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用Python寫一個石頭剪子布小遊戲(內附原始碼)

專案功能:

1.系統生成隨機的石頭剪刀布,玩家輸入石頭剪刀布
2.因為玩家可能會輸入shitou st這樣的輸入,需要格式化成合理輸入
3.進行石頭剪刀布的遊戲,輸出遊戲結果,假設每次可以玩5局
4.將遊戲結果寫入到excel中,包括系統出拳,玩家出拳,遊戲結果,目前得分
5.遊戲有歡迎資訊(歡迎來到遊戲)和使用者互動(遊戲剩餘次數)
6.如果遊戲的得分達到0分,遊戲也會結束
7.在開始遊戲的時候要求使用者輸入玩家姓名,會創建於玩家姓名同名的sheet頁
8.如果玩家已經存在,則輸出歡迎回來,您目前的積分為:xx分
9.如果玩家不存在,則輸出歡迎來到遊戲,您目前有5個積分
10.當是老玩家,遊戲積分為0分,則提示使用者充值,充值1元2積分

程式碼如下:

import requests
import parsel
import pdfkit
import csv
import threading


f = open('新聞.csv', mode='a', encoding='utf-8-sig', newline='')
csv_writer = csv.DictWriter(f, fieldnames=['標題', '作者', '日期', '新聞詳情頁'])
csv_writer.writeheader()

headers = {
    'user-agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/81.0.4044.138 Safari/537.36'
}

html_str = """
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
{article}
</body>
</html>
"""


def get_html(html_url):
    response = requests.get(url=html_url, headers=headers)
    return response


def get_pars(html_data):
    selector = parsel.Selector(html_data)
    return selector


def save_article(article, title):
    html_path = '重慶新聞\\' + title + '.html'
    pdf_path = '重慶新聞pdf\\' + title + '.pdf'
    html = html_str.format(article=article)
    with open(html_path, mode='w', encoding='utf-8') as f:
        f.write(html)
        print('{}已下載完成'.format(title))
    # exe 檔案存放的路徑
    config = pdfkit.configuration(wkhtmltopdf='C:\\Program Files\\wkhtmltopdf\\bin\\wkhtmltopdf.exe')
    # 把 html 通過 pdfkit 變成 pdf 檔案
    pdfkit.from_file(html_path, pdf_path, configuration=config)


def save_img(img_urls):
    for i in img_urls:
        img_url = 'http://news.cqu.edu.cn' + i
        img_content = get_html(img_url).content
        img_name = img_url.split('/')[-1]
        with open('新聞圖片\\' + img_name, mode='wb') as f:
            f.write(img_content)


def main(url):
    html_data = get_html(url).text
    selector = get_pars(html_data)
    lis = selector.css('body > div:nth-child(4) > div > div.lists .title a::attr(href)').getall()
    for li in lis:
        content_data = get_html(li).text
        li_selector = get_pars(content_data)
        title = li_selector.css('.dtitle::text').get()  # 新聞標題
        article = li_selector.css('.acontent').get()  # 新聞內容
        name_list = li_selector.css('.dinfoa a::text').getall()  # 作者
        name = '|'.join(name_list)
        date_list = li_selector.css('.ibox span::text').getall()
        date_str = ''.join(date_list)  # 新聞日期
        img_urls = li_selector.css('.acontent p img::attr(src)').getall()   # 獲取新聞內圖片
        dit = {
            '標題': title,
            '作者': name,
            '日期': date_str,
            '新聞詳情頁': li,
        }
        csv_writer.writerow(dit)
        save_article(article, title)
        save_img(img_urls)


if __name__ == '__main__':
    for page in range(1, 11):
        url = 'https://news.cqu.edu.cn/newsv2/news-127.html?&page={}'.format(page)
        main_thread = threading.Thread(target=main, args=(url,))
        main_thread.start()

#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-

from tkinter import *


class Application(Frame):
    """一個經典的GUI程式寫法"""
    def __init__(self, master=None):
        super(Application, self).__init__(master)
        self.master = master
        self.pack()
        self.createWidget()

    def createWidget(self):
        """建立元件"""
        # 計算器上的各個數字鍵和功能鍵全部集合到一個列表中
        self.btn_key = [
            ['MC', 'M+', 'M-', 'MR'],
            ['C', '±', '÷', '×'],
            ['7', '8', '9', '-'],
            ['4', '5', '6', '+'],
            ['1', '2', '3', '='],
            ['0', '.']
        ]
        v1 = StringVar()
        v1.set('0')  # 設定輸入框中初始顯示值為 0
        Entry(self, textvariable=v1, font=('微軟雅黑', 14)).grid(row=0, column=0, columnspan=4, sticky=EW, pady=10)
        for i, li in enumerate(self.btn_key):
            for index, k in enumerate(li):
                if k == '=':
                    Button(self, text=k, fg='black', font=('微軟雅黑', 14)) \
                        .grid(row=i + 1, column=index, sticky=NSEW, rowspan=2)
                elif k == '0':
                    Button(self, text=k, fg='black', font=('微軟雅黑', 14)) \
                        .grid(row=i + 1, column=index, sticky=EW, columnspan=2)
                elif k == '.':
                    Button(self, text=k, fg='black', font=('微軟雅黑', 14)) \
                        .grid(row=i + 1, column=index + 1, sticky=EW)
                else:
                    Button(self, text=k, fg='black', font=('微軟雅黑', 14)) \
                        .grid(row=i + 1, column=index, sticky=EW)


if __name__ == '__main__':
    root = Tk()  # 建立一個主視窗
    root.title('我的計算器')
    root.geometry('230x315+0+0')  # 調整視窗位置和大小
    app = Application(master=root)
    root.mainloop()  # 呼叫元件的 mainloop() 方法,進入事件迴圈

好了,以上就是這個小遊戲的全部程式碼了,大家有什麼問題可以給我留言,也可以私信我哈,還望多多指教~