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Java事件機制要素及例項詳解

java事件機制中包含下述三要素:

1、事件,發生了什麼事,比如使用者在介面上的一個操作(手勢滑動螢幕),當一個事件發生的時候,該事件用一個事件物件表示,每一個事件物件都有其對應的事件類。

Java中事件一般繼承自java.util.EventObject類,封裝了事件源物件,以及事件的相關資訊。

每一類事件有一個相應的事件監聽器介面,該介面定義了接收和處理事件的抽象方法。實現該介面的類,就是監聽器類。其物件可作為監聽器物件向相應的元件註冊。事件的類名通常為:XxxEvent ,比如下面例項中的CurrentEvent,對應的事件監聽器介面名通常為:XxxListener (CurrentEventListener);

2、事件源:事件的產生源頭,由於事件源的某項屬性或狀態發生了改變(在一個按鈕上單擊滑鼠,該按鈕就是事件源,會產生一個ActionEvent型別的事件)導致某項事件的發生;也就是生成了相應的事件物件。因為事件監聽器要註冊在事件源上,所以事件源類中應該要有放置事件監聽器的容器(List,Set等等);例項如例項中的EventSource

3、事件監聽器:檢查事件是否發生,若發生就啟用事件處理器進行處理的類叫做事件監聽器類。事件監聽器實現java.util.EventListener介面,註冊在事件源上 ,當事件源的屬性或狀態改變時,取得相應的監聽器呼叫其內部的回撥方法。

總結:

這三者之間的關係是,在事件源上註冊事件監聽器,當事件源上發生某個動作後,事件源會呼叫事件監聽器物件的一個方法,並將事件物件傳遞給事件監聽器,開發者可以利用事件物件操作事件源。

上述Java事件機制就是設計模式中的觀察者模式的底層機制,詳細應用可以看觀察者模式的應用。

例項程式碼如下:

//事件:用於封裝事件源及一些與事件相關的引數.
class CurrentEvent extends EventObject {
  private Object source;//事件源

  public CurrentEvent(Object source) {
    super(source);
    this.source = source;
  }

  public Object getSource() {
    return source;
  }

  public void setSource(Object source) {
    this.source = source;
  }
}
//事件源:
class EventSource {
  private String name;
  //監聽器容器
  private List<CurrentEventListener> listeners;

  public EventSource() {
    this.listeners = new ArrayList<>();
    this.name = "預設";
  }
  //給事件源註冊監聽器
  public void addEventListener(CurrentEventListener eventListener) {
    listeners.add(eventListener);
  }

  public String getName() {
    return name;
  }
  //模擬事件觸發器,當成員變數的值發生變化時,觸發事件
  public void setName(String name) {
    if(!this.name.equals(name)) {
      this.name = name;
      notifies();
    }
  }
  //當事件發生時,通知註冊在該事件源上的所有監聽器做出相應的反應(呼叫回撥方法)
  private void notifies(){
    CurrentEventListener eventListener = null;
    Iterator<CurrentEventListener> iterator = this.listeners.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
      eventListener = iterator.next();
      eventListener.handleEvent(new CurrentEvent(this));
    }
  }
}
//事件監聽器:實現java.util.EventListener介面。
// 定義事件處理方法,事件源發生相應的事件時會呼叫這個方法。
class CurrentEventListener implements EventListener {
  //事件發生後的回撥方法
  public void handleEvent(CurrentEvent e){
    EventSource Object = (EventSource)e.getSource();
    System.out.println("注意!預設名稱被改變了");
    System.out.println("新名字叫 \""+Object.getName()+"\"");
  }
}

public class EventMechanism {
  public static void main(String[] args) {
    EventSource eventSource = new EventSource();
    //註冊監聽器
    eventSource.addEventListener(new CurrentEventListener());
    //觸發事件
    eventSource.setName("測試");
  }
}

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。