1. 程式人生 > 實用技巧 >轉 Android 多執行緒:手把手教你使用AsyncTask

轉 Android 多執行緒:手把手教你使用AsyncTask

轉自:https://www.jianshu.com/p/ee1342fcf5e7

前言

  • 多執行緒的應用在Android開發中是非常常見的,常用方法主要有:

    1. 繼承Thread類
    2. 實現Runnable介面
    3. Handler
    4. AsyncTask
    5. HandlerThread
  • 今天,我將獻上一份AsyncTask使用教程,希望大家會喜歡


目錄

示意圖

1. 定義

  • 一個Android 已封裝好的輕量級非同步類
  • 屬於抽象類,即使用時需 實現子類
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> { 
 ... 
 }

2. 作用

  1. 實現多執行緒
    在工作執行緒中執行任務,如 耗時任務
  2. 非同步通訊、訊息傳遞
    實現工作執行緒 & 主執行緒(UI執行緒)之間的通訊,即:將工作執行緒的執行結果傳遞給主執行緒,從而在主執行緒中執行相關的UI操作

從而保證執行緒安全


3. 優點

  • 方便實現非同步通訊
    不需使用 “任務執行緒(如繼承Thread類) + Handler”的複雜組合
  • 節省資源
    採用執行緒池的快取執行緒 + 複用執行緒,避免了頻繁建立 & 銷燬執行緒所帶來的系統資源開銷

4. 類 & 方法介紹

4.1 類定義

AsyncTask類屬於抽象類,即使用時需 實現子類

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> { 
 ... 
}

// 類中引數為3種泛型型別
// 整體作用:控制AsyncTask子類執行執行緒任務時各個階段的返回型別
// 具體說明:
    // a. Params:開始非同步任務執行時傳入的引數型別,對應excute()中傳遞的引數
    // b. Progress:非同步任務執行過程中,返回下載進度值的型別
    // c. Result:非同步任務執行完成後,返回的結果型別,與doInBackground()的返回值型別保持一致
// 注:
    // a. 使用時並不是所有型別都被使用
    // b. 若無被使用,可用java.lang.Void型別代替
    // c. 若有不同業務,需額外再寫1個AsyncTask的子類
}

4.2 核心方法

  • AsyncTask 核心 & 常用的方法如下:
示意圖
  • 方法執行順序如下
示意圖

5. 使用步驟

  • AsyncTask的使用步驟有3個:
  1. 建立 AsyncTask 子類 & 根據需求實現核心方法
  2. 建立 AsyncTask子類的例項物件(即 任務例項)
  3. 手動呼叫execute(()從而執行非同步執行緒任務
  • 具體介紹如下
/**
  * 步驟1:建立AsyncTask子類
  * 注: 
  *   a. 繼承AsyncTask類
  *   b. 為3個泛型引數指定型別;若不使用,可用java.lang.Void型別代替
  *   c. 根據需求,在AsyncTask子類內實現核心方法
  */

  private class MyTask extends AsyncTask<Params, Progress, Result> {

        ....

      // 方法1:onPreExecute()
      // 作用:執行 執行緒任務前的操作
      // 注:根據需求複寫
      

6. 例項講解

下面,我將用1個例項講解 具體如何使用 AsyncTask

6.1 例項說明

  1. 點選按鈕 則 開啟執行緒執行執行緒任務
  2. 顯示後臺載入進度
  3. 載入完畢後更新UI元件
  4. 期間若點選取消按鈕,則取消載入

如下圖


示意圖

6.2 具體實現

建議先下載原始碼再看:Carson_Ho的Github地址:AsyncTask

  • 主佈局檔案:activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    tools:context="com.example.carson_ho.handler_learning.MainActivity">

    <Button
        android:layout_centerInParent="true"
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="點我載入"/>

    <TextView
        android:id="@+id/text"
        android:layout_below="@+id/button"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="還沒開始載入!" />

    <ProgressBar
        android:layout_below="@+id/text"
        android:id="@+id/progress_bar"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:progress="0"
        android:max="100"
        style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>

    <Button
        android:layout_below="@+id/progress_bar"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:id="@+id/cancel"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="cancel"/>
</RelativeLayout>
  • 主邏輯程式碼檔案:MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    // 執行緒變數
    MyTask mTask;

    // 主佈局中的UI元件
    Button button,cancel; // 載入、取消按鈕
    TextView text; // 更新的UI元件
    ProgressBar progressBar; // 進度條
    
