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Spring面試題持續更新

這些都是我在微信公眾號上看到的一些很有質量的文章,於是乎,自己記錄一遍供自己學習

Spring中使用了哪些設計模式

  1. 單例模式:Spring中的Bean 模式都是單例的。
  2. 工廠模式:工廠模式主要是通過BeanFactory和ApplicationContext來生產Bean物件的
  3. 代理模式:最常見的AOP的實現方式就是通過代理來實現的 , Spring主要是使用JDK動態代理 和 CGLIB代理.
  4. 模板方法模式: 主要是一些對資料庫操作的類用到, 如JdbcTemplate, JpaTemplate, 因為查詢資料庫的建立連線, 執行查詢, 關閉連線幾個過程, 非常適用於模板方法.

對IOC 和 AOP的理解, 以及它們的實現原理

IOC叫做控制反轉, 指的是通過Spring來管理物件的建立、配置和宣告週期, 這樣相當於把控制權交給Spring,不需要人工來管理物件之間複雜的依賴關係, 這樣做的好處是解耦。在Spring裡面, 主要提供了BeanFactory和ApplicationContext兩種IOC容器,通過它們來實現對Bean的管理。

AOP叫做面向切面程式設計,它是一個程式設計正規化,目的是提高程式碼的模組性。Spring AOP基於動態代理的方式實現,如果是實現了介面的話就會使用JDK動態代理, 反之則使用CGLIB代理。

Spring中AOP的應用主要體現在事務,日誌,異常處理等方面,通過在程式碼的前後做一些增強處理,可以實現對業務邏輯的隔離,提高程式碼的模組化能力,同時也是解耦

Spring主要提供了Aspect切面、JoinPoint連線點,PointCut切入點、Advice等實現方式。

JDK動態代理 和 CGLIB代理有什麼區別?

  1. JDK動態代理主要是針對類實現了某個介面,AOP則會使用JDK動態代理。它基於反射的機制實現,生成一個實現同樣介面的一個代理類,然後通過重寫方法的方式, 實現對程式碼的增強。
  2. 如果某個類沒有實現介面, AOP則會使用CGLIB代理。它的底層是基於asm第三方框架,通過修改位元組碼生成一個子類,然後重寫父類的方法, 實現對程式碼的增強。

Spring AOP 和AspectJ AOP 有什麼區別?

  1. Spring AOP 基於動態代理實現, 屬於執行時增強
  2. AspectJ AOP則屬於編譯時增強, 主要有三種方式:
    • 編譯時植入:指的是增強的程式碼和原始碼我們都有,直接使用AspectJ 編譯器就行, 編譯之後會生成一個新的類,它也會作為一個正常的Java類裝載到JVM中。
    • 編譯後植入:指的是程式碼已經被編譯成class檔案或者已經打包成jar包,這時候要增強的話,就是編譯後植入,如依賴了第三方的類庫, 又想對它進行增強, 則通過這種方法。
    • 載入時植入:指的是在JVM載入類的時候進行植入
  3. 總結:Spring AOP只能在執行時植入, 不需要單獨編譯, 效能相比AspectJ AOP編譯植入的方式慢,而AspectJ只支援編譯前後和類載入時植入,效能更好,功能更強。

FactoryBean 和FactoryFactory的區別

  1. BeanFactory是Bean的工廠,ApplicationContext的父類, IOC容器的核心, 負責生產和管理Bean物件
  2. FactoryBean是Bean,可以通過實現FactoryBean介面定製例項化Bean的邏輯,通過代理一個Bean物件,對方法前後做一些操作。

SpringBean的生命週期。

  1. 例項化:建立一個Bean物件。
  2. 填充屬性: 為物件賦值
  3. 初始化
    1. 如果實現了xxxAware介面,通過不同型別的Aware介面拿到Spring容器的資源
    2. 如果實現了BeanPostProcessor介面,則會回撥該介面的postProcessBeforeInitialization和postProcessAfterInitialization方法。
    3. 如果配置了init-method方法, 則會執行init-method配置的方法。
  4. 銷燬
    1. 容器關閉後,如果Bean實現了DisposableBean介面,則會回撥該介面的destroy方法
    2. 如果配置了destroy-method方法, 則會執行destroy-method配置的方法。

Spring是怎麼解決迴圈依賴的?

首先, Spring解決迴圈依賴有兩個前提條件:

  1. 不全是構造器方法的迴圈依賴
  2. 必須是單例

基於上面的問題,我們知道Bean的生命週期,本質上解決迴圈依賴的問題就是三級快取, 通過三級快取提前拿到為初始化的物件

第一級快取:用來儲存例項化、初始化都完成的物件。

第二級快取:用來儲存例項化完成, 但是未初始化完成的物件。

第三級快取:用來儲存一個物件工廠,提供一個匿名內部類,用於建立二級快取中的物件

假設一個簡單的迴圈依賴場景,A、B互相依賴。

A物件的建立過程:

  1. 建立物件A,例項化的時候把A物件工廠放入三級快取

  1. A注入屬性時,發現依賴B,轉而去例項化B
  2. 同樣建立物件B,注入屬性時發現依賴A,一次從一級到三級快取查詢A,從三級快取通過物件工廠拿到A,把A放入二級快取,同時刪除三級快取中的A,此時,B已經例項化並且初始化完成,把B放入一級快取。

  1. 接著繼續建立A,順利從一級快取拿到例項化且初始化完成的B物件,A物件建立也完成,刪除二級快取中的A,同時把A放入一級快取
  2. 最後,一級快取中儲存著例項化、初始化都完成的A、B物件

因此,由於把例項化和初始化的流程分開了,所以如果都是用構造器的話,就沒法分離這個操作,所以都是構造器的話就無法解決迴圈依賴的問題了。

為什麼要三級快取?二級快取不行嗎?

不可以,主要是為了生成代理物件。

因為三級快取中放的是生成具體物件的匿名內部類,他可以生成代理物件,也可以是普通的例項物件。

使用三級快取主要是為了保證不管什麼時候使用的都是一個物件。

假設只有二級快取的情況,往二級快取中放的顯示一個普通的Bean物件,BeanPostProcessor去生成代理物件之後,覆蓋掉二級快取中的普通Bean物件,那麼多執行緒環境下可能取到的物件就不一致了。

Spring事務傳播機制有哪些?

  1. PROPAGATION_REQUIRED:如果沒有當前事務,就建立一個新事務,如果當前存在事務,就加入該事務, 預設選擇
  2. PROPAGATION_REQUIRES_NEW:建立新事務,無論當前存不存在事務,都建立新事務。
  3. PROPAGATION_NESTED:如果當前存在事務,則在巢狀事務內執行。如果當前沒有事務,則按REQUIRED屬性執行。
  4. PROPAGATION_NOT_SUPPORTED:以非事務方式執行操作,如果當前存在事務,就把當前事務掛起。
  5. PROPAGATION_NEVER:以非事務方式執行,如果當前存在事務,則丟擲異常。
  6. PROPAGATION_MANDATORY:支援當前事務,如果當前存在事務,就加入該事務,如果當前不存在事務,就丟擲異常。
  7. PROPAGATION_SUPPORTS:支援當前事務,如果當前存在事務,就加入該事務,如果當前不存在事務,就以非事務執行。‘

SpringBoot的啟動流程

  1. 準備環境,根據不同的環境建立不同的Environment
  2. 準備、載入上下文,為不同的環境選擇不同的Spring Context,然後載入資源,配置Bean
  3. 初始化,這個階段重新整理Spring Context,啟動應用
  4. 最後結束流程