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JavaScript 繼承方式詳解

js繼承的概念

js裡常用的如下兩種繼承方式:

原型鏈繼承(物件間的繼承)
類式繼承(建構函式間的繼承)

由於js不像java那樣是真正面向物件的語言,js是基於物件的,它沒有類的概念。所以,要想實現繼承,可以用js的原型prototype機制或者用apply和call方法去實現

在面向物件的語言中,我們使用類來建立一個自定義物件。然而js中所有事物都是物件,那麼用什麼辦法來建立自定義物件呢?這就需要用到js的原型:

我們可以簡單的把prototype看做是一個模版,新建立的自定義物件都是這個模版(prototype)的一個拷貝 (實際上不是拷貝而是連結,只不過這種連結是不可見,新例項化的物件內部有一個看不見的__Proto__指標,指向原型物件)。

js可以通過建構函式和原型的方式模擬實現類的功能。 另外,js類式繼承的實現也是依靠原型鏈來實現的。

原型式繼承與類式繼承

類式繼承是在子型別建構函式的內部呼叫超型別的建構函式。

嚴格的類式繼承並不是很常見,一般都是組合著用:

function Super(){
    this.colors=["red","blue"];
}

function Sub(){
    Super.call(this);
}

原型式繼承是藉助已有的物件建立新的物件,將子類的原型指向父類,就相當於加入了父類這條原型鏈

原型鏈繼承

為了讓子類繼承父類的屬性(也包括方法),首先需要定義一個建構函式。然後,將父類的新例項賦值給建構函式的原型。程式碼如下:

<script>
    function Parent(){
        this.name = 'mike';
    }

    function Child(){
        this.age = 12;
    }
    Child.prototype = new Parent();//Child繼承Parent,通過原型,形成鏈條

    var test = new Child();
    alert(test.age);
    alert(test.name);//得到被繼承的屬性
    //繼續原型鏈繼承
    function Brother(){   //brother構造
        this.weight = 60;
    }
    Brother.prototype = new Child();//繼續原型鏈繼承
    var
brother = new Brother(); alert(brother.name);//繼承了Parent和Child,彈出mike alert(brother.age);//彈出12 </script>

以上原型鏈繼承還缺少一環,那就是Object,所有的建構函式都繼承自Object。而繼承Object是自動完成的,並不需要我們自己手動繼承,那麼他們的從屬關係是怎樣的呢?

確定原型和例項的關係

可以通過兩種方式來確定原型和例項之間的關係。操作符instanceof和isPrototypeof()方法:

alert(brother instanceof Object)//true
alert(test instanceof Brother);//false,test 是brother的超類
alert(brother instanceof Child);//true
alert(brother instanceof Parent);//true

只要是原型鏈中出現過的原型,都可以說是該原型鏈派生的例項的原型,因此,isPrototypeof()方法也會返回true

在js中,被繼承的函式稱為超型別(父類,基類也行),繼承的函式稱為子型別(子類,派生類)。使用原型繼承主要由兩個問題:
一是字面量重寫原型會中斷關係,使用引用型別的原型,並且子型別還無法給超型別傳遞引數。

偽類解決引用共享和超型別無法傳參的問題,我們可以採用“借用建構函式”技術

借用建構函式(類式繼承)

<script>
    function Parent(age){
        this.name = ['mike','jack','smith'];
        this.age = age;
    }

    function Child(age){
        Parent.call(this,age);
    }
    var test = new Child(21);
    alert(test.age);//21
    alert(test.name);//mike,jack,smith
    test.name.push('bill');
    alert(test.name);//mike,jack,smith,bill
</script>