    /**
     * 步驟1:建立AsyncTask子類
     * 注:
     *   a. 繼承AsyncTask類
     *   b. 為3個泛型引數指定型別;若不使用,可用java.lang.Void型別代替
     *      此處指定為:輸入引數 = String型別、執行進度 = Integer型別、執行結果 = String型別
     *   c. 根據需求,在AsyncTask子類內實現核心方法
     */
    private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {

        // 方法1:onPreExecute()
        // 作用:執行 執行緒任務前的操作
        @Override
        protected void onPreExecute() {
            text.setText("載入中");
            // 執行前顯示提示
        }


        // 方法2:doInBackground()
        // 作用:接收輸入引數、執行任務中的耗時操作、返回 執行緒任務執行的結果
        // 此處通過計算從而模擬“載入進度”的情況
        @Override
        protected String doInBackground(String... params) {

            try {
                int count = 0;
                int length = 1;
                while (count<99) {

                    count += length;
                    // 可呼叫publishProgress()顯示進度, 之後將執行onProgressUpdate()
                    publishProgress(count);
                    // 模擬耗時任務
                    Thread.sleep(50);
                }
            }catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            return null;
        }

        // 方法3:onProgressUpdate()
        // 作用:在主執行緒 顯示執行緒任務執行的進度
        @Override
        protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {

            progressBar.setProgress(progresses[0]);
            text.setText("loading..." + progresses[0] + "%");

        }

        // 方法4:onPostExecute()
        // 作用:接收執行緒任務執行結果、將執行結果顯示到UI元件
        @Override
        protected void onPostExecute(String result) {
            // 執行完畢後,則更新UI
            text.setText("載入完畢");
        }

        // 方法5:onCancelled()
        // 作用:將非同步任務設定為:取消狀態
        @Override
        protected void onCancelled() {

            text.setText("已取消");
            progressBar.setProgress(0);

        }
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        // 繫結UI元件
        setContentView(R.layout.activity_main);

        button = (Button) findViewById(R.id.button);
        cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
        text = (TextView) findViewById(R.id.text);
        progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);

        /**
         * 步驟2:建立AsyncTask子類的例項物件(即 任務例項)
         * 注:AsyncTask子類的例項必須在UI執行緒中建立
         */
        mTask = new MyTask();

        // 載入按鈕按按下時,則啟動AsyncTask
        // 任務完成後更新TextView的文字
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {

                /**
                 * 步驟3:手動呼叫execute(Params... params) 從而執行非同步執行緒任務
                 * 注:
                 *    a. 必須在UI執行緒中呼叫
                 *    b. 同一個AsyncTask例項物件只能執行1次,若執行第2次將會丟擲異常
                 *    c. 執行任務中,系統會自動呼叫AsyncTask的一系列方法:onPreExecute() 、doInBackground()、onProgressUpdate() 、onPostExecute()
                 *    d. 不能手動呼叫上述方法
                 */
                mTask.execute();
            }
        });

        cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
        cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // 取消一個正在執行的任務,onCancelled方法將會被呼叫
                mTask.cancel(true);
            }
        });

    }

}
  • 執行結果
示意圖

7. 使用時的注意點

在使用AsyncTask時有一些問題需要注意的:

7.1 關於 生命週期

  • 結論
    AsyncTask不與任何元件繫結生命週期
  • 使用建議
    ActivityFragment中使用 AsyncTask時,最好在ActivityFragmentonDestory()呼叫 cancel(boolean)

7.2 關於 記憶體洩漏

  • 結論
    AsyncTask被宣告為Activity的非靜態內部類,當Activity需銷燬時,會因AsyncTask保留對Activity的引用 而導致Activity無法被回收,最終引起記憶體洩露
  • 使用建議
    AsyncTask應被宣告為Activity的靜態內部類

7.3 執行緒任務執行結果 丟失

  • 結論
    Activity重新建立時(螢幕旋轉 / Activity被意外銷燬時後恢復),之前執行的AsyncTask(非靜態的內部類)持有的之前Activity引用已無效,故複寫的onPostExecute()將不生效,即無法更新UI操作
  • 使用建議
    Activity恢復時的對應方法 重啟 任務執行緒

8. 原始碼分析



作者:Carson_Ho
連結:https://www.jianshu.com/p/ee1342fcf5e7
來源:簡書
著作權歸作者所有。商業轉載請聯絡作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。