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frida列印class的資訊--java反射

單例模式

所謂類的單例設計模式,就是採取一定的方法保證在整個的軟體系統中,對某個類只能存在一個物件例項,並且該類只提供一個取得其物件例項的方法(靜態方法)。

比如Hibernate的SessionFactory,它充當資料儲存源的代理,並負責建立Session物件。SessionFactory 並不是輕量級的,一般情況下,一個專案通常只需要一個SessionFactory就夠,這是就會使用到單例模式。

單例設計模式八種方式

  1. 餓漢式(靜態常量)
  2. 餓漢式(靜態程式碼塊)
  3. 懶漢式(執行緒不安全)
  4. 懶漢式(執行緒安全,同步方法)
  5. 懶漢式(執行緒安全,同步程式碼塊)
  6. 雙重檢查
  7. 靜態內部類
  8. 列舉.

餓漢式(靜態常量)

  1. 構造器私有化(防止new )
  2. 類的內部建立物件
  3. 向外暴露一個靜態的公共方法。getInstance
public class SingletonTest01 {

	public static void main(String[] args) {
		//測試
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
	}

}

//餓漢式(靜態變數)

class Singleton {
	
	//1. 構造器私有化, 外部不能new
	private Singleton() {
		
	}
	
	//2.本類內部建立物件例項
	private final static Singleton instance = new Singleton();
	
	//3. 提供一個公有的靜態方法,返回例項物件
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
	
}
  1. 優點:這種寫法比較簡單,就是在類裝載的時候就完成例項化。避免了執行緒同步問題。
  2. 缺點:在類裝載的時候就完成例項化,沒有達到Lazy Loading的效果。如果從始至終從未使用過這個例項,則會造成記憶體的浪費
  3. 這種方式基於classloder機制避免了多執行緒的同步問題,不過,instance 在類裝載時就例項化,在單例模式中大多數都是呼叫getInstance方法,但是導致類裝載的原因有很多種,因此不能確定有其他的方式(或者其他的靜態方法)導致類裝載,這時候初始化instance就沒有達到lazy loading的效果
  4. 結論:這種單例模式可用,可能造成記憶體浪費

餓漢式(靜態程式碼塊)

public class SingletonTest02 {

   public static void main(String[] args) {
      //測試
      Singleton instance = Singleton.getInstance();
      Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
      System.out.println(instance == instance2); // true
      System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
      System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
   }

}

//餓漢式(靜態變數)

class Singleton {
   
   //1. 構造器私有化, 外部能new
   private Singleton() {
      
   }
   

   //2.本類內部建立物件例項
   private  static Singleton instance;
   
   static { // 在靜態程式碼塊中,建立單例物件
      instance = new Singleton();
   }
   
   //3. 提供一個公有的靜態方法,返回例項物件
   public static Singleton getInstance() {
      return instance;
   }
   
}
  1. 這種方式和上面的方式其實類似,只不過將類例項化的過程放在了靜態程式碼塊中,也是在類裝載的時候,就執行靜態程式碼塊中的程式碼,初始化類的例項。優缺點和上面是-樣的。
  2. 結論:這種單例模式可用,但是可能造成記憶體浪費

懶漢式(執行緒不安全)

public class SingletonTest03 {

   public static void main(String[] args) {
      System.out.println("懶漢式1 , 執行緒不安全~");
      Singleton instance = Singleton.getInstance();
      Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
      System.out.println(instance == instance2); // true
      System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
      System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
   }

}

class Singleton {
   private static Singleton instance;
   
   private Singleton() {}
   
   //提供一個靜態的公有方法,當使用到該方法時,才去建立 instance
   //即懶漢式
   public static Singleton getInstance() {
      if(instance == null) {
         instance = new Singleton();
      }
      return instance;
   }
}
  1. 起到了Lazy Loading的效果,但是隻能在單執行緒下使用。
  2. 如果在多執行緒下,一個執行緒進入了if (singleton == null)判斷語句塊,還未來得及往下執行,另一個執行緒也通過了這個判斷語句,這時便會產生多個例項。所以在多執行緒環境下不可使用這種方式。
  3. 結論:在實際開發中,不要使用這種方式.

懶漢式(執行緒安全,同步方法)

public class SingletonTest04 {

   public static void main(String[] args) {
      System.out.println("懶漢式2 , 執行緒安全~");
      Singleton instance = Singleton.getInstance();
      Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
      System.out.println(instance == instance2); // true
      System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
      System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
   }

}

// 懶漢式(執行緒安全,同步方法)
class Singleton {
   private static Singleton instance;
   
   private Singleton() {}
   
   //提供一個靜態的公有方法,加入同步處理的程式碼,解決執行緒安全問題
   //即懶漢式
   public static synchronized Singleton getInstance() {
      if(instance == null) {
         instance = new Singleton();
      }
      return instance;
   }
}
  1. 解決了執行緒安全問題
  2. 效率太低了,每個執行緒在想獲得類的例項時候,執行getInstance(方法都要進行同步。而其實這個方法只執行一次例項化程式碼就夠了,後面的想獲得該類例項,直接return就行了。方法進行同步效率太低
  3. 結論:在實際開發中,不推薦使用這種方式

懶漢式(執行緒安全,同步程式碼塊)

public class SingletonTest05 {

   public static void main(String[] args) {
      System.out.println("懶漢式2 , 執行緒安全~");
      Singleton instance = Singleton.getInstance();
      Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
      System.out.println(instance == instance2); // true
      System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
      System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
   }

