_Text.insert(1.0,result) self.write_log_to_Text("INFO:str_trans_ success") except: self.result_data_Text.delete(1.0,"操作錯誤") else: self.write_log_to_Text("ERROR:str_trans_ failed") #獲取當前時間 def get_current_time(self): current_time = time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S',time.localtime(time.time())) return current_time #日誌動態列印 def write_log_to_Text(self,logmsg): global LOG_LINE_NUM current_time = self.get_current_time() logmsg_in = str(current_time) +" " + str(logmsg) + "\n" #換行 if LOG_LINE_NUM <= 7: self.log_data_Text.insert(END,logmsg_in) LOG_LINE_NUM = LOG_LINE_NUM + 1 else: self.log_data_Text.delete(1.0,2.0) self.log_data_Text.insert(END,logmsg_in) def gui_start(): init_window = Tk() #例項化出一個父視窗 ZMJ_PORTAL = MY_GUI(init_window) # 設定根視窗預設屬性 ZMJ_PORTAL.set_init_window() init_window.mainloop() #父視窗進入事件迴圈,可以理解為保持視窗執行,否則介面不展示 gui_start()
簡單的翻譯小工具
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。