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資料型別以及變數

資料型別

強型別語言(安全性更高,速度更慢)

要求變數的使用要嚴格符合規定,所有變數都必須先定義後才能使用 ★

此時的i還未初始化,例項化,需要賦值

弱型別語言(安全性更低,速度更快)

Java的資料型別分為兩大類

  • 基本型別
  • 引用型別

什麼是位元組

  • 位(bit):計算機內部資料儲存的最小單位,10101010就是一個八位的二進位制數。

  • 位元組(byte):計算機中資料處理的基本單位,用大寫B來表示

  • 1B(byte,位元組)= 8bit(位)

  • 字元:是指計算機中使用的字母、數字、字和符號

    ​ 1bit代表一位,1Byte代表一個位元組(1B = 8b)

整數

整數中具有進位制關係

  • 二進位制:一般以0b作為開頭,比如0101=5。

  • 八進位制:一般以0作為開頭,比如010=8。

  • 十進位制:就是我們常用的0~9,逢十進一。

  • 十六進位制:一般以0x作為開頭,比如0x010=16,範圍09,AF。

結果:

浮點數

float: 長度有限、離散、具有舍入誤差、大約,接近但不等於。

最好完全避免使用浮點數進行比較

浮點數之間具有一定的誤差存在

比如

float f = 121212121212f;
float f2 = f+1;
    System.out.println(f==f2);

以上這段程式碼,我們憑藉感覺走判斷,執行結果一定是false,然而

所以還是上面那句話最好完全避免使用浮點數來進行比較

字元

所有字元的本質都是數字,是進行了轉換後的結果

比如:

這裡為了能夠更直觀的看出,我們對輸出結果進行了強制轉換處理(直接輸出是不變的)。

可以看出a和白兩個字元都被數字所替代了,並且它們不是隨機生成的,反過來還是相對應的字元。

在使用的過程中可以使用查詢ASCII碼錶來檢視這些字元代表的數字

布林值

boolean flag = true;
if (flag == true){}
if(flag){}

以上的兩個兩個語句中的flag所表示的都是true,後一個預設表示的boolean值為true,兩種表示方式都沒有問題。

型別轉換

在進行運算的過程中,不同的資料型別會先轉化為同一型別後再進行計算。

資料優先順序大小關係:

低《=======================================》高

byte,short,char => int=>long=>float=>double

強制轉換

從高位資料型別轉換為低位資料型別時需要進行強制轉換。

格式: (轉換型別)變數名

比如: int a = 127; byte b = (byte)a 高==>低

這裡在程式中如果不進行強制轉換的話程式在進行編譯時就會報錯。

自然轉換

從低位資料型別轉換到高位資料型別時自動發生

自然轉換存在於低位資料向高位資料時,不需要像強制轉換一樣進行手動操作,系統會自動將其轉換。

注意:

  • 不能夠對布林值進行轉換
  • 不能夠把物件型別轉換為不相干的型別
  • 在把高位資料轉換為低位資料時需要用到強制轉換
  • 在轉換時可能會遇到記憶體溢位和精度等問題,在使用過程中需要自己注意。

變數

變數:可以進行變化的量

Java是一種強型別的語言,每一個變數都必須申明其型別。

Java變數是程式中最基本的儲存單元,其要素包括變數名,變數型別和做作用域。

基本格式

int a = 10;  //資料型別  變數名 = 值;


int a = 10,a1 = 11,a2 = 12;   //可以用逗號隔開來同時定義同一型別的變數,儘量不要這樣寫,最好是一個變數一個分號,保證程式的可讀性

注意:

​ 每一個變數都有型別,型別既可以是基本型別,也可以是引用型別。

​ 變數名必須是合法的識別符號。

​ 變數宣告是一個完整的語句,所以每一個變數宣告都必須以分號結束。

​ 沒有給定變數初始值時,除了boolean預設為false以及八大基本型別預設為0以外,其餘的變數預設初始值都為null

常量

常量:在初始化後不能再改變(不會變動)的值

常量可以理解為一種特殊的變數,它的值在被設定後,在程式的執行過程中不允許被改變。

格式:

final 變數型別 常量名 = 值;
    
final double PI = 3.14;

常量名一般都是大寫字母,比如此處的PI

變數的命名規範

  • 所有的變數、方法和類名都要遵循見名知意的原則(即能夠通過變數名一眼看出表達的意思和意義)
  • 類成員變數:首字母小寫和駝峰原則(keyBoard),即出了第一個單詞以外,以後的單詞首字母都大寫oneTwoThree
  • 區域性變數:首字母小寫和駝峰原則
  • 常量:大寫字母和下劃線:MAX_VALUE
  • 類名:首字母大寫和駝峰原則=> Student、 MaxValue
  • 方法名:首字母小寫和駝峰原則:run(),runRun()

命名規範都是為了便於閱讀