}

// 懶漢式(執行緒安全,同步方法)
class Singleton {
   private static Singleton instance;
   
   private Singleton() {}
   
   //提供一個靜態的公有方法,加入同步處理的程式碼,解決執行緒安全問題
   //即懶漢式
   public static Singleton getInstance() {
//      if(instance == null) {
//		synchronized{
//			instance = new Singleton();
//		}
//		這種方式沒有意義
//      }
       synchronized{
           if(instance == null) {
               instance = new Singleton();
           }
           //這種方式和同步方法效果一樣
       }
       return instance;
   }
}
  1. 不能把synchronized放到if內。
  2. synchronized在if外和同步方法效果一樣。

雙重檢查

public class SingletonTest06 {

   public static void main(String[] args) {
      System.out.println("雙重檢查");
      Singleton instance = Singleton.getInstance();
      Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
      System.out.println(instance == instance2); // true
      System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
      System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
      
   }

}

// 懶漢式(執行緒安全,同步方法)
class Singleton {
   private static volatile Singleton instance;
    /*
    volatile 關鍵字特性:
    * 保證了不同執行緒對這個變數進行操作時的可見性,即一個執行緒修改了某個變數的值,這新值對其他執行緒來說是立即可見		  的。(實現可見性)
	* 禁止進行指令重排序。(實現有序性)
    * volatile 只能保證對單次讀/寫的原子性。i++ 這種操作不能保證原子性。關於volatile 原子性可以理解為把對		  volatile變數的單個讀/寫,看成是使用同一個鎖對這些單個讀/寫操作做了同步。
    */
   
   private Singleton() {}
   
   //提供一個靜態的公有方法,加入雙重檢查程式碼,解決執行緒安全問題, 同時解決懶載入問題
   //同時保證了效率, 推薦使用
   
   public static Singleton getInstance() {
      if(instance == null) {
         synchronized (Singleton.class) {
            if(instance == null) {
               instance = new Singleton();
            }
         }
         
      }
      return instance;
   }
}
  1. Double-Check概念是多執行緒開發中常使用到的,如程式碼中所示,我們進行了兩次if (singleton == null)檢查,這樣就可以保證執行緒安全了。
  2. 這樣,例項化程式碼只用執行一次,後面再次訪問時,判斷if (singleton == null),直接return例項化物件,也避免的反覆進行方法同步.
  3. 執行緒安全;延遲載入;效率較高
  4. 結論:在實際開發中,推薦使用這種單例設計模式

靜態內部類

public class SingletonTest07 {

   public static void main(String[] args) {
      System.out.println("使用靜態內部類完成單例模式");
      Singleton instance = Singleton.getInstance();
      Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
      System.out.println(instance == instance2); // true
      System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
      System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
      
   }

}

// 靜態內部類完成, 推薦使用
class Singleton {
   
   //構造器私有化
   private Singleton() {}
   
   //寫一個靜態內部類,該類中有一個靜態屬性 Singleton
   private static class SingletonInstance {
      private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); 
   }
   
   //提供一個靜態的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
   
   public static Singleton getInstance() {
      return SingletonInstance.INSTANCE;
   }
}
  1. 這種方式採用了類裝載的機制來保證初始化例項時只有一個執行緒。
  2. 靜態內部類方式在Singleton類被裝載時並不會立即例項化,而是在需要例項化時,呼叫getlnstance方法,才會裝載SingletonInstance類,從而完成Singleton的例項化。
  3. 類的靜態屬性只會在第一.次載入類的時候初始化,所以在這裡,JVM幫助我們保證了執行緒的安全性,在類進行初始化時,別的執行緒是無法進入的。
  4. 優點:避免了執行緒不安全,利用靜態內部類特點實現延遲載入,效率高
  5. 結論:推薦使用.

列舉

public class SingletonTest08 {
   public static void main(String[] args) {
      Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
      Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
      System.out.println(instance == instance2);
      
      System.out.println(instance.hashCode());
      System.out.println(instance2.hashCode());
      
      instance.sayOK();
   }
}

//使用列舉,可以實現單例, 推薦
enum Singleton {
   INSTANCE; //屬性
   public void sayOK() {
      System.out.println("ok~");
   }
}
//列舉不能反序列化的原因:列舉沒有構造方法
  1. 這藉助JDK1.5中新增的列舉來實現單例模式。不僅能避免多執行緒同步問題,而且還能防止反序列化重新建立新的物件。
  2. 這種方式是Effective Java作者Josh Bloch提倡的方式
  3. 結論:推薦使用

單例模式注意事項和細節

我們JDK中,java.lang.Runtime就是經典的單例模式(餓漢式)

  1. 單例模式保證了系統記憶體中該類只存在一個物件,節省了系統資源,對於一些需要頻繁建立銷燬的物件,使用單例模式可以提高系統性能
  2. 當想例項化一個單例類的時候,必須要記住使用相應的獲取物件的方法,而不是使用new
  3. 單例模式使用的場景:需要頻繁的進行建立和銷燬的物件、建立物件時耗時過多或耗費資源過多(即:重量級物件),但又經常用到的物件、工具類物件、頻繁訪問資料庫或檔案的物件(比如資料來源、session 工廠等)