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日誌分割

部落格班級 https://edu.cnblogs.com/campus/ahgc/AHPU-SE-19
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學號 3190704234
                                                                                      實驗二 結構化分析與設計

一.實驗目的

(1)掌握結構化的需求分析方法;

(2)掌握分層資料流圖的繪製、資料字典和加工說明的編制;

(3)掌握資料流圖對映為軟體結構圖的方法;

(4)掌握需求說明書和設計說明。書的主要內容,學習軟體需求說明書和設計說明書的編寫;

(5)掌握測試的基本方法。

二.實驗內容

(1)參考一個熟悉的系統,如,機票預訂系統/教材訂購系統/ATM自動取款機,討論其使用者需求、系統需求和業務需求;

(2)繪製系統的分層資料流圖,並給出資料字典;

(3)將系統的分層資料流圖對映為軟體結構圖,繪製軟體結構圖;

(4)為關鍵模組進行詳細設計,如繪製關鍵模組的流程圖;

(5)實現系統部分功能並測試。

1.資料流分析

2.資料字典
(1)資料項定義
資料項名﹔客戶別名:User
資料流組成:姓名+身份證號+電話+地址+使用者ID

⑵資料項定義
資料項名:賬戶別名:account
資料流組成:卡號+賬戶餘額+身份證號+密碼+卡型別+交易記錄+開戶時間

⑶資料項定義
資料項名:賬單別名: bill
資料流組成:卡號+交易型別+交易時間+交易金額

(4)資料項定義
資料項名:憑條別名:ticket
資料流組成:卡號+交易型別+金額+事物型別+交易時間

客戶表

欄位資訊 欄位名稱 型別 長度
姓名 Username char 20
身份證號 IDcard long int 20
電話 TEL long int 11
地址 ADRESS char 100

賬戶表

欄位資訊 欄位名稱 型別 長度
卡號 CardId long int 20
賬戶餘額 Money float 12
身份證號 IDcard long int 20
密碼 cardType char 10

賬單表

欄位資訊 欄位名稱 型別 長度
卡號 CardId long int 20
事務 Thing char 16
交易時間 Time long int 20
交易金額 Usemoney long int 20

3.atm系統流程圖

4.思考題

(1)簡述需求說明書,概要設計,詳細設計說明書的主要內容。
本系統用於使用者進行轉賬、交易、存取款等操作,使用者輸入銀行卡卡號,銀行卡密碼,系統判斷密碼正誤後用戶進行操作
(2)結構化分析方法與面向物件分析方法有無本質上的不同?
面向物件的方法是以物件為核心來構造軟體框架的。
結構化方法是按功能分解的規律組織軟體系統結構的。
面向物件的方法與生俱來很強的應對需求變更能力。能從容應對客戶的需求變更。
對結構化方法來說,它的先天缺陷是需求變更很難,一旦要需求變更,意味著以前一切的工作都是徒勞的。
面向物件方法對管理資訊系統的維護很簡單。
結構化方法對管理資訊系統的維護很困難。
面向物件方法的思維模式是:。關注要解決的問題可以歸納或劃分為哪些責任,歸納每個物件應該負有的責任,
然後通過訊息傳遞,讓他們各自承擔起自己的責任就行了。通過物件自身的行為改變其內部狀態(所謂封裝的概念)。
結構化方法的思維模式是:只關注要解決的問題的本身,不關注應由“誰”來完成。主要是通過外部力量改變資料狀態。
面向物件方法強調物件互動。物件是一等公民,我們主要關注的是物件如何通過向彼此傳送訊息,支配行為,改變狀態。
結構化方法強調過程式列。過程是一等公民,我們首先要知道做事情的一連串過程,一個過程就是一個改變實體狀態的操作序列。

(3)對資料流圖進行審查有何意義?
每一次的審定都是一次完善資料流程圖的機會,也許會發現錯誤,也許不會。發現錯誤後更改完善,使得自己的資料流程圖便於
他人閱讀和理解。