借用建構函式雖然解決了剛才兩種問題,但沒有原型,則複用無從談起,所以我們需要原型鏈+借用建構函式的模式,這種模式稱為組合繼承

組合繼承

<script>
    function Parent(age){
        this.name = ['mike','jack','smith'];
        this.age = age;
    }
    Parent.prototype.run = function () {
        return this.name  + ' are both' + this.age;
    };
    function Child(age){
        Parent.call(this,age);//物件冒充,給超型別傳參
    }
    Child.prototype = new Parent();//原型鏈繼承
    var test = new Child(21);//寫new Parent(21)也行
    alert(test.run());//mike,jack,smith are both21
</script>

組合式繼承是比較常用的一種繼承方法,其背後的思路是 使用原型鏈實現對原型屬性和方法的繼承,而通過借用建構函式來實現對例項屬性的繼承。這樣,既通過在原型上定義方法實現了函式複用,又保證每個例項都有它自己的屬性。

call()的用法:呼叫一個物件的一個方法,以另一個物件替換當前物件。

call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])

原型式繼承

這種繼承藉助原型並基於已有的物件建立新物件,同時還不用建立自定義型別的方式稱為原型式繼承

<script>
     function obj(o){
         function F(){}
         F.prototype = o;
         return new F();
     }
    var box = {
        name : 'trigkit4',
        arr : ['brother','sister','baba']
    };
    var b1 = obj(box);
    alert(b1.name);//trigkit4

    b1.name = 'mike';
    alert(b1.name);//mike

    alert(b1.arr);//brother,sister,baba
    b1.arr.push('parents');
    alert(b1.arr);//brother,sister,baba,parents

    var b2 = obj(box);
    alert(b2.name);//trigkit4
    alert(b2.arr);//brother,sister,baba,parents
</script>

原型式繼承首先在obj()函式內部建立一個臨時性的建構函式 ,然後將傳入的物件作為這個建構函式的原型,最後返回這個臨時型別的一個新例項。

寄生式繼承

這種繼承方式是把原型式+工廠模式結合起來,目的是為了封裝建立的過程。

<script>
    function create(o){
        var f= obj(o);
        f.run = function () {
            return this.arr;//同樣,會共享引用
        };
        return f;
    }
</script>

組合式繼承的小問題

組合式繼承是js最常用的繼承模式,但組合繼承的超型別在使用過程中會被呼叫兩次;一次是建立子型別的時候,另一次是在子型別建構函式的內部

<script>
    function Parent(name){
        this.name = name;
        this.arr = ['哥哥','妹妹','父母'];
    }

    Parent.prototype.run = function () {
        return this.name;
    };

    function Child(name,age){
        Parent.call(this,age);//第二次呼叫
        this.age = age;
    }

    Child.prototype = new Parent();//第一次呼叫
</script>

以上程式碼是之前的組合繼承,那麼寄生組合繼承,解決了兩次呼叫的問題。

寄生組合式繼承

<script>
    function obj(o){
        function F(){}
        F.prototype = o;
        return new F();
    }
    function create(parent,test){
        var f = obj(parent.prototype);//建立物件
        f.constructor = test;//增強物件
    }

    function Parent(name){
        this.name = name;
        this.arr = ['brother','sister','parents'];
    }

    Parent.prototype.run = function () {
        return this.name;
    };

    function Child(name,age){
        Parent.call(this,name);
        this.age =age;
    }

    inheritPrototype(Parent,Child);//通過這裡實現繼承

    var test = new Child('trigkit4',21);
    test.arr.push('nephew');
    alert(test.arr);//
    alert(test.run());//只共享了方法

    var test2 = new Child('jack',22);
    alert(test2.arr);//引用問題解決
</script>

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call和apply

全域性函式apply和call可以用來改變函式中this的指向,如下:

// 定義一個全域性函式
    function foo() {
        console.log(this.fruit);
    }

    // 定義一個全域性變數
    var fruit = "apple";
    // 自定義一個物件
    var pack = {
        fruit: "orange"
    };

    // 等價於window.foo();
    foo.apply(window);  // "apple",此時this等於window
    // 此時foo中的this === pack
    foo.apply(pack);    // "orange"