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SpringBoot非同步呼叫方法實現場景程式碼例項

一、背景  

專案中肯定會遇到非同步呼叫其他方法的場景,比如有個計算過程,需要計算很多個指標的值,但是每個指標計算的效率快慢不同,如果採用同步執行的方式,執行這一個過程的時間是計算所有指標的時間之和。比如:

  方法A:計算指標x,指標y,指標z的值,其中計算指標x需要1s,計算指標y需要2s,指標z需要3s。最終執行完方法A就是5s。

  現在用非同步的方式優化一下

  方法A非同步呼叫方法B,方法C,方法D,方法B,方法C,方法D分別計算指標x,指標y,指標z的值,那麼最終執行完方法A的時間則是3s。

還有一種用途是當一個業務裡面需要多個請求時,這時候非同步併發請求所得到的回報遠遠是物有所值的。因為他是非同步執行的,話不多說,一下是在springBoot裡面使用併發請求;

二、spring boot中非同步併發使用

2.1、appllication.yml

#****************整合Async執行緒池開始*******************
async: # Async執行緒池 配置
 executor:
  corepoolsize: 20
  maxpoolsize: 25
  queuecapacity: 40
  keepaliveseconds: 200
  threadnameprefix: appasync
  awaitterminationseconds: 60
#*****************整合Async執行緒池結束******************

2.2、配置執行緒池

@Configuration
@EnableAsync
public class ExecutorConfig {

  @Value("${async.executor.corepoolsize}")
  private Integer corePoolSize;

  @Value("${async.executor.maxpoolsize}")
  private Integer maxPoolSize;

  @Value("${async.executor.queuecapacity}")
  private Integer queueCapacity;

  @Value("${async.executor.keepaliveseconds}")
  private Integer keepAliveSeconds;

  @Value("${async.executor.threadnameprefix}")
  private String threadNamePrefix;

  @Value("${async.executor.awaitterminationseconds}")
  private Integer awaitTerminationSeconds;

  /**
   * 執行緒池
   *
   * @return
   */
  @Bean(name = "asyncExecutor")
  public Executor asyncExecutor() {
    ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
    // 基礎執行緒數 corePoolSize: 10
    executor.setCorePoolSize(corePoolSize);
    // 最大執行緒數 maxPoolSize: 15
    executor.setMaxPoolSize(maxPoolSize);
    // 佇列長度 queueCapacity: 25
    executor.setQueueCapacity(queueCapacity);
    // 執行緒池維護執行緒所允許的空閒時間,單位為秒 keepAliveSeconds: 200
    executor.setKeepAliveSeconds(keepAliveSeconds);
    // 執行緒名字 threadNamePrefix: appasync
    executor.setThreadNamePrefix(threadNamePrefix);
    executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
    // 等待所有任務都完成再繼續銷燬其他的Bean
    executor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
    // 執行緒池中任務的等待時間,如果超過這個時候還沒有銷燬就強制銷燬,以確保應用最後能夠被關閉,而不是阻塞住
    executor.setAwaitTerminationSeconds(awaitTerminationSeconds);
    executor.initialize();
    return executor;
  }
}

2.3、執行緒池監控(這個可有可無,主要是為了對執行緒池引數及時的調優)

@RestController
@Slf4j
@RequestMapping("/pubapi/asyncExecutor")
public class AsyncExecutorController extends BaseController {

  @Resource(name = "asyncExecutor")
  private Executor asyncExecutor;

  @PostMapping("/monitor")public ResultBean<Map<String,Object>> getAsyncExecutorData() {
    ResultBean<Map<String,Object>> resultBean = ResultBeanUtil.error500();
    if (asyncExecutor == null) {
      return resultBean;
    }

    try {
      ThreadPoolTaskExecutor executorTask = (ThreadPoolTaskExecutor) asyncExecutor;
      ThreadPoolExecutor executor = executorTask.getThreadPoolExecutor();

      // 當前排隊執行緒數
      int queueSize = executor.getQueue().size();
      // 當前活動執行緒數
      int activeCount = executor.getActiveCount();
      // 執行完執行緒數
      long completedThreadCount = executor.getCompletedTaskCount();
      // 匯流排程數
      long taskCount = executor.getTaskCount();
      // 初始執行緒數
      int poolSize = executor.getPoolSize();
      // 核心執行緒數
      int corePoolSize = executor.getCorePoolSize();
      // 執行緒池是否終止
      boolean isTerminated = executor.isTerminated();
      // 線城池是否關閉
      boolean isShutdown = executor.isShutdown();
      // 執行緒空閒時間
      long keepAliveTime = executor.getKeepAliveTime(TimeUnit.MILLISECONDS);
      // 最大允許執行緒數
      long maximumPoolSize = executor.getMaximumPoolSize();
      // 執行緒池中存在的最大執行緒數
      long largestPoolSize = executor.getLargestPoolSize();

      Map<String,Object> threadPoolData = new HashMap<>(18);
      threadPoolData.put("當前排隊執行緒數",queueSize);
      threadPoolData.put("當前活動執行緒數",activeCount);
      threadPoolData.put("執行完執行緒數",completedThreadCount);
      threadPoolData.put("匯流排程數",taskCount);
      threadPoolData.put("初始執行緒數",poolSize);
      threadPoolData.put("核心執行緒數",corePoolSize);
      threadPoolData.put("執行緒池是否終止",isTerminated);
      threadPoolData.put("線城池是否關閉",isShutdown);
      threadPoolData.put("執行緒空閒時間",keepAliveTime);
      threadPoolData.put("最大允許執行緒數",maximumPoolSize);
      threadPoolData.put("執行緒池中存在的最大執行緒數",largestPoolSize);

      InetAddress inetAddress = IdWorker.getLocalHostLANAddress();
      Map<String,Object> resultData = new HashMap<>(4);
      resultData.put("ip",inetAddress.getHostAddress());
      resultData.put("threadPoolData",threadPoolData);

      resultBean = ResultBeanUtil.success("請求成功!",resultData);
    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
    }
    return resultBean;
  }

}

2.4、程式碼中使用

public void getMap(){
    /**
     * 先將耗時的、相互之間無依賴的操作先執行,由於其執行結果暫時不是特別關注,所以
     */
    Future<String> futureA = functionA();
    Future<String> futureB = functionB();
    /**
     * 執行其他的操作,其實functionA(),functionB()也在工作
     */
    aaa();
    /**
     * 獲取非同步的結果,然後計算
     */
    try {
      String resultA =futureA.get();
      String resuleB = futureB.get();
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (ExecutionException e) {
      e.printStackTrace();
    }
    
  }

  public Future<String> functionA (){
    Future<String> future = null;
    try {
      Thread.sleep(5000);
      future = new AsyncResult<String>("functionA");
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }
    return future;
  }

  public Future<String> functionB (){
    Future<String> future = null;
    try {
      Thread.sleep(3000);
      future = new AsyncResult<String>("functionB");
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }
    return future;
  }

  public void aaa(){
    System.out.println("我是");
  }

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